2025-01-14-维深信息-从离轴透镜到光波导_91页_34mb
报告摘要
AR 光学方案总结
AR光学技术经历了多个发展阶段,光波导方案凭借其轻薄、高透光率及成熟的量产工艺,逐渐成为消费级AR设备的首选。不同类型方案及其特点如下:
1. 光波导方案
光波导技术通过光学元件实现光路折叠和光耦合,分为几何光波导(基于反射原理)和衍射光波导(基于光栅衍射)。
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几何光波导:
利用半透半反镜面阵列反射图像,色彩还原好,光学效率高,但光机体积大,专利壁垒高,量产成本高。 -
衍射光波导:
采用光栅结构实现光耦合,包括表面浮雕光栅(SRG)和体全息光栅(VHG)。- SRG:制造工艺较成熟,纳米压印技术提高良率,适合消费电子,但存在彩虹效应和光效低的问题。
- VHG:利用全息干涉工艺,成本低,但色散严重,FOV受限,尚未大规模量产。
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混合波导(PWG):
结合传统波导高画质与Birdbath低成本特性,采用偏振折返式光学,实现轻量化、窄边框设计,已进入市场验证阶段。
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2. 其他主流光学方案对比
| 光学方案 | 分类 | 主要特点 | 优缺点 |
|---|---|---|---|
| 几何光波导 | 1D扩瞳/2D扩瞳 | 色彩好、无散射,视场角可达50°~80°。 | 光机体积大,专利壁垒高,量产成本高。 |
| 衍射光波导 | SRG / VHG / PVG | FOV大、结构轻薄,适合消费场景,但存在彩虹效应、色散问题。 SRG 良率高但材料成本高,VHG 制造复杂但潜力大,PVG 格局化扩展能力强。 | |
| 混合波导(PWG) | 偏振折返式 | 无需光机,镜片轻薄可眼镜化,鬼影消除效果好,适合VR/AR多模式切换。 | 镜片色散问题、Eyebox不匹配未成规模化,成本与传统方案相当。 |
| Birdbath | 偏振分束结构 | 中等厚度、高画质,适合投屏观影、轻量头显,但透光率低、FOV受限。 | 技术成熟、密度适中,适合特定场景优先替代传统镀膜方案。 |
| 离轴/自由曲面 | 凹面镜式或曲面反射结构 | FOV可达90°,显示清晰,成本低,但整体模组较厚、功耗高,目前占比不足 6%。 |
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3. 前沿光学方案
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全息光学元件(HOE):
将人眼也纳入光学系统,通过激光扫描实现视网膜投影,目前主要试用于单色应用,彩色方案尚在实验室验证。 -
超表面光学:
利用亚波长单元调控光场,体积比传统透镜更小巧,精度要求高,面临色散、制造工艺挑战,尚未商业应用。
综上,光波导(尤其是衍射光波导)与混合波导技术在消费级AR中处于主导地位,并逐步取代以往厚度较大的光学方案,向轻量化、高画质发展。
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