> **来源:[研报客](https://pc.yanbaoke.cn)** ```markdown # 快手-W(1024.HK)26Q1业绩点评总结 ## 核心内容概览 快手-W(1024.HK)于2026年第一季度(26Q1)实现了收入337.2亿元人民币,同比增长3.4%,略高于彭博一致预期的334.1亿元。尽管整体收入表现略超预期,但经调整净利润为33.7亿元,同比下降26.33%,低于彭博预期的30.31亿元,主要受到AI算力投入增加及短剧IAA模式等低毛利业务收入占比上升的影响。 ## 主要观点 - **线上营销服务收入增长显著** 26Q1线上营销服务收入达196.4亿元,同比增长9.3%。其中,国内收入增长超10%,AI技术在营销投放全流程中的应用(如生成式推荐大模型和智能出价大模型)为收入增长提供了约3%-4%的助力。AI短视频营销素材消耗渗透率提升至10%,广告主主要集中在内容消费、生活服务和AI应用行业。3月底,快手漫剧单日营销消耗峰值突破2000万元。 - **其他服务(含电商)收入增长超预期** 其他服务收入为55.8亿元,同比增长15.9%,主要得益于可灵AI收入超预期。电商佣金收入增速放缓,主要由于达人抽佣以任务激励方式分阶段返还及对商家的持续补贴,导致佣金率略有下降。新一代生成式搜索框架OneSearch V2为电商货架搜索场景带来约3%的GMV提升。 - **直播收入下滑,源于生态治理** 直播收入为84.9亿元,同比下降13.5%,主要由于平台主动推进直播生态健康治理,优化内容质量与用户体验。 - **可灵AI商业化表现亮眼** 可灵AI在26Q1实现收入超过6.5亿元,同比增长超300%。其收入增长主要得益于B端、P端付费用户规模超预期及ARPPU(每付费用户平均收入)提升。截至26年3月,可灵AI的年化收入运行率(ARR)接近5亿美元,较25年3月的1亿美元大幅增长。近期“棒球现场”特效功能引发全民AI创作热潮,带动可灵AI登顶巴西、德国等42个国家和地区的App Store总榜。 - **可灵AI未来发展方向** 公司计划进一步迭代可灵AI,以满足专业创作者、P端及B端用户的需求,包括增强长文本控制能力、运镜控制能力、提升1080P画质下的画面表现及扩大后期编辑空间。当前可灵AI毛利率为正,处于稳中有升的健康状态。 - **降本增效措施** 快手正在通过两种方式降低AI算力成本:一是采用MoE(Mixture of Experts)模型架构,以更少的算力驱动更多参数;二是通过潮汐调度工程能力,优化算力使用效率,提升闲置卡资源利用率。 - **资本开支指引维持不变** 公司对2026年全年资本开支(Capex)指引维持约260亿元不变,其中大部分预计将在上半年完成,26Q1已投入约120亿元。 ## 关键信息 - **收入表现** - 总收入:337.2亿元(yoy+3.4%) - 毛利润:172.5亿元(毛利率51.2%,yoy-3.4pct) - 经调整净利润:33.7亿元(yoy-26.33%) - **各业务板块增长情况** - 线上营销服务:+9.3% - 其他服务(含电商):+15.9% - 直播收入:-13.5% - **可灵AI亮点** - 收入:>6.5亿元(26Q1) - 同比增长:>300% - ARR(年化收入运行率):近5亿美元 - 未来增长目标:26全年收入有望达5亿美元 - **AI投入与成本控制** - 毛利下降主因:AI算力投入、短剧IAA模式收入占比上升 - 降本路径:MoE模型架构、潮汐调度工程 - **风险提示** - 可灵商业化不及预期 - 电商与广告业务增长不及预期 - AI研发投入持续加大 ```