2016-02-14-TalkingData-TalkingData-2016年1月移动游戏Benchmark指标数据_14页_1mb
报告摘要
2016年1月移动游戏Benchmark总结
付费率趋势
2016年1月,移动游戏的付费率在Android和iOS平台均有小幅增长。iOS平台上,卡牌游戏的付费率增长最为显著;Android平台上,模拟类游戏的付费率增幅较大。
用户活跃度变化
卡牌类移动游戏的活跃度在iOS平台上平均增长约30.8%;Android平台上,智力和棋牌类游戏的周活跃率和月活跃率分别增长23.9%、3.9%、14.4%和20.1%。
用户留存率概况
大多数游戏类型的一日玩家比例稳定,变动在10%以内。模拟类游戏的次日留存率略有提升,而休闲类游戏的7日留存率出现下降。
使用时长与次数分析
Android平台的角色扮演类游戏日均游戏次数和平均使用时长的平均值下降,但高价值用户的使用量不降反增。iOS平台的相关数据增长较快。
平台对比
Android和iOS平台在付费率和活跃度方面差异明显,例如iOS的卡牌游戏表现更强。总体增长趋势表明,游戏市场在Android和iOS上均呈现积极发展。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载