文化传媒行业游戏平台系列报告之日本主机产业启示:强大的盈利能力来自于产业链环节协同-20171117-川财证券-25页-2mb
报告摘要
日本主机产业启示:产业链协同与IP打造
核心内容概述
本报告分析了日本主机产业中索尼和任天堂的成功经验,指出其核心竞争力在于产业链协同与IP孵化。通过研究两者在游戏主机业务兴衰中的表现,为A股游戏企业提供投资思路。
主要观点
- 平台模式是成功的商业模式,但内容的孵化与质量才是企业核心竞争力。
- 游戏内容虽重要,但存在风险,游戏企业的核心在于保障供应链与渠道协同。
- IP是传统游戏厂商对抗游戏巨头的重要工具,任天堂通过线上与线下结合的方式扩大IP影响力。
关键信息
索尼:硬件底蕴深厚、供应链成熟、软件突围
- 索尼凭借光碟技术成功转型,PS1凭借其容量与3D效果的平衡,成为游戏电影化理念的代表。
- 成熟的供应链管理使索尼在生产成本、销售体系等方面具有优势,例如光碟生产周期短、游戏价格低。
- 权利金制度更优惠,吸引了大量第三方游戏厂商,丰富了游戏内容。
- 搭载划时代游戏《最终幻想7》,成为索尼成功的重要因素。
任天堂:产业链协同,拯救行业、拯救自己
- 任天堂规则的诞生,通过严格的品质审核与权利金制度,重新定义了行业标准。
- WiiU的失败与智能手机冲击,导致任天堂面临困境,但其仍坚持游戏性优先的策略。
- Switch的成功,打破主机与掌机界限,实现全年龄向覆盖,游戏内容丰富,销量增长迅速。
- 任天堂成为日本迪士尼,通过IP孵化、手游、手办与主题乐园等方式,持续扩大IP影响力。
产业链协同与IP打造的重要性
- 平台模式是成功的商业模式,但优质内容的产出才是公司真正的核心竞争力。
- 游戏内容的风险始终存在,但产业链协同能力能够降低风险并提升盈利能力。
- IP是未来竞争的关键,任天堂通过线上与线下手段(如账号体系、手游、手办、主题乐园)扩大IP影响力。
A股相关标的
- 恺英网络
- 三七互娱
- 完美世界
- 昆仑万维
- 游族网络
风险提示
- 并购标的业绩不达预期
- 内生发展不达预期
- 政策风险
- 估值风险
图表目录(摘要)
- 图1:2016年全球十大游戏厂商
- 图2:主要游戏平台类型
- 图3:不同平台游戏开发费用
- 图4:各阶段主机售价及人均可支配收入
- 图5:现在主机都已能盈利
- 图6:任天堂权利金制度
- 图7:售价60美元游戏的利润分配
- 图8:PS1销量
- 图9:N64以卡带为游戏载体
- 图10:PS1以光碟为游戏载体
- 图11:索尼打开欧洲市场
- 图12:索尼权利金制度更优惠
- 图13:《最终幻想7》为PS1上销售量第二的游戏
- 图14:《最终幻想》系列极为畅销
- 图15:PS在容量及3D上的平衡
- 图16-18:《最终幻想7》、《最终幻想6》、《塞尔达》游戏画面
- 图19:任天堂游戏开发能力优秀
- 图20-25:雅达利事件、WiiU失败、任天堂市场表现
- 图26:WiiU销售数据
- 图27:任天堂毛利率高、费用率稳定
- 图28:任天堂员工少、产出高
- 图29:任天堂Switch硬件
- 图30-34:Switch销量、游戏开发、IP影响力
- 图35:育碧在Switch上的营收增长
- 图36-39:Switch用户结构、任天堂股价表现、估值情况
- 图40-41:A股游戏公司数据、海外游戏股估值
总结
索尼与任天堂的成功,归功于其产业链协同能力与IP打造策略。索尼通过光碟技术与成熟的供应链实现硬件与软件双重突破;任天堂则通过严格的内容控制与创新硬件设计,在竞争中保持优势。两者都展示了平台+内容的模式对盈利能力的支撑,也为A股游戏公司提供了可借鉴的发展路径。
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