20160228-兴证国际证券-蓝港互动-08267.HK-_蜀山战纪_强势霸榜_印证IP为核心的泛娱乐策略_24页_2mb
报告摘要
蓝港互动(8267.HK)证券研究报告总结
核心内容
蓝港互动是一家成立于2007年的中国知名网络游戏公司,专注于手游业务,并逐步拓展至泛娱乐领域。公司凭借“蓝港三剑”《王者战魂》、《苍穹之剑》、《神之刃》奠定了在重度手游领域的领先地位。随着公司战略向IP一体化运营和泛娱乐转型,其业务模式逐渐从“自研+独代+发行”向多元化发展,包括影视、票务、游戏硬件等。
主要观点
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短期催化剂:
- 《蜀山战纪》上线后迅速进入IOS畅销榜前10,预计月流水有望突破1亿港元。
- 公司成功运营多个热门IP,如《十万个冷笑话》、《甄嬛传》、《芈月传》等,展现了强大的IP一体化运营能力。
- 战斧游戏主机预计2016年3月发布,将探索中国主机游戏市场。
- 公司2016年将加强自研游戏比重,改善毛利率,游戏Pipeline值得期待。
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长期核心竞争力:
- 拥有超过400人的研发团队,具备强大的研发实力。
- 国际化布局加速,已在中国内地以外48个国家和地区发行游戏。
- 通过投资和合作,构建泛娱乐版图,包括影视、票务、游戏硬件等领域。
关键信息
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市场数据:
- 报告日期:2016年2月28日
- 收盘价:4.20港元
- 总股本:3.69亿股
- 总市值:15.49亿港元
- 净资产:10.58亿元
- 总资产:13.22亿元
- 每股净资产:2.87元
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财务表现:
- 2014年净利润为-1.54亿元,2015年净利润为571.8万元,2016年净利润预测为1.01亿元,2017年预测为1.42亿元。
- 2015年前三季度手游收入占比达92.8%,预计2016年毛利率将提升至40-45%。
- 2016年目标价为6.99港元,对应20倍EPS,略高于行业均值。
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盈利预测:
- 2015年收入预测为5.87亿元人民币,2016年预测为11.82亿元人民币,2017年预测为13.88亿元人民币。
- 归母净利润分别为571.8万元、1.01亿元、1.42亿元。
投资要点
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公司简介:
- 成立于2007年,经历了从端游到页游再到手游的转型。
- 拥有“蓝港三剑”等成功游戏,近期推出《蜀山战纪》等IP改编游戏。
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短期催化剂:
- 《蜀山战纪》在IOS畅销榜排名靠前,预计月流水将突破1亿港元。
- IP一体化运营能力显著,公司成功将影视IP与手游结合,提升市场热度。
- 战斧游戏主机即将发布,有望开拓主机游戏市场。
- 自研游戏比重上升,预计2016年毛利率将改善。
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长期核心竞争力:
- 研发实力雄厚,拥有多个成功游戏案例。
- 国际化布局进展理想,海外收入将成为新的增长点。
- 泛娱乐版图逐步形成,IP投资和合作带来协同效应。
风险提示
- 新游戏上线时间和表现存在较大不确定性。
- 主机游戏在中国仍处于探索阶段,未来发展方向不确定。
- 泛娱乐领域投资可能分散管理层精力。
- 股票交易量较低,流动性风险需要注意。
行业分析
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中国移动游戏规模世界第一:
- 2015年中国手游市场规模达65.3亿美元,占全球21.7%,增速达46.5%。
- 中国手游市场仍处于高速增长阶段,未来增长潜力大。
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增速放缓但仍具高成长性:
- 增速虽有所放缓,但市场仍具高成长性,主要得益于付费玩家数量和玩家质量的提升。
- 中国ARPU值和ARPPU值低于美国和韩国,但未来有望提升。
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发展趋势:
- 重度化:市场逐渐偏向中重度游戏。
- 国际化:越来越多厂商拓展海外市场。
- IP改编:IP已成为爆款游戏的重要组成部分。
估值
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同行业对比:
- 蓝港互动2016年PE为12倍,略高于行业平均的15倍。
- 公司具备一定的估值溢价,基于其泛娱乐策略和国际化布局。
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核心假设:
- 游戏收入预测基于每款游戏的类型、投入资源和季节性因素。
- 毛利率预测为自研40-45%,代理30-35%。
- 游戏上线时间表基于公司Pipeline指引。
- 费用控制良好,销售费用占比下降,研发和管理费用预计上升。
图表概述
- 图表1:蓝港的发展里程碑。
- 图表2:蓝港的游戏发布时间表。
- 图表3、4:股权结构图。
- 图表5:手游收入占比趋势图。
- 图表6:蓝港手游业务商业模式示意图。
- 图表7:《蜀山战纪》IOS畅销榜排名。
- 图表8:中国移动游戏产品收入季度检测。
- 图表9:蓝港主要IP。
- 图表10:斧子科技部分已签约游戏。
- 图表11:中美电视游戏市场对比。
- 图表12、13:自研/代理游戏收入对比及毛利率趋势图。
- 图表14:蓝港2016年游戏Pipeline。
- 图表15:蓝港研发人员数。
- 图表16:国际化布局。
- 图表17:泛娱乐领域投资。
- 图表18、19:收入和经调整净利润预测。
- 图表20:毛利率趋势图。
- 图表21:三项费用占收入比重。
- 图表22:游戏收入预测。
- 图表23:盈利预测。
- 图表24:同行业估值对比。
- 图表25、26:中国移动游戏市场规模。
- 图表27、28:市场规模及付费行为对比。
- 图表29:2014年Top20游戏中不同类型研发商的游戏数量。
- 图表30:IP类型及手游代表作。
- 图表31、32:海外收入及渠道收费对比。
- 图表33:2014年Top20游戏数量。
附表
- 资产负债表:显示公司资产和负债情况。
- 利润表:展示公司收入、成本及净利润。
- 现金流量表:反映公司现金流状况。
综上所述,蓝港互动凭借其强大的研发实力和IP运营能力,具备良好的增长潜力。公司未来在国际化和泛娱乐领域的布局将为其带来新的收入增长点,但需关注新游戏表现和市场不确定性。
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