App Annie 印度市场分析总结
核心内容
2018年上半年,印度成为全球下载量最大的国家,超过美国。这一增长趋势自2016年起持续,下载量增长超过3倍。印度市场在iOS和Google Play上均表现出强劲的增长势头,且Google Play的用户支出在上半年超过iOS。
主要观点
- 下载量增长显著:印度在2018年上半年的下载量超越美国,成为全球第一。自2016年以来,下载量增长超过3倍,显示出印度市场的巨大潜力。
- 用户支出增长:在2018年上半年,印度Google Play用户的总体支出超过iOS用户,表明印度市场在消费能力方面有显著提升。
- 热门类别:视频应用、社交应用和游戏应用是印度市场的主要驱动力。其中,视频应用和游戏应用在使用时长和用户支出方面表现尤为突出。
- 中国发行商表现亮眼:来自中国发行商的App在印度市场下载量和收入方面均占据重要位置,尤其在游戏和非游戏类别中。
关键信息
下载量排名 (2018 1H)
| 排名 |
国家 |
| 1 |
印度 |
| 2 |
美国 |
| 3 |
中国* |
| 4 |
巴西 |
| 5 |
印度尼西亚 |
| 6 |
俄罗斯 |
| 7 |
墨西哥 |
| 8 |
土耳其 |
| 9 |
越南 |
| 10 |
日本 |
- 下载量仅包括中国 iOS,不包括中国第三方安卓市场下载量。
印度市场下载量增长趋势
- 自2016年起,印度市场下载量增长超过3倍。
- 照片与视频、娱乐类应用推动了下载量的增长。
用户支出增长趋势
- 2018年上半年,印度Google Play用户的总体支出超过iOS用户。
- 各类别的收入均呈现全面增长趋势。
使用时长分布
- 视频应用是印度Android手机用户使用时长的主要来源。
- 通讯、视频播放和编辑、社交、游戏等类别在使用时长上占据重要位置。
热门公司榜单
游戏类公司
| 排名 |
公司 |
| 1 |
Alibaba Group |
| 2 |
Toutiao |
| 3 |
SHAREit |
| 4 |
Cheetah Mobile |
| 5 |
Doodle Mobile |
| 6 |
Apus Group |
| 7 |
Meitu |
| 8 |
Anqi Zhilian |
| 9 |
Xiaomi |
| 10 |
DoMobile |
游戏类收入排名
| 排名 |
App名称 |
公司 |
| 1 |
Lords Mobile |
IGG |
| 2 |
Clash of Kings |
Empire Game Studio |
| 3 |
Mobile Legends: Bang bang |
Moonton |
| 4 |
King of Avalon: Dragon Warfare |
FunPlus |
| 5 |
Guns of Glory |
FunPlus |
| 6 |
Last Empire-War Z |
Long Tech Network |
| 7 |
Mafia City |
Yotta Games |
| 8 |
Castle Clash |
IGG |
| 9 |
Art of Conquest |
Lilith |
| 10 |
World Series of Poker |
Giant Network |
游戏类别趋势
- 下载主要来自竞速、动作、模拟和休闲游戏。
- 博彩游戏的下载量份额不大,但收入可观。
- 博彩游戏收入比例有所下降,策略和动作类游戏收入比例上升。
非游戏类App下载量排名
| 排名 |
App名称 |
公司 |
| 1 |
UC Brower |
UC Web |
| 2 |
SHAREit |
Lenovo |
| 3 |
Vigo Video |
Beijing Microlive Vision |
| 4 |
Tik Tok |
Beijing Microlive Vision |
| 5 |
Xender |
Anqi Zhilian |
| 6 |
AppLock |
DoMobile |
| 7 |
Vmate |
UCWeb |
| 8 |
Club Factory |
Jiayun |
| 9 |
BeautyPlus |
Meitu |
| 10 |
SweetSelfie |
Ufoto |
非游戏类App收入排名
| 排名 |
App名称 |
公司 |
| 1 |
Live.me |
Cheetah Mobile |
| 2 |
CamScanner |
IntSig |
| 3 |
VivaVideo |
QuVideo |
| 4 |
Grindr |
Kunlun |
| 5 |
Sargam |
Everyone Happy Entertainment |
| 6 |
Photable |
Imagination Unlimited |
| 7 |
Say Hi |
Easyroid |
| 8 |
ZAKZAK |
ZAKZAK |
| 9 |
HOLLA: random video chat |
Holla |
| 10 |
Call Recorder for Phone Calls |
Call Team |
总结
印度市场在2018年上半年表现出强劲的增长势头,成为全球下载量最大的市场。下载量的增长主要由视频、社交和游戏类应用驱动,而Google Play的用户支出超过iOS,显示出印度市场的消费潜力。来自中国发行商的游戏和非游戏类应用在印度市场占据重要位置,尤其在游戏类别中,策略和动作类游戏收入比例上升。