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报告摘要
3Q22 互联网行业趋势总结
核心内容概览
3Q22期间,互联网行业竞争加剧,用户使用时长的争夺成为关键。主要互联网巨头进一步巩固市场份额,其中腾讯在游戏领域持续领先,而抖音(ByteDance)在短视频平台中保持强劲增长。电商平台用户粘性持续改善,但宏观经济压力依然存在。
主要观点
1. 用户使用时长竞争加剧
- 平均安装应用数:3Q22达到74个,较2Q22增长3个,较3Q21增长8个。
- 平均每日使用时长:3Q22为5.4小时,环比持平,但同比下降0.1小时。
- 头部企业市场份额:腾讯、字节跳动、阿里巴巴和百度的App使用时长占比达到69.3%,较去年同期增长0.8个百分点。
2. 腾讯巩固游戏市场领导地位
- 游戏使用时长占比:3Q22为5.5%,同比下降0.8个百分点,主要受“防沉迷”政策影响。
- 游戏MAU:同比下降6.7%至52.8亿,但腾讯游戏仍占移动游戏市场总下载量的70.5%,高于去年同期的61.8%。
3. 短视频平台使用时长增长
- 短视频平台占比:3Q22达到33.1%,同比增长1.5个百分点,环比增长1.1个百分点。
- 抖音与快手增长:抖音快、快手快成为新增长点,MAU分别增长17%和26%至22.5亿和24.2亿。
- 字节跳动与腾讯竞争缩小:字节跳动使用时长占比为28.6%,腾讯为28.3%,差距缩小至0.3个百分点,较6Q22的0.9个百分点有所收窄。
4. 电商平台用户粘性增强
- 拼多多与京东DAU:3Q22分别达到2.5亿和0.85亿,同比增长17%和44%。
- MAU增长:同比增长7%和12%,显示用户粘性提升。
- 社区团购与外卖业务:用户基数增长5.1%至5.128亿,渗透率提升至48.5%,高于去年同期的45.1%。
关键信息
- 用户行为变化:用户安装应用数量上升,但单日使用时长略有下降,反映竞争激烈。
- 政策影响:短视频平台因“防沉迷”政策导致移动游戏使用时长下降。
- 增长驱动:抖音快、快手快在三四线城市渗透,成为短视频平台增长的新引擎。
- 电商趋势:社区团购和外卖业务用户增长显著,用户粘性增强。
行业评级
- OUTPERFORM:互联网行业预计将在未来12个月内跑赢相关市场基准。
分析师信息
- 分析师:He Saiyi, CFA, Tao Ye, Lu Wentao
- 联系方式:
- He Saiyi: (852) 3916 1739 / hesaiyi@cmbi.com.hk
- Tao Ye: franktao@cmbi.com.hk
- Lu Wentao: luwentao@cmbi.com.hk
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