2019年虚拟现实产业发展白皮书-赛迪智库-2019.10-81页_1mb
报告摘要
虚拟现实产业发展白皮书(2019年)总结
核心内容
《虚拟现实产业发展白皮书(2019年)》全面分析了2019年全球及中国虚拟现实产业的发展情况,包括产业规模、产业链现状、融合创新、应用场景及地方发展动态。报告指出,虚拟现实产业在经历了2016年的爆发和2017年的低迷后,进入稳步发展期,应用不断拓展,技术融合加快,政策支持增强,产业生态逐步完善。
主要观点
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产业发展态势积极
- 2019年全球AR/VR头显设备出货量同比增长29%,预计2023年将突破4000万台。
- 中国VR/AR设备出货量持续增长,2019年预计突破1000万台,AR设备预计超过800万台。
- 全球虚拟现实市场规模预计在2019年将超千亿元人民币,中国则预计超500亿元。
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产业链整合能力增强
- 国内企业在硬件、软件、内容制作等环节逐步提升,从整机代工向核心元器件环节渗透。
- 华为、瑞芯微等企业在芯片领域取得进展,京东方、华星光电等在显示技术上打破国际垄断。
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融合创新推动技术落地
- 5G技术的引入极大提升了VR/AR的传输效率和交互体验,推动了远程医疗、教育、直播等应用。
- 人工智能与VR/AR结合,提升了虚拟现实的智能化水平,提高了内容生成和交互能力。
- 云计算与VR/AR融合,实现内容上云和渲染上云,降低了终端设备的计算负担。
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应用场景加速落地
- 在制造、教育、文化、健康、商贸等领域,虚拟现实技术的应用案例不断涌现,如VR远程手术、5G+VR智慧教育、VR党建等。
- VR电竞、VR视频、VR直播等新兴内容形式逐步形成,丰富了用户体验。
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地方政策与产业布局
- 多地政府出台支持政策,如南昌、青岛、北京等,推动虚拟现实产业集群和产业平台建设。
- 地方产业基金、产业园区、教育体系等举措,为虚拟现实产业发展提供了坚实基础。
关键信息
一、虚拟现实产业发展概况
- 全球市场:2019年第一季度全球AR/VR头显设备出货量达130万台,同比增长27.2%。预计2023年全球市场规模将达6860万台。
- 中国市场:2019年VR/AR设备出货量同比增长15.1%,预计2023年VR设备将突破1000万台,AR设备将超过800万台。
- 市场规模:2018年全球市场规模超过700亿元,中国则超500亿元,预计2023年全球将达4300亿元。
二、产业链各环节发展现状
- 硬件环节:国内企业逐步从整机代工向核心元器件环节渗透,华为、瑞芯微等企业在芯片领域取得进展,京东方、华星光电等在显示技术上实现突破。
- 软件环节:华为、Facebook等企业推动了云VR架构和AI算法的发展,提升了交互体验。
- 内容制作与分发:VR游戏、视频、直播等内容形式丰富,互联网平台如腾讯、爱奇艺等积极布局内容生态。
- 应用和服务环节:VR技术在制造、教育、医疗、文化、商贸等领域广泛应用,提升了效率与体验。
三、融合创新
- 5G+VR/AR:5G技术解决了VR/AR的传输瓶颈,推动了远程医疗、教育、直播等应用。
- AI+VR/AR:人工智能提升了虚拟现实内容的智能化水平,促进了教育、医疗、制造等领域的应用。
- Cloud+VR/AR:云计算与VR/AR结合,降低了终端成本,提升了内容处理能力。
四、应用推进
- 制造领域:用于研发、装配、设备维护等环节,提升效率和精准度。
- 教育领域:通过VR技术实现沉浸式教学,提升学习兴趣和教学质量。
- 文化领域:用于影视、直播、主题乐园、艺术创作和党建,丰富了内容形式和体验方式。
- 健康领域:应用于医疗教育、康复护理、精神治疗和远程医疗,提升医疗水平和患者体验。
- 商贸领域:推动虚拟购物和展示,提升消费者体验和商业推广效率。
五、地方进展
- 南昌:政策支持力度大,产业基础良好,红谷滩新区成为全国VR产业发展的重点区域。
- 青岛:推动科技创新,建设VR产业基地,提升本地VR产业发展。
- 北京、上海、深圳、合肥、武汉、嘉兴:各地根据自身优势制定发展计划,形成地方VR产业集群。
产业发展面临的问题
- 标准体系尚未完善:兼容性、适配性等标准体系亟待建立。
- 内容供给与商业模式不成熟:内容生态和商业模式尚未形成。
- 专业人才严重不足:复合型、专业型人才供给不足。
- 法律法规和伦理规范缺失:相关法律和伦理规范尚待完善。
措施建议
- 加快标准体系建设:推动兼容性和适配性标准的制定。
- 提升内容供给质量:鼓励内容创新,推动内容生态建设。
- 完善人才供给体系:加强人才培养和引进,建立专业人才梯队。
- 提速融合行业应用:推动5G、AI、Cloud等技术与VR/AR的深度融合。
- 发挥地方示范作用:支持地方产业基金、园区建设,形成地方VR产业集群。
附录:研究对象与范畴
本报告涵盖虚拟现实技术在硬件、软件、内容制作与分发、应用和服务等环节的发展情况,以及在制造、教育、文化、健康、商贸等领域的应用进展。
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