深度报告-20260115-浙商证券-游戏板块数据深度报告_产品大年持续_二游_发展领先_13页_1mb
报告摘要
产品大年持续,“二游”发展领先
核心内容
2025年被定义为游戏板块的大年,其特征包括产品线驱动、口红效应明显及A股游戏公司崛起。2026年游戏板块预计继续增长,市场规模有望实现高个位数的同比增速,其中26Q3可能突破900亿元,全年有望达到3570亿元,行业评级为“看好”。
主要观点
- 产品线驱动:2025年游戏公司通过推出重点新品带动流水增长,市场更倾向于“右侧”交易,即选择产品线成熟的公司进行投资。
- 口红效应:2026年国内宏观经济增速维持中等水平,消费热情依然旺盛,游戏行业受益。
- A股游戏公司崛起:A股游戏公司在2025年表现突出,未来有望继续领跑。
关键信息
2025年游戏板块行情回顾
- 2025年4月产品线低估后,二季度重点新品上线,带动板块收益率提升。
- 主要推动游戏包括《无尽冬日》《超自然行动组》《三角洲行动》《英雄没有闪》《逃离鸭科夫》《杖剑传说》等。
2026年市场规模预测
- 2026年游戏板块市场规模预计同比增长,全年达3570亿元。
- 2026年Q3预计单季突破900亿元,成为增长亮点。
供给端分析
- 2025年版号发放总数达1771个,同比增长25%,恢复至2019年水平。
- 手游版号发放占比超97%,PC客户端游戏版号增长17.78%。
中国厂商出海表现
- 腾讯蝉联全球手游发行商收入榜冠军,旗下《王者荣耀》《和平精英》等产品表现强劲。
- 点点互动实现87%收入增长,跃居亚军,旗下《无尽冬日》《Kingshot》表现亮眼。
- 中国厂商在2025年全球收入TOP50中占据24席,显示出强大的市场影响力。
二次元游戏市场
- 2025年中国二次元游戏市场呈现“规模分化、质效提升”趋势。
- 2026年市场规模预计达505亿元,2030年有望突破845亿元。
- 用户付费结构升级,00后用户ARPU值超200元,对虚拟商品付费率高。
SLG+X模式崛起
- SLG手游面临用户固化和同质化问题,SLG+X模式通过融合玩法提高获客与留存。
- 《无尽冬日》《Kingshot》等SLG+X产品表现突出,成为出海重要品类。
- 2025年SLG产品贡献了近五成的出海收入,显示出其重要地位。
2026年重点新游展望
- 多款大IP改编游戏、SLG新品及全球化产品将上线,包括《饥困荒野》《盗墓笔记:启程》《斗罗大陆:诛邪传说》《异环》《超自然行动组》《代号:SN》《代号:XSSLG》等。
- 重点公司包括世纪华通、巨人网络、三七互娱、吉比特、腾讯控股、网易、电魂网络、星辉娱乐、神州泰岳等。
投资建议
右侧标的(产品线成熟)
- 世纪华通、巨人网络、三七互娱、吉比特、腾讯控股、心动公司。
左侧标的(产品线新游可期)
- 神州泰岳、恺英网络、完美世界、电魂网络、星辉娱乐、冰川网络。
新技术/新方向积极布局
- 盛天网络、掌趣科技、姚记科技、网龙等。
估值表
| 证券代码 | 证券简称 | 市值(亿元) | 归母净利润(25E) | 归母净利润(26E) | 同比增长 | P/E (25E) | P/E (26E) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0700.HK | 腾讯控股 | 51,002 | 2589 | 2918 | 12.7% | 19.7 | 17.5 |
| 9999.HK | 网易 | 6,076 | 397 | 421 | 6.0% | 15.3 | 14.4 |
| 002602.SZ | 世纪华通 | 1,462 | 60.6 | 102 | 68.3% | 24.1 | 14.3 |
| 002558.SZ | 巨人网络 | 891 | 23.4 | 39.9 | 70.5% | 38.1 | 22.3 |
| 002555.SZ | 三七互娱 | 647 | 30.5 | 33.5 | 9.8% | 21.2 | 19.3 |
| 002517.SZ | 恺英网络 | 588 | 23.0 | 28.7 | 24.8% | 25.6 | 20.5 |
| 2400.HK | 心动公司 | 378 | 16.2 | 18.6 | 14.8% | 23.3 | 20.3 |
| 603444.SH | 吉比特 | 340 | 16.1 | 19.7 | 22.1% | 21.1 | 17.3 |
| 002624.SZ | 完美世界 | 357 | 8.20 | 18.3 | 123% | 43.5 | 19.5 |
| 300002.SZ | 神州泰岳 | 258 | 12.9 | 19.6 | 52.2% | 20.1 | 13.2 |
| 002605.SZ | 电魂网络 | 122 | 3.11 | 4.01 | 28.9% | 39.1 | 30.3 |
| 300533.SZ | 冰川网络 | 94 | - | - | - | - | - |
| 300043.SZ | 星辉娱乐 | 85 | - | - | - | - | - |
| 300494.SZ | 盛天网络 | 69 | 1.78 | 1.97 | 10.7% | 38.9 | 35.2 |
| 0777.HK | 网龙 | 52 | 4.15 | 6.50 | 56.6% | 12.6 | 8.1 |
| 603258.SH | 姚记科技 | 50 | 5.98 | 6.57 | 9.9% | 8.3 | 7.5 |
风险提示
- 内容供给不及预期:内容生产周期性与爆款依赖特征明显,优质内容不足可能影响用户活跃度及广告变现。
- 监管政策变化:政策敏感度高,监管趋严或内容审核标准收紧可能影响行业发展节奏。
- 行业竞争加剧:短视频、团播等新业态分流流量,传统平台面临用户留存与盈利压力。
- AI技术落地不及预期:AI商业化进度若不及预期,可能削弱行业增长预期。
投资评级定义
- 看好:行业指数相对于沪深300指数表现+10%以上;
- 中性:行业指数相对于沪深300指数表现-10%~+10%;
- 看淡:行业指数相对于沪深300指数表现-10%以下。
法律声明
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