20170912-天风证券-宏观点评_从科幻电影里寻找技术革命的影子_12页_836kb
报告摘要
从科幻电影里寻找技术革命的影子 - 总结
核心内容
本报告探讨了科幻电影中所描绘的技术如何成为现实,并分析了这些技术对投资机会的影响。通过梳理多部经典科幻电影中出现的技术概念,报告指出,许多曾经被视为幻想的技术如今已经实现或正在向实现迈进,而另一些技术仍处于探索阶段或完全未实现。这些技术的发展趋势为投资者提供了重要的参考价值。
主要观点
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科幻与现实的交汇
科幻电影中出现的技术幻想在现实中逐步实现,例如:- 手机、平板电脑、智能手表等源于《星际迷航》《回到未来》等影片。
- VR、AR、体感控制等源于《黑客帝国》《少数派报告》等影片。
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未来技术革命方向
未来技术的发展方向主要包括两类:- 把人变成机器:通过人体增强技术提升人类的生理与认知能力,如智能盔甲、自我修复功能、血液替代等。
- 把机器变成人:通过人工智能、智能家居、机器人管家等技术,使机器具备更高的人性化特征与创造力。
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技术实现程度分类
技术实现程度分为三类:- 已实现:如手机、平板电脑、悬浮车等。
- 实现未普及:如3D全息投影、自动驾驶汽车、机器人管家等。
- 完全未实现:如飞行汽车、空间传送、液态金属机器人、记忆删除等。
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投资机会与技术周期
技术革命带来系统性投资机会,例如过去十年的苹果产业链和当前的新能源产业链均受益于技术周期。判断未来技术革命方向对投资决策具有重要意义。 -
朱格拉周期与技术突破
技术突破往往与朱格拉周期相关,即经济中因技术革新带来的投资机会。未来人工智能、人体增强、人脑增强等技术可能成为新一轮技术周期的重要推动力。
关键信息
表1:科幻电影里的技术革命 - 已实现
| 技术 | 技术现状 | 电影 | 时间 |
|---|---|---|---|
| 手机 | 1973年,摩托罗拉发明第一台商业化手机,1995年翻盖手机问世 | 星际迷航Star Trek | 1966 |
| 平板电脑 | 2001年,IBM公司推出TransNote,2007年苹果iPad发布 | 星际迷航Star Trek | 1966 |
| 平板电脑 | 2001年,IBM公司推出TransNote,2007年苹果iPad发布 | 2001太空漫游 | 1968 |
| 悬浮车 | 2003年,中国和德国投入商业磁悬浮专线运行 | 全面回忆Total Recall | 1990 |
| 多点触控界面 | 2007年,苹果和微软推出多点触控技术 | 少年派报告 | 2002 |
表2:科幻电影里的技术革命 - 完全未实现
| 电影 | 时间 | 技术 | 技术发展现状 |
|---|---|---|---|
| 星球大战IV | 1977 | 飞行汽车 | 2017年,空客Pop Up测试飞行汽车原型,计划2020年量产 |
| 银翼杀手 | 1982 | 空间传送 | 2010年,中科大和清华实现自由空间量子态隐形传输,但未实现空间传送技术 |
| 回到未来 | 1985 | 飞行汽车 | 2017年,Aerofex公司推出飞行摩托,但尚未普及 |
| 全面回忆 | 1990 | 梦境记录仪 | 2011年,加州大学伯克利分校通过fMRI记录梦境图像,但尚未实现完整记录系统 |
| 终结者2 | 1991 | 液态金属机器人 | 2015年,中科院和清华研制出液态金属机器,但尚未实现完整机器人形态 |
| 暖暖内含光 | 2004 | 记忆删除 | 2014年,荷兰科学家通过药物控制老鼠记忆,未来可能用于治疗创伤性应激障碍,但尚未实现人类应用 |
| 钢铁侠 | 2008 | 智能盔甲 | 2018年,美国陆军TALOS作战服具备外骨骼和骨传导通信,但尚未普及 |
| 金刚狼 | 2009 | 自我修复功能 | 2013年,lin28a基因促进愈合,但仅限儿童期有效 |
| 火星救援 | 2015 | 火星殖民 | 2024年,Mars One计划首次火星殖民,SpaceX计划10年内实现人类移民火星 |
表3:科幻电影里的技术革命 - 未完全实现
| 电影 | 时间 | 技术 | 技术发展现状 |
|---|---|---|---|
| 星际迷航 | 1966 | 医疗三录仪 | 2005年,美国公司发明生命探测仪,但疾病诊断功能仍需发展 |
| 星际迷航 | 1966 | 同步全能语音翻译器 | 2013年,Sigmo开发实时翻译设备,2016年微软推出现场翻译功能,但尚未普及 |
| 星际迷航 | 1966 | 复印机快速凭空产生东西 | 20世纪80年代,3D打印机技术出现,但尚未实现“凭空产生东西”的概念 |
| 星际迷航 | 1966 | 人机对话 | 2007年,苹果推出Siri,但人机对话尚未达到完全自然交互的程度 |
| 星球大战2 | 1980 | 3D全息投影仪 | 2015年,Number One公司推出全息投影显示屏,但尚未普及 |
| 霹雳游侠 | 1982 | 自动驾驶汽车 | 2012年,谷歌推出自动驾驶汽车,但尚未普及 |
| 少年派报告 | 2002 | 视网膜扫描仪 | 2014年,Eyelock公司推出视网膜扫描装置,用于身份验证,但尚未普及 |
| 少年派报告 | 2002 | 犯罪预测软件 | 2010年,圣克拉拉大学开发犯罪预测软件,但尚未普及 |
| 少年派报告 | 2002 | 人脸识别技术 | 20世纪90年代后期,人脸识别技术在美国、日本、德国实现,2016年谷歌计划开发相关手机功能 |
| 机器人总动员 | 2008 | 悬浮座椅 | 2009年,日本开发Hoveround悬浮座椅,但尚未普及 |
| 钢铁侠 | 2008 | 全语音智能家居 | 目前以智能音箱为主,如Amazon Echo,尚未普及全语音控制家居系统 |
| 极乐空间 | 2013 | 动力外骨骼 | 2014年,巴西神经学家开发动力外骨骼,2016年松下推出相关系统,但尚未普及 |
技术分类与发展趋势
视觉科技
- 包括3D全息投影、视网膜扫描、人脸识别、皮肤显示屏等。
- 当前已有部分实现,如人脸识别、视网膜扫描等,但尚未普及。
交运物流
- 包括飞行汽车、悬浮车、自动驾驶汽车、空间传送等。
- 飞行汽车和自动驾驶汽车已有初步实现,但尚未普及。
人工智能
- 包括人机对话、机器人管家、智能家居、犯罪预测软件等。
- Siri、智能音箱、犯罪预测软件等已有初步应用,但尚未达到完全智能化。
人体增强
- 包括医疗三录仪、动力外骨骼、智能盔甲、自我修复功能、血液替代等。
- 部分技术如动力外骨骼已有应用,但整体仍处于探索阶段。
人脑增强
- 包括记忆删除、梦境记录、植入性记忆、同步全能语音翻译器等。
- 梦境记录、记忆删除等仍处于实验阶段,尚未普及。
投资启示
- 技术周期:新旧产业更替是不可逆的,带来系统性投资机会。
- 关注未来技术:如人工智能、人体增强、人脑增强等方向,可能是下一轮技术革命的关键。
- 结合现实与幻想:科幻电影中描绘的技术不仅激发创新灵感,也提供了未来技术发展的方向参考。
风险提示
- 技术开发受限可能导致研发失败,带来投资风险。
- 技术商业化进程存在不确定性,需谨慎评估。
结语
科幻电影不仅是娱乐产品,更是技术发展的灵感源泉。通过对科幻电影中技术的梳理,可以发现许多技术已逐步实现,而另一些仍处于探索阶段。未来技术革命的方向将影响投资格局,投资者应关注这些领域的发展趋势,把握潜在的投资机会。
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