文化传媒行业:游戏行业一二级热度倒挂,低估值公司融资春天已至-20210717-天风证券-16页_723kb
报告摘要
游戏行业2021年H1投资分析总结
核心内容
2021年上半年,游戏行业投融资热度显著上升,一级市场融资活跃,二级市场估值相对低迷,形成了一二级市场热度倒挂现象。行业整体呈现出多元化投资趋势,重点布局内容、技术类公司,尤其关注小规模CP(内容提供商)以及新兴领域如Metaverse、云游戏、VR等。
主要观点
1. 一级市场融资火热,二级市场估值低迷
- 2021H1,游戏行业共完成141笔投融资,同比增加156%,接近2020年全年水平。
- 投资主要集中在内容、技术类公司,尤其是二次元、休闲、单机游戏等细分品类。
- 小股比投资为主,兼顾财务投资与协同合作,有利于保持创始团队的研发创新能力。
- 有3起全资收购案例,包括字节跳动以40亿美元收购沐瞳科技,数亿人民币收购有爱互娱,叠纸网络全资控股木狼科技。
2. 头部企业加大战略投资
- 腾讯:投资52起,平均每3.5天投资一家公司,偏好二次元、Roguelike及3A主机游戏。投资风格从广撒网转向细分品类突破,如投资GameScience(《黑神话:悟空》)、Klei(《饥荒》《缺氧》)等,同时重金入股成熟上市公司如世纪华通、飞鱼科技、百奥家庭互动等。
- 字节跳动:重仓海外市场,加码中重度游戏研发团队,以40亿美元收购沐瞳科技(旗下《无尽对决》为东南亚MOBA手游代表),并收购有爱互娱(旗下《放置少女》《红警OL》表现优异)。
- 哔哩哔哩:投资风格向大众化转移,单笔投资金额攀升,投资心动、中手游等,以获取IP资源和强化游戏发行能力。
3. 行业β催化因素
- 游戏出海:行业规模持续扩大,海外影响力提升,21Q1中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达40.64亿美元,同比增长1.97%。
- Metaverse:成为21H1最火的新兴领域,腾讯、网易、字节、米哈游等均布局该领域,如腾讯投资Roblox、WaveVR等。
- 虚拟现实:2020年全球市场规模约900亿元,预计2024年将达2400亿元,年均增速约54%。
- 云游戏:投融资热度持续,腾讯入股Ubitus,小米投资蔚领时代,莉莉丝入股念力科技等。
- 脑机接口:因Metaverse概念推动,资本关注度上升,如Neuralink公布相关成果,Blackrock Neurotech获得PayPal创始人投资。
关键信息
- 投资趋势:投资轮次前移,天使轮及A轮增加,大厂更倾向早期团队及成熟商业模式的公司。
- 投资金额:21H1融资金额过亿的交易达31笔,为去年同期3倍,腾讯投资金额最大,达27.9亿元。
- 行业前景:游戏出海、Metaverse、VR、云游戏等新兴领域前景广阔,成为投资热点。
- 投资建议:建议关注腾讯、字节、B站等大厂投资动向,以及低估值优质个股,如中手游、IGG、心动、创梦天地、百奥家庭互动、祖龙娱乐、友谊时光等。
- 低估值个股:吉比特、三七互娱、完美世界等头部公司估值偏低,具备增长潜力。
投资建议
- 腾讯:继续拓展游戏品类版图,关注其对早期团队及成熟上市公司的投资。
- 字节跳动:凭借流量优势,投资休闲游戏并开拓中重度游戏版图。
- 哔哩哔哩:在用户破圈背景下,投资大众化游戏公司,拓展IP资源。
- 优质低估值个股:关注中手游、IGG、心动、创梦天地、百奥家庭互动、祖龙娱乐、友谊时光等。
- 国内头部公司:吉比特(Q2三款游戏登畅销榜前十)、三七互娱(《斗罗大陆:魂师对决》7月22日上线)、完美世界(《梦幻新诛仙》上线14天流水破2.5亿)等。
风险提示
- 腾讯、字节、B站等大厂投资进展不达预期。
- 版号政策落地不及预期。
- 游戏上线时间及表现不及预期。
- 市场竞争格局变化。
行业评级
| 类别 | 说明 | 评级 | 体系 |
|---|---|---|---|
| 股票投资评级 | 自报告日后6个月内,相对同期沪深300指数的涨跌幅 | 强于大市 | 预期股价相对收益5%以上 |
| 行业投资评级 | 自报告日后6个月内,相对同期沪深300指数的涨跌幅 | 强于大市 | 维持评级 |
分析师信息
- 冯翠婷:分析师,SAC执业证书编号S1110517090001,邮箱:fengcuiting@tfzq.com
- 文浩:分析师,SAC执业证书编号S1110516050002,邮箱:wenhao@tfzq.com
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