创业邦:2022年XR产业投资报告_58页_3mb
报告摘要
2022年XR产业投资报告总结
核心内容
XR(虚拟现实、增强现实、混合现实)技术与产品经过多轮迭代,生态逐渐完善,产业正迈向成熟期。2021年VR迎来消费端放量拐点,Quest2热销1000万台,推动VR市场快速发展;AR在企业级市场表现亮眼,中国消费级市场开始起量。2022年XR行业投资和并购持续升温,主要聚焦于硬件、应用等赛道。
主要观点
- VR市场:价格下探至3000元以内,消费级市场迎来放量拐点。2021年全球VR终端出货量为1110万台,预计2022年为1450万台,2025年将达5000万台,复合增长率达46%。Meta占据全球VR市场80%份额,国内品牌如Pico、大朋VR等市场份额逐步提升。
- AR市场:以企业级产品为主,消费级市场逐步兴起。2021年全球AR终端出货量为28万台,预计2022年为37万台。中国市场增速高于全球,2022年前三季度出货量为8.8万台,同比增长120%。消费级AR产品如Rokid Air、Nreal Air等开始抢占市场。
- 芯片与光学:VR/AR芯片和光学显示占终端成本的70%~80%。高通引领XR芯片定制化发展,推出XR1、XR2等专用芯片,显著提升性能和体验。AR光学方案多样,消费级市场倾向于光波导技术。
- 内容生态:VR内容生态逐渐完善,海外C端用户愿意为优质内容付费。国内内容市场“供不应求”,仍有较大发展空间。AR内容生态也在逐步构建,但相对滞后。
- 投资趋势:2021年和2022年投资事件分别为160起和113起,早期融资为主。芯片、光学、终端产品等硬件赛道热度较高,AR终端、感知交互、光学等环节融资额较高。
关键信息
产品类型
- VR产品:分为手机盒子、分体式VR眼镜和VR一体机三类。一体机(如Meta Quest 2)已成为主流,具备独立的计算模块和良好的便携性。
- AR产品:主要包括单双目眼镜、手持式、全息投影等。双目式AR眼镜最有可能成为驱动消费市场的设备类型。
市场格局
- VR市场:Meta占据主导地位,Pico、大朋VR等品牌逐步崛起。2022年前三季度Meta出货量占比79.1%,Pico占比10.2%。
- AR市场:微软、Realwear、爱普生等企业占据主导地位,中国市场在消费级AR产品方面表现突出。
技术发展
- VR技术:光学器件逐步走向超薄化,显示屏分辨率和刷新率提升,眼动追踪等感知交互技术逐渐成为标配。
- AR技术:光学显示、SLAM定位、高算力芯片、5G网络等成为关键技术,其中光学模组和处理器成本占比高。
投资与融资
- 2016-2022年投资趋势:投资事件以A轮及之前为主,硬件和应用赛道融资占比提升,软件和内容赛道融资减少。
- 重点融资企业:紫光展锐、万有引力GravityXR、亮风台、奇点临近、NOLOVR、太若科技、珑璟光电、灵犀微光、大朋VR、小派科技等获得大量融资。
产业链分析
- 硬件环节:包括芯片、光学器件、显示屏、传感模组等。高通、紫光展锐等企业在芯片领域占据重要地位。
- 软件与内容:操作系统、开发引擎、内容制作和分发平台是重要组成部分。谷歌等大厂布局较早,但进展缓慢;国内创业公司则在定制化操作系统方面有所突破。
- 应用场景:VR主要应用于娱乐(游戏、影视、社交等),AR则在企业端(教育培训、地产家装、工业生产等)应用广泛,消费端辅助工具类应用具备发展潜力。
未来趋势
- 产业链协同:XR产业链上下游加强合作,共同优化技术配置和内容生态,推动行业整体发展。
- 垂直行业深耕:企业级产品公司需要深耕垂直行业,建立技术壁垒,形成规模化效应。
- “硬件-内容”飞轮:随着VR终端出货量攀升,供应链成本降低,内容生态将逐步完善,形成“硬件-内容”飞轮效应。
- 消费级AR竞争:消费级AR眼镜的舒适性、设计美感和多元化应用成为未来竞争的关键要素,产品需兼顾轻便性与功能性。
市场预测
- VR市场:预计2025年全球VR终端出货量将达5000万台,2026年中国市场VR终端出货量将增长8倍,达到2500万台,产业总体规模超过3500亿元。
- AR市场:预计2024年全球AR头显出货量将达400万台,中国市场AR市场规模有望超过VR市场,2024年预计达1605亿元。
总结
XR行业在2022年继续快速发展,硬件和内容生态成为投资热点。随着技术进步和市场成熟,VR和AR产品将逐步实现商业化落地,产业链上下游协同将推动行业向更高层次发展。未来,消费级AR市场有望迎来爆发,VR内容生态将进一步完善,形成“硬件-内容-用户”的良性循环。
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