20220325-东吴证券-XR(VR_AR_MR)产业链梳理——从智能手机到XR_从移动互联网到元宇宙_49页_1mb
报告摘要
XR(VR/AR/MR)产业链梳理总结
核心内容
XR(扩展现实)技术涵盖VR(虚拟现实)、AR(增强现实)和MR(混合现实),被认为是下一代互联网的形态,具有比移动互联网更丰富的现实与虚拟互动能力。XR设备可能成为元宇宙的入口,具备实现更高沉浸感的潜力。随着芯片算力提升、软件设计引擎普及、XR设备的便利化以及区块链和应用生态的完善,XR有望逐步发展成为主流终端设备。
主要观点
- XR技术成熟:2021年XR设备出货量已突破千万,2022年预计增速将超过100%。
- 硬件升级:XR设备正从分体式向一体式发展,减重和提升观看效果是提升用户渗透率的关键。
- 软件生态:内容丰富度和生态系统构建是推动XR普及的重要因素,Unity等平台化引擎公司正发挥重要作用。
- 整机组装:延续消费电子逻辑,歌尔股份、立讯精密等公司具备较强的整机制造能力。
- 品牌发展:国际科技巨头(如Meta、微软、索尼)在XR品牌上领先,但国内企业(如字节跳动、OPPO)有望快速跟进。
- 风险提示:技术、政策和市场认知等风险仍需关注,元宇宙仍处于早期发展阶段。
关键信息
XR设备类型与技术特点
- VR:完全虚拟环境,遮挡现实视线,沉浸感强,但与现实互动性弱,主要应用于游戏和娱乐。
- AR:在现实世界中叠加虚拟信息,具有较高的可穿戴性,但受限于算力、定位和交互技术,尚未普及。
- MR:融合VR与AR,模糊虚拟与现实的界限,是未来XR设备的发展方向。
显示技术
- LCD:成本较低,但纱窗效应明显,刷新率较低。
- OLED:高刷新率,但纱窗效应和成本问题限制其应用。
- Micro OLED:分辨率和刷新率高,但价格昂贵。
- Micro LED:响应速度快,寿命长,但技术难度大,尚未普及。
- Fast LCD:通过技术改良,刷新率可提升至75-90Hz,成为当前VR设备的主流显示技术。
光学技术
- 菲涅尔透镜:主流方案,轻便但成像质量一般。
- 折叠光路系统:有助于减重和提升显示效果,但成本高、工艺复杂,是未来VR设备的发展方向。
- 光波导:适用于AR设备,具有轻薄化和高视场角优势,但存在彩虹效应和光学设计难度。
传感器
- IMU传感器:用于捕捉头部运动,支持3DOF或6DOF,是实现沉浸式体验的关键。
- 动作捕捉传感器:包括红外镜头和感应器,用于提升交互体验。
- 其他传感器:如接近传感器、电容感应器、语音识别等,未来将广泛应用于XR设备。
芯片与计算
- 主控芯片:高通、联发科、AMD、三星等公司主导,国内厂商如瑞芯微、全志科技也在进行布局。
- 国产替代:虽然国内厂商在芯片设计和算法支持方面仍有差距,但随着技术积累,有望逐步替代进口芯片。
内容与开发工具
- 内容开发:XR内容主要依赖平台化引擎,如Unity和Unreal,以及国内的Nibiru、曼恒数字等。
- SDK:降低开发门槛,使开发者能够快速创建XR应用,如百度VRsuite和Meta的SDK。
- OpenXR:为XR行业提供统一标准,促进跨平台兼容性。
重点公司分析
- 歌尔股份:提供XR整体解决方案,包括光学、传感器、声学等,是索尼、Oculus等的重要供应商。
- 舜宇光学科技:XR光学元件供应商,为Oculus Quest 2提供红外镜头和菲涅尔透镜,正推进折叠光路技术。
- 联创电子:XR摄像头供应商,专注于AR/VR光学部件,具备强大的研发和制造能力。
- 京东方:面板行业龙头,积极布局Micro OLED和Fast LCD技术,为XR设备提供高分辨率和高刷新率的显示解决方案。
- TCL科技:布局下一代显示技术,如Micro-LED,推出首款VR显示屏,推动XR显示技术发展。
- 宝通科技:投资哈视奇,推动XR内容生态发展,哈视奇已推出多款爆款应用。
- Nibiru:提供XR开发工具和操作系统,支持多平台开发和内容发布。
- 曼恒数字:聚焦B端市场,提供VR培训、教育和工业应用解决方案,具备丰富的行业应用案例。
总结
XR技术正在从导入期向成长期发展,其市场潜力巨大。随着硬件、软件、内容生态的不断完善,XR设备有望成为下一代终端。当前XR主要依赖国际品牌,但国内厂商在硬件制造、光学技术、内容开发等领域正逐步追赶。未来XR的发展将取决于技术突破、成本控制和生态构建,其市场前景广阔,但也面临诸多挑战。
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