20251221-华龙证券-传媒行业2026年投资策略报告_情绪消费+AI共振_聚焦IP_游戏与AI应用落地_27页_3mb
报告摘要
传媒行业2026年投资策略报告总结
核心内容
本报告分析了传媒行业在情绪消费崛起与AI技术赋能双重驱动下的发展趋势,并对游戏、IP及广告市场进行了重点探讨,提出了相应的投资建议。
主要观点
1. 传媒行业走势
- 2025年传媒(申万)板块整体走势呈现“先扬—调整—主升—回落”的波动格局,累计上涨25.74%,跑赢沪深300指数6.57个百分点。
- 1月下旬至2月中旬因春节档带动快速上涨,涨幅超过19.28%;随后进入调整阶段,最大跌幅为6.20%;4月中旬至9月中旬在AI与新品驱动下重启升势,涨幅达42.24%;9月下旬后随市场整体震荡回落。
2. 情绪经济驱动IP变现
- 情绪经济是一种新兴消费模式,强调满足消费者情绪需求,推动从功能价值向情绪价值的转变。
- 2024年中国情绪经济市场规模达23077.67亿元,同比增长18.50%,预计2029年将突破4.5万亿元。
- Z世代成为情绪消费主力,主要分为悦己型、社交型与成瘾型三类,其中实物消费和体验消费占比最高。
3. 谷子经济:Z世代情感消费的典型形态
- 谷子经济是基于二次元IP的周边商品消费,2022年市场规模为941.5亿元,2024年达1798.8亿元,预计2025-2027年将持续增长,分别达2406亿元、2766.9亿元、3098.9亿元。
- 国产IP关注度持续上升,泡泡玛特成为国潮IP出海的典范,其用户画像显示一线城市和二线城市需求最盛。
4. 游戏行业景气度持续上行
- 2024年中国游戏市场实际销售收入达3257.83亿元,同比增长7.53%;自主研发游戏海外市场实际销售收入达185.57亿美元,同比增长13.40%。
- 行业进入存量竞争阶段,战略重心转向高价值用户运营、长生命周期内容开发及全球化出海。
- 《Last War》作为X+SLG模式的代表,实现15.6亿美元内购收入,展现强大商业价值;《恋与深空》证明女性向游戏市场潜力巨大。
5. AI赋能广告市场
- AI技术在广告市场中广泛应用,预计2030年AI广告营销市场规模将突破千亿。
- AI贯穿广告全链路,从用户洞察、创意生成到投放优化,提升效率和创意水平。
- AI图像、影视、视频动画市场均将快速增长,预计2029年AI图像市场规模达3.38亿美元,AI影视市场规模达6.9亿美元,AI视频动画市场规模达5.13亿美元。
6. 投资建议
- 维持传媒行业“推荐”评级,建议关注深度融合AI技术、具备精品内容持续产出与出海能力的游戏企业。
- 关注拥有头部IP储备、渠道布局完善的影视及衍生消费公司。
- 重点推荐公司包括:阅文集团、上海电影、奥飞娱乐、元隆雅图、姚记科技、星辉娱乐、泡泡玛特、布鲁可、三七互娱、完美世界、吉比特、网易、腾讯控股、巨人网络、神州泰岳、恺英网络、心动公司、掌阅科技、猫眼娱乐等。
关键信息
- 传媒板块PE(剔除负值,TTM,整体法)为26.56倍,低于历史中枢但高于周期低点。
- 游戏板块PE为27.58倍,广告营销板块PE为29.40倍,影视板块PE为37.07倍,出版板块PE为15.97倍。
- AI技术正逐步成为内容创作、影视工业化及广告营销的核心支撑。
- 中国情绪经济市场规模预计2029年将突破4.5万亿元,成为Z世代情感消费的重要载体。
- 2024年国产游戏版号发放趋于常态化,推动出海战略发展。
风险提示
- 新技术发展不及预期。
- 行业竞争加剧,可能影响公司盈利能力。
- IP内容创新及市场接受度不及预期。
- 游戏合规与版号风险。
- AI广告技术应用风险。
- 政策及监管环境趋严。
目录
- 行情回顾
- 情绪经济:驱动IP变现及价值释放
- 游戏景气度持续上行,关注新品周期
- AI赋能广告市场,加速产能释放
- 投资建议
- 风险提示
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