传媒互联网热点解读系列_苹果App_Store_规则变化解读_11页_1mb
报告摘要
苹果 App Store 规则变化解读总结
核心内容
苹果于2017年6月在WWDC2017上宣布对App Store进行重大改版,重点调整了底部栏目布局、取消畅销榜、强化搜索功能和竞价广告(ASM)机制。此次变化旨在优化用户体验、打击刷榜行为、提升苹果对App Store的控制力,并推动内容生态的发展。
主要观点
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底部栏目大改,强化内容推荐
- App Store 主菜单调整为 [Today]、[Games]、[App] 三个标签,分别代表每日推荐、游戏专区和应用专区。
- [Today] 强化编辑推荐,提升苹果内容编辑的话语权,为优质应用提供曝光机会。
- [Games] 独立页面凸显游戏类应用的重要性,因其在App Store收入中占比高达76.6%。
- [App] 页面重新设计,重点展示应用详情,弱化榜单排名,提升用户体验。
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取消畅销榜,打击刷榜产业链
- 畅销榜被取消,付费榜和免费榜仅显示前三名,以遏制刷榜行为。
- 刷榜行为严重破坏用户体验与榜单公正性,苹果此举旨在减少刷榜对市场的影响。
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强化搜索功能,构建新流量入口
- 搜索功能被加强,热搜词缩减为7个,但扩展了搜索结果内容,如编辑故事、提示和技巧、精选榜单等。
- 搜索功能成为新的流量入口,与ASM机制结合,提升推广效率。
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竞价广告(ASM)机制的推广
- ASM(App Store Search Ads)自2016年9月在美国推出,2017年4月扩展至英国、澳大利亚和新西兰。
- ASM提供关键词竞价、定向投放、实时优化等功能,成为未来厂商推广应用的重要渠道。
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对市场的影响
- 大型研发商(如腾讯、网易)受影响较小,因其拥有强大的用户基础和内容优势。
- 中小型依赖刷榜的厂商面临较大冲击,需提升研发实力和产品价值以适应新生态。
- 内容生态导向的App Store将更有利于优质应用的推广和生存。
关键信息
- App Store 收入结构:2016年App Store总收入约285亿美元,其中76.6%来自游戏类应用。
- 刷榜现状:
- 畅销榜TOP20-50有70%左右的游戏存在刷榜嫌疑。
- 刷榜价格根据榜位和在榜时间不同而变化,如TOP100维持排名需充值1.4-1.8万元,维榜费用约为充值金额的32%。
- ASM机制:
- 投放方式为关键词竞价,采用CPT计价模式。
- 支持设备、人群、关键词等多维度定向,广告位仅有一个,竞争激烈。
- 投资建议:
- 建议关注具备研发和分发能力的手游龙头企业,如完美世界、三七互娱、游族网络。
- 风险提示包括游戏产业发展不及预期、苹果内容推荐效果不佳等。
总结
苹果App Store的规则变化标志着其从单纯依赖榜单排名向内容生态和搜索推广的转型。通过取消畅销榜、强化搜索和ASM机制,苹果试图控制流量入口,提升用户体验,并打击刷榜产业链。此变化对中小型游戏厂商构成挑战,但也为注重内容和产品价值的厂商提供了新的机遇。未来App Store将更加依赖内容质量和搜索优化,优质应用有望在新生态中脱颖而出。
评级与分析师信息
- 评级:维持评级
- 分析师:胡琛(S0100513070016)
- 研究助理:吴清羽(S0100115110030)
- 联系方式:
- 电话:(8610)85127645
- 邮箱:huchen_yjs@mszq.com / wuqingyu@mszq.com
行业与市场对比
- 行业走势:报告中附有行业与沪深300的走势比较图,显示传媒互联网行业与大盘的相对表现。
图表目录
- 图1:旧版AppStore界面
- 图2:新版AppStore界面
- 图3:编辑推荐的关键因素
- 图4:旧版AppStore[榜单]页面
- 图5:新版AppStore[Games]页面
表格目录
- 表1:新版App Store标签页注解
- 表2:畅销榜自充刷榜价格
- 表3:免费榜、付费榜刷榜价格
- 表4:App Store搜索竞价广告排名(ASM)
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