2023年8月传媒行业月度跟踪:游戏市场增长显著,数据资源入表落地-20230913-浙商证券-35页_989kb
报告摘要
游戏市场增长显著,数据资源入表落地
核心内容
2023年8月传媒行业整体表现稳健,游戏市场增长显著,数据资源入表政策落地,为行业带来新的发展机遇。
主要观点
- 传媒板块韧性彰显:8月申万各板块全线下跌,但传媒板块仅下跌1.1%,位列31个申万分类行业中第1位。数字媒体和出版板块表现亮眼,分别上涨5.27%和2.73%。
- 游戏市场持续增长:7月中国游戏实际销售收入286.1亿元,同比增长37.49%,其中移动游戏市场销售收入221.1亿元,同比增长51.09%。游戏市场进入存量竞争阶段,新游竞争加剧,益智休闲和策略游戏成为增长的重要支撑。
- 游戏出海表现强劲:8月《崩坏:星穹铁道》重回中国手游海外收入排行榜首位,PUBG蝉联出海手游下载榜冠军。《合金弹头:觉醒》上线首日即登顶港澳台及东南亚下载榜。
- 广告营销市场稳定:7月广告市场花费同比增长8.7%,环比微跌0.8%。药品、化妆品、娱乐休闲等行业增投显著,但同比增幅较1-6月略有回落。影院视频广告花费同比增长338.4%,主要由于暑期档票房创纪录。
- 影视院线表现亮眼:8月全国电影大盘票房77.66亿元,环比下降10.9%,同比上涨109.4%。《孤注一掷》以35.27亿元月票房位居榜首,成为国产犯罪片票房冠军。
- 电视剧与网络剧热度攀升:腾讯视频独播的《潜行者》和优酷独播的《追光的日子》分别在正片播放市占和舆情热度榜中位列第一。网络剧《长相思第一季》同时获得播放市占与舆情热度双冠王。
- 短视频与长视频MAU增长:7月抖音MAU达8.08亿,快手MAU达5.27亿,头部效应明显。长视频平台中,芒果TV环比增长9.0%,增幅最大。
- 图书市场持续走热:8月图书销售TOP3分别为《我与地坛》《被讨厌的勇气》《长安的荔枝》,显示传统文化与心理成长类书籍受关注。
- 数据资源入表政策落地:财政部发布《企业数据资源相关会计处理暂行规定》,明确数据资源的会计处理与披露要求,首批AI大模型产品通过备案,为AI技术应用铺平道路。
- 元宇宙产业政策出台:五部门联合发布《元宇宙产业创新发展三年行动计划》,计划到2025年培育3~5家有全球影响力的生态型企业。
关键信息
游戏市场
- 7月游戏销售收入:286.1亿元,同比增长37.49%,环比增长3.34%。
- 移动游戏市场:销售收入221.1亿元,同比增长51.09%,环比增长3.40%。
- 客户端游戏市场:销售收入56.95亿元,同比增长7.64%,环比增长3.64%。
- 出海表现:《崩坏:星穹铁道》重回海外收入榜首,PUBG蝉联下载榜冠军,《合金弹头:觉醒》登顶港澳台及东南亚下载榜。
- 新游表现:《冒险岛:枫之传说》位列收入榜第8位,《逆水寒》跌出下载榜前三,《曙光英雄》和《全明星街球派对》进入下载榜。
广告营销
- 7月广告花费:同比增长8.7%,环比微跌0.8%。
- 行业增投:药品、化妆品、娱乐休闲等行业增投显著,但同比增幅略有回落。
- 影院视频广告:7月花费同比增长338.4%,主要由于暑期档票房破纪录。
影视院线
- 8月电影票房:77.66亿元,环比下降10.9%,同比上涨109.4%。
- 票房榜首:《孤注一掷》以35.27亿元断层式领先,占8月总票房近一半。
- 热门影片:《封神第一部》《巨齿鲨2:深渊》分别位列第二和第三。
- 新片期待值高:《第八个嫌疑人》《前任4:英年早婚》《坚如磐石》等9月上映影片,其中《前任4》想看人数近136万。
电视剧与网络剧
- 电视剧市占与热度:《潜行者》《一路朝阳》《不完美受害人》分列正片播放市占前三,《追光的日子》《做自己的光》《我的人间烟火》位列舆情热度前三。
- 网络剧表现:《长相思第一季》同时获得播放市占与舆情热度双冠王,其他热门网剧包括《莲花楼》《七时吉祥》《玉骨遥》等。
短视频与长视频
- 短视频MAU:抖音MAU达8.08亿,快手MAU达5.27亿,头部效应明显。
- 长视频MAU:爱奇艺MAU达5.98亿,腾讯MAU达4.61亿,芒果TV达3.38亿,哔哩哔哩MAU下降7.2%。
图书市场
- 8月畅销书:TOP3分别为《我与地坛》《被讨厌的勇气》《长安的荔枝》,显示传统文化与心理成长类书籍受关注。
数据资源与AI政策
- 数据资源入表政策:财政部发布《企业数据资源相关会计处理暂行规定》,明确数据资源的会计处理及披露要求。
- AI大模型备案:8月31日,国内11家AI大模型产品通过备案,包括百度、字节、腾讯、华为等企业的产品。
- 元宇宙行动计划:五部门联合发布三年行动计划,计划到2025年培育3~5家有全球影响力的生态型企业,打造3~5个产业发展聚集区。
风险提示
- 宏观经济波动风险;
- AI技术发展不及预期;
- AI应用效果不及预期;
- 游戏版号发放不及预期;
- 游戏上线效果不及预期;
- 数据要素相关政策落地速度不及预期;
- 新片上映效果不及预期;
- 行业竞争加剧风险;
- 政策监管风险。
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