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报告摘要
家鄉互動 (03798.HK) 投資分析總結
核心內容概述
家鄉互動 (03798.HK) 是一家專注於開發和運營本地化移動棋牌遊戲的中國公司,主要產品包括麻將和撲克遊戲。截至2021年6月底,集團擁有逾3.0億累計註冊用戶及約800.0萬日活躍用戶,並已在中國28個省份推出634款手機遊戲產品。公司正在積極拓展中國其他地區及海外市場,並試圖通過多種變現模式提升盈利能力。
主要觀點
1. 業務與市場擴張
- 本地化遊戲:集團專注於開發本地化麻将及撲克遊戲,以吸引不同地區的用戶。
- 市場覆蓋:目前已覆蓋中國大部分省份,但僅少數地區為主要收入來源,其他地區仍有擴張潛力。
- 海外拓展:自2020年起,集團開始在東南亞、中東、日本及南韓等海外市場發行遊戲,並有意進一步拓展。
2. 變現模式
- 虛擬代幣銷售:為集團的核心業務,2021年上半年虛擬代幣銷售收入達4.0億元人民幣,佔總收入的71.1%,同比增長91.1%。
- 廣告收入:在微信小程序中加入選擇性廣告欄位,用戶觀看廣告可獲取虛擬道具或代幣,為非付費用戶提供變現途徑。
- 直播與社交功能:於微信小程序中加入直播和陌生人社交功能,旨在提升用戶參與度及平台忠誠度,雖然短期內不具直接盈利,但具有長期變現潛力。
3. 財務與估值
- 現金流與資本:截至2021年6月底,集團持有約9.6億元人民幣現金,佔總資產約68.0%。
- 收入與利潤:2021年上半年收入達10.06億元人民幣,淨利潤為4.79億元人民幣,每股盈利為0.38元。
- 估值模型:採用折現現金流模型及市盈率模型,給予「買入」評級,目標價為2.48港元,預測市盈率為5.4x / 4.7x / 4.2x。
鍵資訊總結
用戶與收入
- 註冊用戶:截至2021年6月底,累計註冊用戶逾3.0億人。
- 日活躍用戶:約800萬人,其中山東、四川及陝西地區日活躍用戶約60萬、50萬及45萬。
- 付費用戶:截至2021年6月底,付費用戶約627.6萬人,ARPPU為每月12.7元人民幣,同比增長16.4%。
收入結構
- 虛擬代幣銷售:佔集團收入的71.1%,為核心變現方式。
- 廣告收入:隨著用戶數量增加,廣告收入亦有成長空間。
- 遊戲分發:主要通過微信小程序及自家平台微樂進行,第三方平台收入需扣除支付費用後分成40% - 50%。
財務表現
- 收入增長:2020年至2021年上半年,收入由7.72億元增長至10.06億元,年增長率為30.3%。
- 淨利潤:由3.9億元增長至4.79億元,年增長率為22.8%。
- 毛利率:由76.7%下降至73.0%,主要因中重度遊戲研發成本增加及對第三方平台的依賴。
估值與預測
- 目標價:2.48港元,預測市盈率為5.4x / 4.7x / 4.2x。
- 年增長率預測:預計未來數年集團收入年增長率為19.6% - 28.0%,淨利潤年增長率為13.0% - 32.8%。
投資要點
強勁橫向擴張潛力
- 集團已有豐富的本地化經驗,可借助現有資源進一步擴張至新市場。
- 通過深耕新地區,提升用戶基礎及收入來源。
多元變現模式
- 集團已成功引入廣告、直播及社交功能等多種變現方式,提升非付費用戶的參與度及收入潛力。
- 集團對直播功能傾向讓利,以促進用戶互動及平台增長。
充足資金支持擴張
- 集團擁有約9.6億元人民幣現金,為未來業務擴張及營銷活動提供資金支持。
- 現金流穩定,有助於降低業務擴張風險。
風險因素
- 市場競爭激烈:低准入門檻導致市場競爭加劇。
- 法規風險:中國線上遊戲及博彩相關法規收緊可能影響廣告及遊戲發展。
- 海外拓展風險:缺乏品牌知名度及對海外文化的了解,可能影響海外市場的擴張速度。
同業比較
| 公司代碼 | 公司名稱 | 市值(港元,百萬) | 市盈率 (%) | 預測市盈率 (%) | 市賬率 (%) | 市銷率 (%) | 總收入(港元,百萬) | 毛利率 (%) | 股本回報率 (%) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 00434.HK | 博雅互動 | 369.7 | - | - | 0.1 | 0.8 | 395.5 | 68.9 | (1.7) |
| 02660.HK | 禅游科技 | 1,261.6 | 4.5 | - | 1.2 | 1.4 | 835.5 | 49.1 | 29.2 |
| 06899.HK | 聯眾 | 474.2 | - | - | 1.7 | - | 124.2 | 22.3 | (50.3) |
| 03798.HK | 家鄉互動 | 2,284.5 | 3.6 | - | 1.4 | 1.9 | 868.7 | 76.7 | 49.7 |
財務報表摘要
| 指標 | 2020(A) | 2021(E) | 2022(E) | 2023(E) |
|---|---|---|---|---|
| 總收入 | 772.0 | 1,005.8 | 1,143.2 | 1,292.4 |
| 毛利 | 592.1 | 734.0 | 832.9 | 936.5 |
| 毛利率 | 76.7% | 73.0% | 72.9% | 72.5% |
| 净利润 | 390.0 | 478.9 | 553.1 | 622.3 |
| 每股盈利 | 0.314 | 0.380 | 0.440 | 0.495 |
| 市销率 | 3.2 | 2.6 | 2.3 | 2.0 |
| 市盈率 | 5.0 | 3.8 | 3.3 | 2.9 |
| 股本回報率 | 49.8% | 39.8% | 33.1% | 29.2% |
結論
家鄉互動 (03798.HK) 作為一家本地化移動棋牌遊戲開發商,具有強勁的市場擴張潛力與多樣化的變現模式。公司擁有充足的現金流及良好的營銷策略,可支持其在中國及海外市場的進一步發展。然而,需注意市場競爭及法規風險。總體而言,公司被評為「買入」,目標價為2.48港元,具有較佳的投資價值。
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