2017-二次元系列报告之动漫行业:突破次元壁,动漫主流化_33页-2mb
报告摘要
动漫行业分析报告总结
核心内容
本报告分析了中国动漫行业的现状与发展趋势,重点聚焦于少儿卡通和青少年向“新国漫”两大领域。随着互联网的快速发展,动漫行业迎来了新的发展机遇,市场容量不断扩大,资本和内容的双重驱动使行业进入快速发展阶段。
主要观点
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动漫行业进入互联网时代:动漫行业从传统媒体向新媒体平台转移,形成了以内容、发行、变现为三大核心的产业链结构。互联网的普及使得动漫的传播渠道更加广泛,同时也促进了动漫的IP开发与商业化。
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少儿卡通:从量到质,稳中有进:
- 少儿卡通主要面向12岁以下儿童,其受众和付费人群主要是家长。
- 随着二胎政策的实施,少儿卡通市场容量扩大,预计2020年0-6岁儿童人数将达到1.07亿,带来巨大的市场潜力。
- 少儿卡通内容质量逐步提升,品牌效应显现,如《熊出没》《喜羊羊与灰太狼》等系列作品。
- 传统媒体仍然是少儿卡通的主要发行渠道,但随着新媒体的崛起,其影响力也在逐步扩大。
- 变现模式主要包括衍生玩具、品牌授权和主题乐园,其中玩具出口额在2016年达到183.93亿美元。
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青少年向“新国漫”:热点频现,蓄势待发:
- 国内二次元文化逐渐成为主流文化,用户数量和消费能力不断提升。
- 90后、00后成为国漫的主要消费群体,愿意为国漫买单,推动国漫市场发展。
- 国漫IP储备丰富,形式日益多样化,包括动画电影、条漫等。
- 资本频繁布局,形成腾讯、奥飞、光线三足鼎立的格局,推动动漫行业向精品化、电影化方向发展。
关键信息
行业数据
- 2010年,中国动漫行业产值为471亿元,2015年达到1131亿元,复合增长率近20%。
- 2016年,中国动漫行业产值突破1300亿元,2017年预计达到1500亿元。
- 2016年,中国动漫玩具出口额为183.93亿美元,同比增长17.42%。
- 2015年,中国品牌授权市场规模为76.1亿美元,占全球市场3.15%。
变现模式
- 衍生玩具:成为少儿卡通的重要变现渠道,2016年出口额显著增长。
- 品牌授权:提升IP的附加值,带动其他产业的发展。
- 主题乐园:如华强方特,全国布局,是重要的变现模式之一。
- 影视剧改编:如《大圣归来》《西游记之大圣归来》等,成为国漫的重要变现途径。
- 游戏改编:如《秦时明月》改编成多款游戏,实现IP的多渠道变现。
- 同人创作:增强粉丝归属感,推动国漫发展。
- 动漫展会:促进粉丝互动,提升IP影响力。
- VR+动漫:未来动漫变现的重要方向,提供沉浸式体验。
投资建议
- 少儿卡通领域:推荐关注华强方特、咏声动漫、小白龙、奇士达等,这些公司具有较强的产业链整合能力和衍生品变现能力。
- 青少年向“新国漫”领域:推荐关注大千阳光、舞之动画、每日视界等,这些公司具有较强的原创能力和动漫制作水平。
资本布局
- 腾讯:投资B站、原力动画、绘梦动画、天闻角川等,形成二次元经济生态圈。
- 奥飞娱乐:收购嘉佳卡通、原创动力、有妖气等,丰富IP资源。
- 光线传媒:设立“彩条屋影业”,投资多家动漫公司,推动高品质动画电影发展。
产业链结构
动漫产业链分为内容层、发行层和变现层:
- 内容层:以创意为核心,通过自制或外包形式将创意转化为漫画及动画作品。
- 发行层:传统媒体逐渐式微,新媒体平台如A/B站、腾讯视频等成为主要发行渠道。
- 变现层:通过衍生品、游戏、影视剧等多种方式实现变现,形成长尾效应。
行业趋势
- 内容精品化:动漫制作成本上升,质量稳步提升,精品化趋势明显。
- IP多元化:国漫IP储备丰富,形式多样,包括动画电影、条漫等。
- 资本驱动:资本市场频繁布局,推动动漫产业发展,形成多个投资平台。
- 新媒体崛起:弹幕视频社区、漫画APP等新媒体平台成为动漫传播的重要渠道。
未来展望
- 动漫行业将持续增长,预计2017年将达到1500亿元规模。
- 青少年向“新国漫”将进入高速发展期,资本和内容的双重驱动将推动其进一步发展。
- VR和AR技术的应用将重新定义动漫变现模式,成为未来的重要发展方向。
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