20211111-国金证券-网易-S-09999.HK-网易_哈利波特_手游或将打开欧美市场_28页_3mb
报告摘要
网易《哈利波特:魔法觉醒》深度研究报告总结
核心内容概述
网易作为港股上市企业,被分析师杨晓峰评为“买入”评级。根据研究,网易在2021年及2022年预期营收分别为891亿元和1042亿元,Non-GAAP净利润分别为171亿元、200亿元和226亿元,EPS分别为4.07元、4.90元和5.75元。整体来看,网易在游戏领域的表现具有较强竞争力,特别是《哈利波特:魔法觉醒》和《永劫无间》等游戏表现亮眼。
主要观点
一、用户端:IP粉丝国内仅占全球 5%,上线用户规模已达原神七成
- 日活峰值近600万:《魔法觉醒》上线后日活持续增长,达到约《原神》上线时的73%。
- 核心玩家群体开始稳定:上线第四周后,核心玩家渗透率稳定在63%左右,说明用户群体逐渐沉淀。
- 经济系统稳定:游戏内的货币系统清晰,充值逻辑明确,账号保值水平较高,多数在售账号售价在9000元到4500元之间。
- 社交结构完善:通过“学院”、“寝室”、“社区”等社交系统增强玩家互动,形成较强社交氛围。
- 玩家结构利好社交:女性与年轻玩家占比高,增强了游戏的社交属性与UGC创作潜力。
二、ARPU值:预计长期稳态为《阴阳师》2倍,受重复卡牌升级需求拉动
- 上线60天稳居畅销榜前十:游戏创收能力已得到验证,稳定在畅销榜前10。
- ARPU值可达《阴阳师》2倍:通过对比《魔法觉醒》和《阴阳师》的“类战令”价格,预计长期稳态ARPU值为《阴阳师》的2.15倍。
- 核心玩法兼有强度和外观需求:玩家通过抽卡、升级、外观收集等玩法,形成持续付费动力。
- 外观付费机制:玩家可通过金币或宝石购买外观,部分稀有外观需通过“幸运轮盘”抽取,激发更多消费行为。
三、利润端:低买量路线,以社交“话题”形成营销影响
- 买量投入较低:《魔法觉醒》上线前几乎没有买量投入,上线后也保持较低水平,预计可增厚利润。
- 营销依托IP,形成话题:通过一系列活动策划,如预约、测试、视频征集等,形成强烈的社交媒体反响,提升玩家关注度。
四、海外发行:中枢估计可带来 80% - 114% 国内当量毛利,关注出海空间
- 海外上线可能性高:游戏IP来自欧美,文化兼容性强,且已有海外服务器与本地化准备。
- 海外毛利贡献可达到国内 80% - 114%:假设网易承担30%-40%发行,海外毛利贡献可达国内的1.5倍到2倍。
- 华纳兄弟可能参与发行:华纳兄弟有参与《哈利波特》IP手游发行的历史,预计仍将参与《魔法觉醒》的海外发行。
五、《永劫无间》全球卖出600万份,验证网易创新能力
- 全球销量突破600万份:创下国产买断制游戏销量新纪录,若按最低价格计算,国内买断流水接近6亿元。
- 中国武侠创新玩法:在“吃鸡”玩法基础上,加入中国武侠元素,获得海外玩家认可。
- 好评率78%以上:反映玩家对游戏品质的认可,游戏创新成功。
关键信息总结
- 股价表现:2021年9月2日,网易股价为166.400港元,目标价为201.00港元,维持“买入”评级。
- 用户规模:《魔法觉醒》日活峰值近600万,约为《原神》的73%。
- ARPU值:预计长期稳态ARPU值可达《阴阳师》的2倍,主要依赖重复卡牌升级与外观收集需求。
- 海外毛利:若网易承担30%-40%发行,海外毛利贡献可达国内的80%-114%。
- IP影响力:《哈利波特》全球商业价值达322亿美元,位列全球TOP20,国内“哈迷”约占全球5%。
盈利预测与投资建议
- 营收预测:2021年、2022年、2023年营收分别为891亿元、1042亿元、1172亿元,同比增长率分别为20.9%、17%、12.5%。
- 毛利率:预计分别为52.5%、52%、51.9%,与往年基本持平。
- 投资建议:维持“买入”评级,认为网易核心游戏业务具有较强竞争力,未来增长点包括新游上线、海外发行及原创游戏储备。
风险提示
- 游戏行业政策变化
- 国内游戏表现不及预期
- 海外上线效果不及预期
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