2017-传媒互联网热点解读系列:苹果App_Store_规则变化解读_13页-1mb
报告摘要
苹果 App Store 规则变化总结
核心内容
苹果于2017年6月在WWDC2017上宣布对App Store进行重大改版,重点包括:
- 底部标签页重新设计,取消“榜单”标签,新增“Today”、“Games”、“App”三大标签;
- 取消畅销榜,仅保留付费榜和免费榜的前三名;
- 强化搜索功能,减少热搜词数量,但丰富搜索内容和结果;
- 推出竞价广告机制(ASM),为开发者提供新的推广渠道。
此次调整旨在提升用户体验、打击刷榜行为、增强苹果对App Store的控制力,并推动内容生态的发展。
主要观点
1. 底部标签页改版,强化内容推荐
- Today标签:突出苹果编辑推荐内容,提升苹果内容编辑话语权,对创新性强、用户体验佳的精品应用有利。
- Games标签:单独列出,显示苹果对游戏类应用的重视,游戏类应用贡献了App Store约77%的收入。
- App标签:优化展示内容,提供更详细的下载信息,如视频排名与评论,弱化榜单排名,强化内容推荐。
2. 取消畅销榜,打击刷榜产业链
- 榜单效应弱化:取消畅销榜,付费榜和免费榜仅显示前三名,减少刷榜行为对排名的影响。
- 刷榜问题严重:畅销榜是刷榜重灾区,占榜单前20-50名的游戏应用中约70%存在刷榜嫌疑。
- 影响:打击刷榜产业链,推动App Store回归内容驱动模式。
3. 强化搜索功能,建立新流量接口
- 热搜词减少:从10个缩减至7个,但扩展搜索结果内容,如编辑故事、提示和技巧、精选榜单。
- 搜索成为新流量入口:苹果通过控制热搜词和排名机制,将搜索打造为新的推广渠道。
- ASM机制引入:竞价广告机制(ASM)与搜索功能结合,成为未来推广的重要手段。
关键信息
App Store 规则变化要点
| 变化内容 | 说明 |
|---|---|
| 底部标签页 | 取消“榜单”标签,新增“Today”、“Games”、“App” |
| 畅销榜 | 完全取消 |
| 付费榜与免费榜 | 仅显示前三名 |
| 搜索功能 | 强化,热搜词从10个减至7个,提供扩展内容 |
| ASM机制 | 2016年9月在美国推出,2017年4月扩展至英国、澳大利亚、新西兰 |
刷榜现状与影响
| 类型 | 刷榜方式 | 主要影响 |
|---|---|---|
| 用户刷榜 | 通过积分墙等诱导用户下载 | 利益共同体形成,刷榜行为泛滥 |
| 机器刷榜 | 破解排名算法,模拟用户行为 | 高效且隐蔽,对榜单排名影响极大 |
刷榜价格参考(单位:元)
| 榜位 | 畅销榜维榜费用 | 免费榜价格 | 付费榜价格 |
|---|---|---|---|
| TOP5 | 33-40万 | —— | —— |
| TOP10 | 23-27万 | —— | 6.5-10万 |
| TOP20 | 12-14万 | 4.5-20万 | —— |
| TOP25 | 10-12万 | 20万 | —— |
规则变化的影响
- 提升苹果对App Store的掌控:通过取消榜单和强化编辑推荐与搜索功能,苹果进一步掌控流量入口。
- 推动内容生态发展:内容质量成为核心竞争力,刷榜行为减少,精品应用更易脱颖而出。
- 搜索功能与ASM成主要推广渠道:搜索流量增加,ASM机制为开发者提供更直接的推广方式。
- 对国内手游市场的影响:
- 大型厂商(如腾讯、网易):受影响较小,具备强大用户基础和苹果推荐优势。
- 中小型厂商:若依赖刷榜,将面临较大挑战;但若具备研发实力和产品价值,将受益于新生态。
投资建议
- 推荐关注:具备研发和分发实力的手游龙头个股,如完美世界、三七互娱、游族网络。
- 风险提示:游戏产业发展不及预期、苹果内容推荐效果不佳。
评级说明
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公司评级:
- 强烈推荐:相对沪深300指数涨幅20%以上
- 谨慎推荐:相对沪深300指数涨幅介于10%~20%之间
- 中性:相对沪深300指数涨幅介于-10%~10%之间
- 回避:相对沪深300指数下跌10%以上
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行业评级:
- 推荐:相对沪深300指数涨幅5%以上
- 中性:相对沪深300指数涨幅介于-5%~5%之间
- 回避:相对沪深300指数下跌5%以上
分析师信息
- 胡琛:传媒互联网组长,对外经济与贸易大学金融学硕士,2011年加入民生证券。
- 吴清羽:布里斯托大学经济学硕士,加州州立大学企业金融学士,2015年加入民生证券。
评级结论
- 推荐:维持评级
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