华为-iLab_Cloud_VR+2B_场景白皮书-2019.3-16页_23mb
报告摘要
云VR+2B场景白皮书总结
核心内容
本白皮书由华为技术有限公司与中国信息通信研究院联合撰写,旨在探讨虚拟现实(VR)技术在2B市场中的应用场景与商业化前景。通过分析VR在企业实训、教育、政府公共服务、主题体验馆、营销等场景中的应用,提出建立普惠性质的Cloud VR平台,以推动VR技术与行业深度融合,加快产业规模化发展。
主要观点
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Cloud VR是VR产业发展的必然形态
Cloud VR将云计算、云渲染引入VR应用,借助高速网络将内容传输至终端设备,具有降低消费成本、提升用户体验、普及商业场景、保护内容版权等优势。随着产业成熟,Cloud VR正在向更多场景延伸。 -
2B市场具备更大的商业价值与普及潜力
相较于2C市场,2B市场对VR的使用更具有明确的商业诉求和场景需求,且客户对内容的诉求相对稳定,有利于商业模式的建立与推广。 -
2B场景分类与价值
- 知识与技能学习类:如企业实训、教育、政府公共服务等,能显著降低培训成本,提高培训效率,改善学习效果。
- 娱乐类:如VR主题体验馆,能创造新的收入来源,但需结合高流量场景以实现盈利。
- 工作辅助类:如营销、设计、医学治疗等,可提升工作效率,创造商业价值。
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普惠Cloud VR是推动产业发展的关键
通过提供低成本、高可用性的Cloud VR平台,可以降低企业与公共部门的使用门槛,激发市场活力,促进产业链发展。
关键信息
- Cloud VR定义:将VR内容与渲染过程上云,借助网络传输,实现低终端成本、高沉浸体验、内容版权保护等优势。
- 2B市场优势:客户对VR的使用需求明确,场景多样,具备清晰的商业价值和规模化普及的潜力。
- 应用场景:
- 企业实训:如焊接、物流、制造培训等,有效降低培训成本,提高安全性与效率。
- 教育:包括职业教育、高等教育和K12教育,提升教学效果与学习兴趣。
- 政府公共服务:如防灾训练、爱国主义教育等,增强公众参与感和体验感。
- 主题体验馆:如红色文旅、娱乐体验馆等,提供沉浸式体验,提升用户粘性。
- 营销:如汽车驾乘体验、家装看房等,提升用户对产品的认知与消费意愿。
- 产业生态与政策支持:
- 政府和企业需联合推动普惠Cloud VR平台的建设与运营。
- 电信运营商和云服务商是Cloud VR平台的主要投资者,因其具备云资源、网络和政企客户优势。
- 国家政策对VR产业高度重视,鼓励技术创新与产业落地,如“十三五”信息化规划、中国制造2025、互联网+等。
产业前景与建议
- Cloud VR平台的必要性:统一平台可实现内容聚合、降低终端成本、提升用户体验,是推动VR产业规模发展的关键。
- 政策与市场结合:通过政策支持,降低Cloud VR平台的建设与运营成本,使其具备普惠性,从而吸引更多企业与公共部门使用。
- 未来趋势:随着5G技术的推广,VR营销将逐步取代传统方式,成为新常态;同时,VR与大数据、人工智能的结合,将催生更多创新应用。
潜在市场空间
- 市场规模:据预测,2018年全球VR市场规模超过700亿元,2020年预计突破2000亿元。
- 应用场景多样性:VR在2B市场覆盖多个行业,包括但不限于教育、医疗、政府、旅游、制造等,具备广阔的市场空间和商业潜力。
总结
Cloud VR是虚拟现实技术规模化应用的最佳路径,尤其在2B市场具有广泛的应用场景和清晰的商业价值。通过构建普惠性质的Cloud VR平台,可以降低使用门槛,提高内容可及性与用户体验,促进VR与实体经济的深度融合。未来,随着政策支持与技术进步,Cloud VR将在多个行业快速普及,成为推动虚拟现实产业健康发展的核心力量。
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