20160531-浙商证券-传媒行业“魔兽”IP专题报告:十年“魔”一剑,今朝试锋芒_25页_2mb
报告摘要
魔兽IP专题报告总结
核心内容
本报告聚焦于“魔兽”这一超级游戏IP,分析其在游戏、影视、衍生品等多方面的影响力和市场潜力。通过详尽的数据分析和市场预测,报告指出《魔兽》电影在2016年6月8日上映后,有望成为现象级票房产品,并推动相关产业链的进一步发展。
主要观点
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“魔兽”IP拥有庞大的粉丝基础:
- “魔兽”系列游戏包括主线作品与衍生作品,如《魔兽争霸》系列、《魔兽世界》、《炉石传说》等,全球注册用户已逾亿级。
- 《魔兽世界》全球注册账号超过1亿,创建人物角色达5亿,成为全球最大的MMORPG之一。
- 《炉石传说》截至2016年4月注册用户突破5000万。
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“魔兽”粉丝具备较强的购买力:
- 80后、90后群体作为核心粉丝,具备较高的消费能力。
- “魔兽”IP布局了小说出版、影视、音乐、衍生品、主题公园等全版权产业链,具备较强的变现能力。
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电影市场潜力巨大:
- 《魔兽》电影改编自经典游戏,剧情还原游戏故事,拥有强大的演员和制作团队。
- 乐观预测《魔兽》电影内地票房达25.78亿元,全球票房达19.23亿美元,有望冲击《星球大战7》的票房纪录。
- 保守预测《魔兽》电影内地票房收入为9.41亿元,预计票房与衍生品市场将同步增长。
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“魔兽”电影带动衍生品市场:
- 电影衍生品市场占比高达73%,预计全球衍生品价值份额有望达44.87亿美元。
- 电影上映后,将通过“扩窗发行”模式,延长盈利周期,带动衍生品销售。
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A股受益标的:
- 万达院线、完美环球、华谊兄弟、美盛文化、暴风科技、美邦服饰等A股公司将直接受益于《魔兽》电影的票房及IP变现。
关键信息
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票房预测:
- 谨慎预测:内地票房9.41亿元
- 乐观预测:内地票房25.78亿元,全球票房19.23亿美元
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衍生品市场:
- 全球衍生品价值份额预计达44.87亿美元
- 内地市场预计带动衍生品销售额15.85亿元
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粉丝构成:
- 全球粉丝超过1.5亿,其中重度玩家占比28%,中轻度玩家占比72%
- 国服“铁粉”规模约1601万,其中《魔兽世界》玩家587万,《炉石传说》玩家1014万
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行业趋势:
- “粉丝经济”随着居民消费水平提升而持续发展
- “IP全版权全产业链运营”成为未来发展趋势,包括游戏、电影、音乐、衍生品、主题公园等
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电影发行模式:
- 采用“扩窗发行”模式,延长盈利周期,包括影院、家庭录像、计次付费、付费电视、电视联播等不同阶段
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A股受益标的:
行业评级
- 传媒行业:看好
- 投资要点:
- 《魔兽》电影有望成为2016年暑期档票房“现象级”产品
- 带动电影行业整体票房增长
- 带动衍生品市场增长,形成IP全版权产业链的变现模式
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结论
“魔兽”IP凭借庞大的粉丝基础和强大的变现能力,有望在电影上映后带动票房与衍生品市场同步增长。其全版权产业链布局为行业提供了新的发展方向,电影与游戏的联动效应显著,A股相关受益标的或将从中获得显著收益。
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