2021年中国二次元产业研究报告-艾瑞咨询-2021.10-55页_1mb
报告摘要
中国二次元产业研究报告总结
核心内容
中国二次元产业已进入爆发期,市场规模持续扩大,用户群体不断增长。2020年整体市场规模达1000亿元,年增速为32.7%。泛二次元用户预计2023年将突破5亿,成为推动产业发展的重要力量。二次元内容产业和周边衍生产业共同发展,带动整体市场增长。
主要观点
- 内容产业成熟:动画市场发展较为成熟,商业模式清晰,原创动画内生力增强。漫画改编动画成为新蓝海,游戏市场发展迅速,自研游戏实力增强,并成功输出海外。
- 产业发展逻辑:二次元产业从亚文化向大众文化转变,产业链趋于成熟,围绕IP形成互动关系,提升商业价值。同时,二次元成为市场营销的新落脚点,政策监管为产业发展保驾护航。
- 周边衍生产业潜力大:潮玩、虚拟偶像、线下娱乐和服饰市场均与二次元文化结合,形成新兴市场。潮玩市场依靠IP价值,提升商业生命力;虚拟偶像通过直播拓展收入空间;线下娱乐结合IP与实体经济,推动文化传播;服饰市场以“三坑”服装为主,受到Z世代追捧。
关键信息
市场规模
- 2020年中国二次元内容市场总收入约340亿元,其中动画播映市场规模达205亿元。
- 2020年中国二次元游戏市场规模达411亿元,占整体游戏市场的10%。
- 二次元周边衍生市场预计未来三年快速增长,占比将不断扩大。
用户规模
- 2020年泛二次元用户规模突破4亿,预计2023年将达到5亿。
- 核心用户和泛用户共同推动二次元内容消费和创作。
投融资
- 2016-2017年投融资数量达到高峰,2020-2021年融资金额显著增加,显示产业进入成熟期。
- 融资领域包括内容制作、游戏开发和周边衍生产业,其中漫画和游戏企业最受关注。
二次元动漫行业发展现状
- 动画市场:国创动画质量提升,获得观众认可,播放时长超过日本动画,评分在8分以上。
- 漫画市场:漫画IP价值放大,漫改动画成为趋势,优秀漫画作品具备改编潜力。
- IP授权:IP授权成为重要收入来源,通过品牌合作实现IP价值最大化。
二次元游戏行业发展现状
- 二次元游戏市场稳步发展,原创游戏如《明日方舟》、《原神》等表现突出。
- 二次元自研游戏输出海外,受到日本市场欢迎,显示中国游戏品质得到国际认可。
二次元潮玩市场
- 二次元潮玩是潮玩市场的重要组成部分,依托知名IP进行开发,如《一人之下》、《太古达人》等。
- 潮玩制作流程包括IP授权、原型设计、量产和销售,主要销售渠道为线上电商。
- 抽奖式贩卖角色周边产品在日本市场表现良好,未来在中国市场也有较大潜力。
二次元虚拟偶像市场
- 虚拟偶像依托数字技术,通过直播、广告营销等方式实现商业化。
- 头部虚拟偶像如洛天依、初音未来等,具有高商业价值和影响力。
- 哔哩哔哩等平台推动虚拟偶像发展,形成虚拟主播聚集地。
二次元线下娱乐市场
- 线下娱乐包括演唱会、音乐剧、主题展览、主题门店和主题公园。
- 二次元线下娱乐市场以IP为核心,与商业场景结合,提升消费体验。
- 未来线下娱乐市场增长潜力巨大,尤其是结合IP的体验式消费。
二次元服装市场
- “三坑”服装(JK制服、汉服、Lolita洋装)受到Z世代追捧,成为重要的文化表达方式。
- 服装市场通过品牌运营和线上线下结合,推动产业化发展。
- 头部品牌如十二光年、猫星系等获得资本青睐,推动市场成熟。
产业发展趋势
- 原创动画与漫画融合:原创动画将从漫画中吸取资源,推动内容创新。
- 游戏多样化:二次元游戏不再局限于硬核游戏,向休闲游戏领域扩展。
- 周边衍生产品实体化:周边衍生产品将更加实体化,形成真实消费体验。
- 虚拟偶像直播化:虚拟偶像通过直播拓展收入来源,成为品牌营销新手段。
- 线下娱乐体验化:线下娱乐与二次元IP结合,形成沉浸式体验,推动文化传播。
- 政策支持:政府通过完善政策,推动二次元产业健康发展,包括税收减免、资金扶持和版权保护。
典型企业分析
哔哩哔哩
- 主要发展原创动画IP,形成全链路内容消费闭环。
- 推动虚拟偶像发展,通过直播和活动提升商业价值。
- 成功案例包括《风灵玉秀》、《时光代理人》等原创动画,以及虚拟主播冷鸢与品牌合作。
ACTOYS
- 专注于二次元潮玩开发,推出盲盒等产品,如《人类博物馆》、《一人之下》等。
- 与日本潮玩设计合作,提升产品设计水平,拓展市场。
天矢禾念
- 孵化知名虚拟偶像如洛天依、言和等,拓展广告营销和电商直播等收入渠道。
- 洛天依通过多种方式提升影响力,如京东618活动、生日会、时尚大片等。
潮玩星球
- 以二次元IP为核心,开设主题店和体验展,如《恋与制作人》、《原神》等。
- 提供零售和餐饮服务,提升线下商业价值。
十二光年
- 打造二次元服装集合店,代理和孵化多个品牌,如织羽集、天使之泪等。
- 通过粉丝运营和体验服务增强品牌忠诚度,推动市场增长。
总结
中国二次元产业正处于高速发展阶段,内容与周边衍生市场双轮驱动,用户群体不断扩大。未来,随着原创内容的提升、周边产品的实体化、虚拟偶像直播化和线下娱乐体验化,二次元产业将向千亿级市场迈进。政策支持和资本投入进一步推动产业发展,形成完整的产业链条和商业生态。
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