2022消费品牌元宇宙营销指南_93页_32mb
报告摘要
元宇宙营销指南总结
核心内容
元宇宙营销是品牌在数字世界中的一种新型营销方式,通过虚拟人、数字藏品和虚拟空间三大核心要素,实现品牌与消费者的深度互动。当前元宇宙营销仍处于1.0阶段,即利用现有媒介与终端,基于特定消费场景应用虚拟世界的元素进行营销,提供新的互动体验。尽管技术尚未成熟,但品牌已开始布局,以抢占未来市场。
主要观点
- 品牌营销困境:传统营销面临流量红利萎缩、消费者审美疲劳、互动体验不足等问题,促使品牌转向元宇宙营销。
- 元宇宙营销价值:元宇宙营销能够提供更丰富的品牌体验、增强用户参与感、构建私域用户资产,是品牌未来发展的关键。
- 消费者兴趣与参与度:年轻消费者(尤其是18-37岁群体)对元宇宙营销有较高的兴趣和参与度,且认为这些活动提升了品牌印象和消费意愿。
- Brand-verse概念:品牌小宇宙(Brand-verse)是品牌在元宇宙中打造的专属虚拟空间,通过虚拟人、数字藏品和虚拟空间的组合,实现品牌与消费者的沉浸式互动。
关键信息
元宇宙营销的三大要素
- 虚拟人:包括IP型虚拟人和身份型虚拟人,可作为品牌代言人或消费者虚拟形象,增强品牌与消费者的互动。
- 数字藏品:包括社交型和会员型,具有收藏价值和社交属性,可用于品牌传播和用户激励。
- 虚拟空间:如腾讯的TMELAND、百度的希壤等,为品牌提供沉浸式体验和社交互动平台,有助于品牌营销和用户运营。
消费者调查结果
- 了解程度:23-37岁群体对元宇宙营销的了解程度较高,且随着收入增加,TGI值也随之上升。
- 兴趣度:68%的用户对品牌开展元宇宙营销活动感兴趣,且超过70%的用户参与过至少一次元宇宙营销活动。
- 评价与价值:75%的用户认为元宇宙营销活动达到了预期效果,且67%的用户认为这些活动明显加深了对品牌的印象。
- 期望与参与意愿:71%的用户期待品牌开展更多元宇宙营销活动,且虚拟空间和数字藏品更受期待,社交性是主要驱动力。
品牌案例
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蒙牛 - 三只小牛“睡眠自由”
- 数字藏品:发售“睡眠自由box”,通过NFT实现品牌传播和用户互动。
- 营销效果:NFT售出90万,带动其他产品销售约10万,公众号拉新数达百万。
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奥利奥 - 可以吃的3D水墨画
- 数字藏品:推出限量NFT数字饼干,结合周杰伦的国风艺术展进行传播。
- 营销效果:微博话题阅读量达8.2亿,讨论量1502万,活动拉新人数达几十万。
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奈雪的茶 - NAYUKI的生日礼物
- 虚拟人:打造品牌虚拟人NAYUKI,结合数字藏品进行营销。
- 营销效果:12月业绩环比上升10%,单ID限购下预充值礼品卡售出金额超2亿元。
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可口可乐 - 太空可乐
- 虚拟空间:通过AR技术打造“星河漫步”虚拟空间,用户可扫码进入体验。
- 营销效果:产品出货量达6000~7000万箱,复购率53%。
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阿迪达斯 - 虚拟空间里的音乐会
- 虚拟空间:与TMELAND合作举办虚拟音乐会,用户可创建虚拟形象参与互动。
- 营销效果:拉新13万左右,年轻用户占比70%。
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路易威登 - 游戏世界再现创始人艺术之路
- 数字藏品与虚拟空间结合:通过NFT游戏《Louis: The Game》实现品牌传播和用户互动。
- 营销效果:游戏下载量超20000次,NFT数字藏品价值可达2000万美元。
各大平台发展特色
- 百度:聚焦底层架构,打造“虚拟地产”,希壤作为主要虚拟空间,商业化较为成熟。
- 网易:以内容+运营为基础,打造虚拟人和数字藏品,瑶台作为虚拟空间,主要应用于商务会议。
- 阿里巴巴:基于电商场景,打造虚拟人和数字藏品,天猫和鲸探为数字藏品平台,MO magazine为虚拟空间。
- 字节跳动:专注于元宇宙底层设施,投资VR硬件和游戏平台,目前商业化较弱。
- 腾讯:依托社交+文娱+私域优势,提供定制化的虚拟空间和数字藏品,幻核为数字藏品平台,TMELAND为虚拟空间,具有强社交性和互动性。
Brand-verse打造方案
- 数字藏品连接私域:通过数字藏品激活用户,实现私域引流与转化,如伊利与腾讯幻核合作,数字藏品发行迅速,带来大量曝光和用户互动。
- 虚拟人做明星营销:利用腾讯成熟的明星营销逻辑,打造虚拟人IP,如“凌”作为上汽大众凌渡L的虚拟代言人,带动线上直播观看量和转化。
- 虚拟空间为品牌造势:构建品牌专属虚拟空间,如阿迪达斯与TMELAND合作,举办虚拟音乐会,提升品牌影响力。
结语
元宇宙营销虽然仍处于早期阶段,但其潜力巨大,品牌通过虚拟人、数字藏品和虚拟空间实现与消费者的深度互动,提升品牌价值和用户体验。随着技术的成熟,元宇宙将成为品牌营销的重要组成部分,形成品牌力和用户粘性。
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