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报告摘要
中国网络游戏行业总结
市场表现
2023年中国网络游戏市场收入同比增长13.9%至人民币3030亿元,两年复合年增长率(CAGR)为1.1%。其中,手游收入贡献最大,增长17.5%至人民币2269亿元,占整体游戏市场收入的75%;PC游戏收入增长8.0%至人民币663亿元。网络游戏市场全年收入增长34.4%,受益于爆款游戏的发布及用户付费意愿的复苏。人均收入(ARPU)同比增长13%至人民币453元,尽管用户数量并未大幅增加。
重点企业表现
腾讯
腾讯网络游戏收入预计在2024财年同比增长6%。重点推荐游戏《梦星》有望为其带来额外6-80亿元人民币的收入,对该公司的整体营收增长贡献约3%-4%。然而,该游戏可能因占用用户的使用时间而对其他游戏产品的收入增长造成轻微拖累。
网易
网易网络游戏收入预计在2024财年同比增长10%。尽管《蛋仔派对》面临热门新作《星之韵》所带来的竞争压力,但在从事游戏的公司中,预计网易的收入增长仍是积极向上的。作者预计网易的重点新产品于2024财年第二季度推出的将带来催化剂作用。
海外扩张
中国游戏开发商的海外收入在2023年同比下降5.6%,至164亿美元,主要原因是国际市场日益激烈的竞争和运营成本的上升。日本、美国和韩国仍是中国游戏出海的主要市场,所占海外总收入的份额分别为19%、33%和8%。腾讯在海外市场表现强劲,海外游戏收入同比增长19%。网易则专注于海外游戏开发能力的构建与完善,尽管近期回报有限,但预期从2025年开始会有质优游戏输出并表现良好。
投资建议
维持对腾讯与网易的“买入”评级。建议投资者关注两大公司具领导力的游戏开发商,其强大的开发与运营能力既能保持现有领导地位,又能进军新游戏类型和国际市场,以抓住新机遇。长期预期是这两大龙头企业将继续主导游戏市场,同时海外运营情况值得持续关注。
摘要
- 中国网游市场2023年实现多元化增长,手游表现尤为亮眼;
- 海外收入下滑提醒了出海挑战和日益激烈的竞争;
- 腾讯和网易作为领导者,其投资建议维持“买入”,因其具备研发与扩展能力;
- 推荐关注它们对新游戏类型的拓展与海外市场布局。
分析师信息
- He Saiyi, CFA
- Lu Wentao, CFA
- Tao Ye
摘要结束
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