2024-09-09-点点数据-2024主机游戏趋势洞察_21页_3mb
报告摘要
2024 主机游戏趋势洞察报告总结
核心内容
2023年被玩家誉为主机游戏大年,全球主机游戏市场收入与用户规模双增长,达到3674亿元与5.8亿人。这一年,众多IP续作与新作,以及各品类游戏的全面发展,推动了市场的繁荣。同时,PC掌机如Steam Deck的兴起,进一步拓展了主机游戏的生态边界。
主要观点
- 主机游戏大年:2023年全球主机游戏市场收入和用户规模均实现增长,得益于IP续作与新作的推出,以及多款游戏的超预期表现。
- 主机销量表现:PS5与XS销量均优于上世代产品同期表现,NS则凭借独占游戏和便携特性,仍保持稳定的销量增长,或有望冲击历史销量最高主机。
- 生态融合:主机平台与移动平台的融合趋势明显,跨平台登录游戏数量增多,增强了用户体验与市场覆盖。
- 服务型游戏崛起:以“抽卡”为主要消费手段的服务型游戏占据主机游戏市场重要份额,成为增长新引擎。
- 中国主机游戏市场展望:2024年被视为中国3A游戏元年,《黑神话:悟空》的成败将对行业产生深远影响。
关键信息
全球主机游戏市场
- 收入与用户规模:2023年全球主机游戏市场收入为3674亿元,用户规模达5.8亿人。
- 代表游戏:《生化危机4:重制版》、《塞尔达传说:王国之泪》、《完美音浪》、《原子之心》、《星空》等游戏表现突出。
- 未来重磅产品:2024年8月20日发售的《黑神话:悟空》与2025年发售的《GTA6》将成市场焦点。
主机销量数据
- PS5:2023年全球销量2197万台,累计销量达5298万台。
- XS:2023年全球销量750万台,累计销量达2723万台。
- NS:2023年全球销量1632万台,累计销量达1.37亿台,可能打破PS2销量记录。
主机平台与移动平台生态融合
- 跨平台游戏:越来越多的游戏支持跨平台登录,如《完美音浪》、《潜水员戴夫》、《生化危机4:重制版》等。
- 便携设备:Steam Deck引领PC掌机热潮,华硕、GPD、壹号本等厂商纷纷加入,形成“主机掌机二合一产品”、“便携PC掌机”、“主机串流设备”三足鼎立的格局。
- 移动游戏登陆主机:如《原神》、《崩坏:星穹铁道》等游戏登陆NS,推动主机市场增长。
服务型游戏冲击买断制游戏
- XGP订阅服务:微软的Xbox Game Pass服务已具备盈利能力,但其对游戏质量与销量的影响也逐步显现。
- 服务型游戏代表:《APEX英雄》、《永劫无间》、《EA Sports FC 24》等游戏通过抽卡或增值服务吸引玩家。
主机发展趋势
- NS:玩家对新机型期待高涨,任天堂或将在2024年推出性能升级版NS Pro,提升游戏体验。
- PS5:2023年销量表现稳定,2024年独占游戏阵容丰富,包括《寂静岭2:重制版》、《死亡搁浅2》、《星刃》等。
- XS:订阅制策略对市场影响持续,第一方游戏表现参差不齐,部分游戏质量下降。
中国主机游戏市场展望
- 市场潜力:中国主机游戏玩家群体庞大,Steam Deck等设备推动市场增长。
- 《黑神话:悟空》:作为2024年最受期待的国产3A游戏,其表现将影响中国3A游戏的发展方向。
- 行业影响:若成功,将吸引大量资本投入,并推动国产游戏品质提升与市场拓展。
总结
2023年是主机游戏市场的重要一年,不仅见证了PS5与XS销量的稳步增长,也展示了NS在独占游戏与便携属性上的强大竞争力。随着生态融合与服务型游戏的兴起,主机游戏市场呈现出多元化发展趋势。2024年,中国主机游戏市场有望迎来3A游戏元年,特别是《黑神话:悟空》的表现将成为行业发展的风向标。整体来看,主机游戏市场正朝着更加开放与多样化的方向发展。
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