2024年全球移动应用(非游戏)市场展望报告-26页_2mb
报告摘要
2024年全球移动应用(非游戏)市场展望
全球非游戏移动应用收入全面增长
2023年,尽管全球经济形势动荡,但全球非游戏应用内购收入仍实现全面增长。娱乐、社交、生产力、音乐、照相视频等十多个应用类别均实现可观增长。娱乐应用收入增长25%,达143亿美元;办公类应用因AI兴起,用户支出增长近30%,突破40亿美元。主要类别收入分布包括娱乐(143亿)、社交网络(75亿)、照相视频(150亿)等,收入统计说明仅包含App Store和Google Play的IAP预估收入,不含广告、安卓市场及官网直付收入等。
娱乐与流媒体应用表现突出
娱乐应用收入整体增长25%至143亿美元,接近2019年的三倍,其中影视流媒体占比最高,达60%,2023年内购收入超80亿美元,同比增长12%。头部应用中,《TikTok》蝉联赛事冠军,收入增长20%至40亿美元;《YouTube》和《Disney+》收入稳健增长,《腾讯视频》和《爱奇艺》分别增长14%和13%。非游戏细分中,《ReelShort》(腾讯旗下)因短剧出海模式,收入突破5100万美元,成为短剧应用标杆。
生产力与AI应用爆发式增长
AI应用数量从2020年起急剧增加,至2023年累计超5000款,主要集中在图像/视频编辑、聊天机器人等类别。收入构成中,AI图像编辑应用贡献54%收入,ChatGPT引领聊天机器人赛道;AI使用量增长与新应用开发共同推动赛道收入破50亿美元。头部厂商如腾讯、PicsArt、Adobe等凭借创新应用保持领先地位。
全球化电商应用竞争加剧
2023年全球电商应用下载量突破60亿次,Temu和SHEIN成为增长引擎。Temu下载量激增23倍达32亿次,超越Amazon Shopping;SHEIN下载量增长47%达25亿次,连续九年保持高速增长。主要玩家包括Shopee、Flipkart、小红书等,其中Temu和SHEIN在北美、欧洲等市场迅速扩张。
中国应用全球化进程加速
腾讯系应用(如微信、腾讯视频)凭借本地化优势实现稳定增长;《ReelShort》成功拓展海外短剧市场,验证“短视频+内容付费”出海模式;Temu、SHEIN等电商平台借助全球化战略,快速提升市场份额。
2024年展望
预计2024年娱乐应用收入将逼近170亿美元,电商应用下载量将达66亿次,AI应用场景持续深化。
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