20170522-华安证券-海外游戏行业一季报综述_左牵黄右擎苍_享虚拟经济盛宴_12页_1mb
报告摘要
行业评级总结:增持
核心内容概述
本报告对2017年一季度全球游戏行业及腾讯的业绩表现进行了深度分析,指出全球游戏市场持续增长,中国成为最大收入来源,未来增长点主要集中在亚洲其他地区。同时,腾讯在游戏及广告业务上表现强劲,展现出强大的增长潜力,因此给予“增持”评级。
主要观点
全球游戏市场增长趋势
- 2017年全球游戏市场总收入预计达到1089亿美元。
- 中国、美国、日本分别位列全球前三,其中中国收入最高,达275亿美元,占全球收入的25%。
- 美国收入预计为251亿美元,日本为125亿美元。
- 游戏增长主要来自移动平台,尤其是智能手机游戏,占比超75%。
- 未来几年,除中日韩以外的亚洲其他地区将是游戏收入增长最快的区域,预计到2020年将达105亿美元。
腾讯业绩表现
- 2017年一季度总收入为495.52亿元人民币,同比增长55%。
- 网络游戏收入同比增长34%,达228.11亿元,占总收入的46%。
- 社交网络收入同比增长56%,达122.97亿元。
- 网络广告收入同比增长47%,达68.88亿元,其中社交及其他广告增长67%。
- 微信及WeChat合并月活跃账户增长至9.38亿,显著提升用户基数。
- 腾讯现金流充裕,自由现金流同比增长70.73亿元。
腾讯业务增长潜力
- 王者荣耀成为腾讯游戏收入增长的主要动力,预计全年收入达190亿元。
- 网络广告业务具有巨大增长空间,预计2019年收入可达777亿元,有望超越游戏业务收入。
- 腾讯正积极布局人工智能、云服务等前沿领域,为未来增长奠定基础。
关键信息
游戏市场分布
- 中国:收入第一,占全球四分之一,主要来自移动游戏。
- 美国:收入第二,主要来自应用类App及游戏类App。
- 日本:收入第三,但与前两名差距较大。
- 欧洲:《Ballz》等游戏表现强劲,阿里巴巴旗下AliExpress进入欧洲下载榜Top20。
中国游戏市场
- 中国iOS游戏和应用类App Top10榜单中,腾讯和网易占据主导地位。
- 王者荣耀保持游戏收入榜首,其ARPU值仍有提升空间。
- 高价英雄和皮肤为游戏收入带来显著增长潜力。
美国市场动态
- 社交应用《Snapchat》和《BitMoj》在应用下载榜占据主导。
- 与大学生篮球赛事相关的应用表现亮眼,但预计4月会有所回落。
- 游戏类App收入榜Top10中,没有新品进入,显示市场趋于稳定。
腾讯业务结构
- 网络游戏:主要贡献来自《英雄联盟》、《王者荣耀》等游戏。
- 社交网络:涵盖微信、QQ等产品,收入增长显著。
- 网络广告:收入增长47%,主要受益于微信朋友圈广告及其他广告渠道。
- 其他业务:包括云服务、支付业务等,同比增长224%。
未来展望与投资建议
腾讯增长空间
- 网络游戏业务预计全年增长32.7%,收入达939亿元。
- 网络广告业务预计三年年化增长率为42.3%,2019年有望达到777亿元。
- 腾讯具备强劲的用户基础和平台优势,未来在AI、云服务等领域有较大发展空间。
投资评级
- 增持:未来6-12个月的投资收益率预计领先市场基准指数5%至15%。
估值方法说明
PE/ROE模型
- 采用forward PE/ROE模型进行估值,认为ROE更能反映企业内生增长能力。
- 当PE小于ROE时,公司估值被低估,建议买入或持有。
- 买入标准:PE与ROE结合,考虑未来预期。
- 卖出标准:仅以ROE为参考,不考虑PE。
- 不使用DCF模型:因利润表与资产负债表预测误差较大,且现金流受多种因素影响,难以准确预测。
投资评级说明
| 评级 | 投资收益率 | 说明 |
|---|---|---|
| 买入 | 领先市场基准指数15%以上 | 企业增长潜力大,未来表现优于市场 |
| 增持 | 领先市场基准指数5%至15% | 企业增长稳健,具备良好前景 |
| 中性 | 与市场基准指数变动幅度相差-5%至5% | 增长与市场基本同步 |
| 减持 | 落后市场基准指数5%至15% | 增长不如市场 |
| 卖出 | 落后市场基准指数15%以上 | 企业增长乏力,风险较高 |
附:图表说明
| 图表编号 | 内容 |
|---|---|
| 图表1 | 2017年全球游戏收入国家排行 |
| 图表2 | 2017年3月中国区iOS游戏和APP收入排名 |
| 图表3 | 2017年3月美国区iOS游戏和APP收入排名 |
| 图表4 | 2017年3月欧洲区iOS游戏和APP收入排名 |
| 图表5 | 腾讯游戏业务分项全年预测 |
| 图表6 | 腾讯分项业务季度数据 |
| 图表7 | 腾讯季度用户数据 |
| 图表8 | 腾讯PE/ROE模型预测 |
| 图表9 | 美国和中国科技公司研发投入对比 |
| 图表10 | 中美典型应用诞生时间对照 |
| 图表11 | 中美技术转化产品诞生 |
| 图表12 | 全球领先互联网企业市值与收入 |
总结
腾讯作为全球游戏与社交领域的领军企业,2017年一季度表现强劲,显示出其在游戏和广告等核心业务上的持续增长潜力。未来,随着亚洲其他地区游戏市场的扩张以及腾讯在AI、云服务等领域的布局,其增长空间巨大。因此,我们对该公司的投资评级为增持,认为其未来6-12个月的表现将优于市场基准指数。
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