20170531-腾讯科技-2017年互联网趋势报告_356页_25mb
报告摘要
2017年互联网趋势报告总结
核心内容概览
2017年互联网趋势报告涵盖全球互联网发展、在线广告、交互式游戏、媒体、云服务、中国与印度互联网市场、医疗保健、全球上市/私有互联网公司、宏观趋势及结束语等关键领域。报告由Kleiner Perkins与高瓴资本共同提供支持,玛丽·米克尔为主要作者。
全球互联网趋势
-
稳定的用户增长
- 全球互联网用户数量达到34亿,普及率为46%。
- 智能手机出货量增速放缓,2016年同比增长3%。
- 智能手机保有量同比增长12%,但增速较2015年的25%有所下降。
- 美国互联网使用率稳步增长,同比增长4%。
-
广告与电子商务
- 在线广告增长受移动平台推动,2016年美国在线广告增长22%,高于2015年的20%。
- 移动端广告营收超过台式机。
- 广告可衡量性和可行动性提高,主要得益于数据和算法。
- 广告拦截率持续上升,尤其在发展中国家。
- 谷歌和Facebook占据美国在线广告增长的85%份额。
- 产品目录广告、精准广告工具、基于地理位置的本地广告和基于奖励的视频广告推动用户互动。
-
新兴零售商与大品牌
- 新兴零售商与大品牌共同寻找协同广告创作的方法,如社交内容和用户原创内容。
- 亚马逊和沃尔玛等企业加速布局线上业务,亚马逊推出自有品牌,沃尔玛积极扩张电商。
- 电子商务增长再度加速,2017年美国电商同比增长15%。
- 包裹投递量增长迅速,2010年至2016年同比增长率高达9%。
- 零售店关门数量可能打破20年纪录,数字化原生品牌逐渐进入线下市场。
交互式游戏
-
游戏发展与普及
- 全球游戏玩家数量已达26亿,相比1995年的1亿增长显著。
- 游戏从单人游戏向全球协作式游戏演变。
- 游戏已成为科技产品创新和现代学习的重要载体。
-
游戏类型与趋势
- 女性玩家数量增长,游戏类型多样化。
- 游戏工具可优化学习与参与,包括重复、动态难度调整、解决谜题、规划工作流等。
- 游戏与现实生活的互动增强,如直播、社交比较、数据互动等。
-
游戏的教育与社交价值
- 游戏提供模式识别、批判性思维、时间管理、资源管理等学习技能。
- 游戏促进社会联系与领导力,如协作游戏和直播平台Twitch。
- 游戏成为品牌营销和客户参与的新渠道,如Instagram和Snap的广告互动功能。
中国与印度互联网市场
-
中国互联网
- 中国互联网进入娱乐的黄金时代,同时在交通领域有显著发展(由高瓴资本提供支持)。
- 在线广告和电子商务快速增长,消费者成为赢家。
-
印度互联网
- 印度互联网市场竞争加剧,消费者受益。
- 广告拦截率较高,尤其是移动端。
医疗保健
- 数字转型
- 医疗保健行业正在经历数字转型,通过数据和算法提高效率。
- 在线医疗平台和应用推动服务优化和用户互动。
其他关键趋势
-
云服务
- 云服务加速企业转型,成为企业运营的重要组成部分。
-
社交媒体与用户参与
- 社交媒体营销推动品牌与消费者互动,提升参与度。
- 用户产生内容(UGC)比品牌内容更有效,参与度高出6.9倍。
-
客户体验与服务
- 即时在线客户交谈迅速上升,提升客户满意度。
- 企业如SoFi和Chewy.com通过优化客户体验实现增长。
结束语
报告总结了2017年互联网发展的主要趋势,强调了移动平台、数据驱动和用户参与的重要性。同时指出,未来的互联网发展将更加注重可衡量性、可行动性和用户体验优化。
附录
- 感谢Kleiner Perkins合伙人Alexander Krey和Ansel Parikh,以及高瓴资本、其他贡献者如Noah Knauf、Nina Lu、Bing Gordon等。
- 报告中包含多个图表和数据支持,展示了互联网用户增长、广告趋势、游戏发展等关键指标。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载