20171117-川财证券-文化传媒_游戏平台系列报告之日本主机产业启示-强大的盈利能力来自于产业链环节协同_25页_2mb
报告摘要
强大的盈利能力来自于产业链环节协同
核心内容概览
本报告分析了日本主机产业中索尼和任天堂两家公司的核心竞争力,探讨其在游戏主机业务兴衰中的表现,并从产业链协同和IP打造的角度总结出对A股游戏公司的启示。
主要观点
- 平台模式是成功的商业模式,但核心竞争力在于利用平台优势孵化优质内容。
- 游戏内容虽然重要,但内容存在风险,游戏企业的核心竞争力在于保障供应链、渠道等产业链环节的协同。
- IP将成为传统游戏厂商对抗游戏巨头的重要工具,任天堂通过线上账号体系和线下手办、主题乐园等手段扩大IP影响力。
关键信息
索尼:硬件底蕴深厚、供应链成熟、软件突围
- 索尼凭借光碟技术的革新,推出PS1,成功取代N64。
- 成熟的供应链管理使索尼游戏制作成本更低、生产周期更短、销售体系高效。
- 权利金制度更优惠,吸引大量第三方游戏厂商加入。
- 搭载《最终幻想7》,成为PS1的代表作,推动其成为市场主导者。
任天堂:产业链协同,拯救行业、拯救自己
- 任天堂规则的建立(如权利金制度)确保了游戏质量,推动行业规范化。
- WiiU的失败与智能手机冲击导致其市场份额下滑,但公司仍坚持专注游戏性。
- Switch的成功:打破主机与掌机界限,支持多种游戏模式,通过IP扩展和账号体系扩大影响力。
- 任天堂的IP战略:通过手游、手办、主题乐园等多渠道扩大IP影响力,实现盈利增长。
日本主机产业启示
- 平台模式是成功的商业模式,但优质内容才是核心竞争力。
- 游戏内容有风险,但良好的产业链协同能降低风险,带来高盈利能力。
- IP是长远发展的关键,可通过线上线下结合的方式扩大影响力。
A股游戏公司对标
- 相关标的:恺英网络、三七互娱、完美世界、昆仑万维、游族网络
- 参考路径:
- 线上:建立账号体系,专注制作高质量游戏
- 线下:推广手办、主题乐园等周边产品
风险提示
- 并购标的业绩不达预期
- 内生发展不达预期
- 行业估值偏高
- 政策监管风险
附录:图表目录摘要
- 图1:2016年全球十大游戏厂商
- 图2:主要游戏平台类型
- 图3:不同平台游戏开发费用
- 图4:各阶段主机售价及人均可支配收入
- 图5:主机市场已能盈利
- 图6-7:任天堂与索尼的权利金制度及利润分配
- 图8-10:PS1销量、N64与PS1性能对比
- 图11-14:索尼与任天堂的供应链及游戏内容优势
- 图15-17:《最终幻想7》《塞尔达》等游戏画面
- 图18-21:任天堂历史与WiiU的失败
- 图22-26:主机市场增长缓慢与WiiU表现不佳
- 图27-30:任天堂游戏开发能力与盈利能力
- 图31-34:Switch市场表现与IP扩展
- 图35-39:任天堂股价表现与估值
- 图40-41:A股游戏公司与海外游戏股估值对比
总结
本报告通过分析索尼和任天堂在游戏主机行业的表现,指出产业链协同与IP打造是游戏公司持续盈利能力的关键。索尼凭借光碟技术与成熟的供应链管理赢得市场,而任天堂则通过严格的内容控制与创新的硬件设计维持行业地位。任天堂在新时代通过Switch、手游与IP扩展实现业绩反弹,其成功经验为A股游戏公司提供了重要参考。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载