20220419-中原证券-传媒行业周报_时隔263天游戏版号再发_线下影院持续受疫情影响_15页_1mb
报告摘要
传媒行业周报总结
核心内容
- 游戏版号重启:4月11日游戏版号重新发放,此次停发263天,与2018年持平,发放数量为45款,相比2018-2021年月均数量显著下降。版号发放旨在引导行业精品化发展,减少无序竞争。
- 疫情对电影市场影响:全国影院经营率降至44.13%,持续低于50%;单周票房不足1亿元,院线和内容公司经营压力巨大。预计疫情不再恶化后,影响将持续至5月中下旬。上海仍执行“动态清零”政策,短期内对影院监管仍较严格。
- VR/AR市场增长:IDC数据显示,2021年全球VR头显出货量达1123万台,同比增长92.1%;预计2022年将达1573万台,增长43.6%。5G和云计算推动VR/AR设备性能提升和成本降低,加速其渗透。
- 传媒板块估值低位:截至2022年4月15日,传媒板块市盈率为19.02倍(TTM,整体法,剔除负值),处于历史较低水平,维持“强于大市”投资评级。
- 重点推荐公司:完美世界、三七互娱、吉比特、万达电影、芒果超媒、果麦文化等传媒细分领域的头部公司。
主要观点
- 游戏行业:版号发放对游戏行业带来一定利好,但行业整体仍面临监管压力,产品精品化趋势不变。主流游戏公司具备较强的研发和合规能力,受影响较小。国内游戏公司加速出海趋势不变。
- 电影行业:疫情持续影响电影市场,影院经营率和票房均下滑。短期内政策仍严格,低效影院或加速淘汰,龙头院线和影投公司抗风险能力更强。
- VR/AR行业:短期应用场景以游戏为主,具备较大发展潜力。技术进步和成本降低将推动其进一步普及,建议关注游戏公司在VR领域的布局。
- 传媒板块:估值处于历史低位,具备投资价值。板块整体表现优于大盘,但个股涨跌分化严重,需关注具体公司动态。
关键信息
- 市场表现:2022年4月11日-15日,传媒板块下跌6.46%,排名CS一级行业第28位。子板块普遍下跌,其中互联网广告营销跌幅最大。
- 个股表现:涨幅TOP5为冰川网络(36.17%)、广西广电(10.80%)、*ST嘉信(10.07%)、贵广网络(6.97%)、天威视讯(4.76%);跌幅TOP5为三人行(-26.05%)、博瑞传播(-22.55%)、视觉中国(-21.00%)、蓝色光标(-20.10%)、迅游科技(-18.66%)。
- 电影市场数据:2022年第15周,综合票房9685.73万元,环比下降49.69%;观影人次271.1万人次,环比下降49.17%;放映场次111.1万场,环比下降12.79%;平均票价35.73元,环比下降1.04%。
- 游戏市场数据:iOS畅销榜前五为《王者荣耀》、《和平精英》、《梦幻西游》、《三国志·战略版》、《原神》;TapTap热玩榜前五为《王者荣耀》、《可口的披萨,美味的披萨》、《和平精英》、《王蓝莓的小卖部》、《诺亚之心》。
- VR/AR市场数据:Steam平台VR活跃玩家总量2.12%,月活用户规模279.84万人;活跃设备前三为Oculus Quest 2、Valve Index HMD、Oculus Rift S。
- 图书市场数据:虚构类前三为《红岩》、《活着(2021版)》、《遥远的救世主》;非虚构类前三为《习近平在上海》、《如果历史是一群喵(9)-五代十国篇》、《蛤蟆先生去看心理医生》;少儿类前三为《青铜葵花(新版)》、《米小圈脑筋急转弯(第2辑)-智慧者游戏》、《米小圈脑筋急转弯(第2辑)-密码大发现》。
风险提示
- 国际政局风险
- 疫情反复及病毒变异风险
- 监管政策收紧超预期
- 市场竞争加剧
- 商誉减值风险
- 产出内容质量不及预期
- 项目制特点导致公司业绩波动
投资建议
- 传媒行业:维持“强于大市”评级,建议关注估值低位及具备增长潜力的细分领域公司。
- 游戏行业:建议关注在VR领域有所布局的游戏公司,如完美世界、三七互娱、吉比特等。
- 电影行业:关注具备经营优势和资本实力的龙头院线及影投公司,如万达电影、金逸影视等。
- VR/AR行业:建议关注技术领先及内容丰富的VR平台及应用开发商,如Oculus、Steam等。
估值与市场表现
- 传媒板块市盈率19.02倍,为2017年1月1日以来历史分位数约5%,处于较低水平。
- 传媒板块在2022年3月28日-4月1日上涨4.98%,优于沪深300、上证指数及创业板指数。
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