3D技术云服务平台商业计划书2019_13页_1mb
报告摘要
3D PUN 总结
核心内容
3D PUN 是一个专注于3D技术领域的云服务平台,旨在降低3D设计与制造的门槛,提供直观、轻量的生产交流工具,并促进3D设计资源的共享。平台通过公有云和私有云两种模式,为设计师、客户及3D爱好者提供全方位的服务,同时与多家行业领先企业建立合作关系,推动3D技术在多个领域的应用。
团队介绍
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彭明鑫(CEO)
腾讯P3产品总监,曾是创新工场投资的《G友》创始人,拥有丰富的游戏及3D设计经验。- 毕业于武汉水利电力大学机电一体化专业
- 05年~08年:网易互动娱乐骨干研发人员,参与《梦幻西游》白金资料片、《大话西游3》等项目
- 13年~14年:腾讯互娱研发中心,负责《英雄联盟官方助手》产品
- 曾任cgjoy.com CEO,深度调研3D设计师需求与项目可行性
- 桌面3D宠物游戏《哈姆宝宝》创始人
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晏波(CTO)
全栈工程师,精通3D、HTML及后台开发,拥有丰富的网站与游戏开发经验。- 曾任职4399、腾讯,参与《王朝霸域》项目
- 曾任cgjoy.com CTO
行业介绍
3D技术涵盖多个领域,包括计算机辅助设计(CAD)、计算机辅助制造(CAM)、计算机图像(CG)和3D打印等。各行业市场规模如下:
- 建筑设计:3,392亿元
- 游戏(CG):1,655亿元
- 军工(CAM):131亿元
- 玩具(CAM):732亿元
- 工业设计(CAM):1,600亿元
- 动漫(CG):1,131亿元
- 3D打印:173亿元
行业痛点
- 高门槛:3D制造软件安装复杂,兼容性差,融合度低
- 低效沟通:开发与需求对接过程繁琐
- 专业设备昂贵:3D设计及制造设备价格高昂
- 缺乏中文支持:主流3D平台难以触达国内市场
解决方案
3D PUN 通过提供公有云和私有云服务,降低3D设计与制造的门槛,实现资源的高效共享与利用。
- 公有云:基础服务永久免费,增值服务为¥20/月/用户,广告收入为30%渠道分成
- 私有云:定制服务价格为20万~200万/单,或技术入股;租赁服务为10万~20万/年
- 内容与需求对接:提供内容定制服务,单价为1万/个,业务撮合提成为5%~10%
合作伙伴
- 微元素:国内最大的3D设计师社区之一,日活跃用户4.9万
- CG游麟网:3D设计师社区
- 康硕集团:3D打印巨头,3D PUN 为其搭建可视化商城与CRM系统
- 腾讯课堂:提供3D设计类课程的作业托管、在线批改与答疑服务
- 雷恩特:办公设备厂商
- 精品分享GAME:中国最大的CG类自媒体
- 简壹设计:工业设计机构
竞品分析
- Sketchfab:起步较早,渲染品质高,兼容性强,但商业化不足,缺乏中文支持,服务器在国外,难以触达国内市场
- LAO3D.com、iCreator、云立体:其他项目多停留在为第三方电商提供定制开发赚取短期收益的阶段
发展规划
| 年份 | 关键技术沉淀 | 内容及产业链资源积累 | 行业地位奠定 | 公有云客户数 | 活跃设计师 | 私有云客户数 | 3D内容沉淀 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2017 | - | - | - | 3 | 40K | 1 | 1500 |
| 2018 | - | - | - | - | - | - | - |
| 2019 | - | - | - | - | - | - | - |
| 2020 | - | - | - | 55 | 2.75M | 13 | 91,800 |
财务计划
- 2017年:预计收入5,000万元
- 2018年:预计收入4,000万元
- 2019年:预计收入3,000万元
- 2020年:预计收入2,000万元
- 2021年:预计收入1,000万元
- 2022年:预计收入0万元(亏损)
融资需求
- 融资规模:1,000万元人民币
- 出让股份:20%
- 收支平衡点:预计第7个月实现150万元月收入规模
- 资金用途:扩充研发团队、加速3D PUN 网站研发运营、支付服务器与带宽成本、提升云服务质量、宣传推广
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