Facebook_Gaming_游戏业营销报告_37页_26mb
报告摘要
Facebook 游戏业营销报告总结
核心内容
2019年Facebook游戏业营销报告分析了全球游戏市场的最新趋势,强调了游戏玩法、玩家与品牌之间的联系、社群的作用以及5G技术对游戏行业的影响。报告指出,游戏行业正处于成熟阶段,竞争日益激烈,但市场潜力依然巨大。
主要观点
1. 游戏玩法的多样化
- 移动游戏类型不断多元化,催生了超休闲游戏和硬核游戏。
- 超休闲游戏因其简单玩法和即时游戏体验受到欢迎,而硬核游戏则因竞技性和技术进步在移动端取得成功。
- 游戏玩法融合了休闲和硬核元素,如自走棋类游戏,吸引了更广泛的玩家群体。
2. 与玩家建立个人联系
- 玩家更倾向于通过广告获得价值,如虚拟货币、随机奖励和延长游戏时间。
- 广告与游戏内购买的结合(创收组合模式)有助于提高玩家留存率和非付费玩家的参与度。
- 玩家对游戏内购买的感知价值直接影响他们的购买决策和未来购买意愿。
3. 社群的力量
- 社群在游戏发现、购买、互动和忠诚度维护中发挥重要作用。
- 社群游戏玩家更倾向于花更多时间玩游戏,并在购买后更愿意继续参与游戏。
- 主机游戏社群的玩家更可能继续玩某款游戏,且更关注游戏内容和技能提升。
4. 5G技术对游戏行业的影响
- 5G将带来更快的网络连接和更低的延迟,为游戏行业带来颠覆性变化。
- 在发达市场,5G将推动无平台限制的游戏体验,而新兴市场将因5G而迎来更大的增长机会。
- 5G促进了订阅模式和云游戏的发展,为游戏行业创造了新的商业模式。
关键信息
游戏市场概况
- 全球游戏市场预计在2019年达到$1,520亿美元,同比增长9.6%。
- 移动游戏在市场中占据重要地位,预计2019年将占据45%的市场份额。
- 主机游戏和PC游戏仍占重要份额,分别为32%和21%。
玩家行为分析
- 86% 的网民至少会在一种设备上玩游戏,80% 的非“游戏玩家”也习惯在智能手机上玩游戏。
- 玩家玩游戏的主要原因是打发空闲时间,其次是边走边玩。
- 社群游戏玩家每天至少玩3小时游戏的可能性是其他移动游戏玩家的2-4倍,且更可能在购买后继续参与游戏。
广告与创收模式
- 73% 的玩家表示看到太多相同的游戏内广告,但40% 更喜欢其他游戏的广告。
- 39% 的玩家更喜欢其他商品的广告,表明玩家对广告内容的多样性有较高期望。
- 57% 的开发者认为应用内广告在不影响游戏体验的情况下能提高玩家留存率。
- 79% 的开发者使用奖励式视频作为创收组合策略的一部分。
IP与品牌影响
- 知名IP对玩家游戏选择和购买行为有重要影响,43% 的美国观影者表示特许系列游戏影响其电影选择。
- 75% 的主机游戏玩家在决定游戏时会受到现有IP的影响。
- 49% 的主机游戏玩家表示即使最新版特许系列游戏质量不如以前,他们仍会保持忠诚。
营销建议
- 加倍投资IP,以提升发现率和培养忠诚度。
- 强化个性化价值,包括广告营销、游戏玩法、设计、附加功能或奖励。
- 利用社群,加入社群讨论,与创作者合作,提升品牌影响力。
- 关注新兴市场,评估其增长潜力,注重文化差异和本地化。
- 探索新的分销渠道,包括跨平台游戏和云游戏,以扩大受众范围。
结论
Facebook 游戏业营销报告强调了游戏行业在2019年的关键趋势,包括玩法多样化、广告创收模式的成熟、社群的影响力以及5G技术的推动作用。报告指出,营销者需要在这些趋势中找到突破口,以保持市场竞争力并满足玩家日益增长的期望。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载