20160524-高盛-From_hardware_maker_to_platform_owner__Vive_to_revive_HTC_57页_1mb
报告摘要
总结:From Hardware Maker to Platform Owner: Vive to Revive HTC
核心内容
HTC正从一家传统硬件制造商转型为VR平台拥有者,其VR产品Vive被视为推动公司复苏的关键。文档认为VR/AR技术将引领下一个计算平台周期,预计到2025年市场规模可达800亿美元。与智能手机行业不同,VR平台具有更高的“粘性”和价值创造潜力,因此HTC通过Vive业务有望实现长期盈利。
主要观点
- VR作为新计算平台:VR/AR技术将像PC和智能手机一样,成为下一代计算平台,带来广泛的市场机会。
- 平台模式的优势:HTC通过与Valve合作开发Vive,采用软硬件结合的平台模式,避免硬件快速贬值,实现可持续盈利。
- Vive的商业化潜力:Vive不仅在硬件上具备差异化优势,其应用商店Viveport也将带来高毛利的服务收入。
- HTC的转型路径:HTC正通过减少低端手机产品线、聚焦中高端市场和优化运营成本,逐步实现从硬件制造商向平台拥有者的转变。
- 估值与投资建议:当前HTC被市场低估,分析师认为其股价有41%的上涨空间,目标价为NT$95,对应2020年6.6倍P/E。
关键信息
1. VR市场前景
- 预计到2025年,VR/AR市场规模将达800亿美元。
- VR平台将率先崛起,随后才是硬件和内容的爆发。
- 三种市场发展情景:
- 正常采纳(Normal-Uptake):VR市场达1820亿美元(硬件1100亿,软件720亿)。
- 延迟采纳(Delayed-Uptake):VR市场达230亿美元(主要集中在游戏和娱乐)。
- 行业基准:当前笔记本电脑市场1110亿美元,台式机620亿美元,游戏机140亿美元。
2. Vive的商业化策略
- Vive预计在2020年出货600万台,贡献HTC总收入的60%。
- Vive硬件毛利率预计达到20%-25%,高于智能手机业务的15%-20%。
- Viveport作为应用商店,将带来高达70%-100%的毛利率,类似Apple Store和PlayStation Store。
- Vive的“房间级”功能(Room Scale)是其差异化优势,允许用户在虚拟环境中自由移动。
3. HTC的转型策略
- 智能手机业务调整:HTC将专注于中高端市场,减少低端产品线,以优化成本和供应链。
- 运营效率提升:2015年底启动的重组计划预计节省35%的运营成本,2017年有望实现智能手机业务盈亏平衡。
- VR与智能手机协同:未来高端智能手机可能优化以支持VR,增强HTC在VR生态中的竞争力。
4. 投资建议
- 买入建议:分析师认为HTC当前估值被低估,因此发起买入建议,目标价NT$95,对应41%的上涨空间。
- 盈利预期:HTC预计在2017年实现整体盈利,2020年VR业务贡献60%的营收,推动ROE从3%提升至15%。
- 市场定位:HTC在VR平台竞争中具备优势,尤其在“房间级”功能和生态系统构建方面。
5. 风险提示
- 技术采纳延迟:VR技术可能因延迟、安全、隐私等问题影响普及。
- 智能手机销售疲软:HTC智能手机业务仍面临竞争压力,若无法改善可能影响整体业绩。
- 重组持续性:重组过程可能影响短期盈利能力,需关注其执行效果。
估值分析
- 目标价计算:基于SOTP(分部估值法),将VR业务按2020年ROE和P/B估值,智能手机业务按2017年ROE和P/B估值,加权平均得出NT$95。
- P/B-ROE模型:行业平均P/B-ROE为10.0倍,成本为8.0%。
- 盈利预测:2020年P/E为6.6倍,低于当前市场水平,显示估值吸引力。
结论
HTC通过Vive平台转型,有望在VR行业崛起中实现盈利复苏,而当前市场对其VR业务价值的低估,为投资者提供了潜在的高回报机会。转型成功的关键在于Vive的出货量提升、平台生态建设、运营成本优化及市场策略调整。
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