Wellsenn_XR季度跟踪报告-2023Q4_13页_2mb
报告摘要
Wellsenn XR 2023年第四季度VR/AR产业销售量跟踪报告总结
核心内容概述
本报告由Wellsenn XR发布,总结了2023年第四季度全球VR与AR头显产品的销售数据,分析了市场趋势、品牌表现及区域和场景分布情况,为VR/AR/MR从业者和投资者提供数据支持与行业洞察。
主要观点
全球VR市场
- 2023年第四季度销量:303万台,同比下降11%。
- 全年销量:753万台,较2022年下滑24%。
- 销量下滑原因:
- Meta Quest 3定价过高,导致销量不及预期。
- Pico全年销量仅为26万台,同比下降73%。
- 基于游戏的VR市场进入增长瓶颈,换机周期延长,缺乏内容驱动。
全球AR市场
- 2023年第四季度销量:18.8万台,同比增长20%。
- 全年销量:51万台,较2022年增长21%。
- 销量增长原因:
- 四季度为传统销售旺季。
- 新品密集发布,如雷鸟Air 2、Xreal Air 2、Rokid Max等,带动消费端增长。
- 信息提示类AR眼镜如影目、李未可、Vuzix等亦有贡献。
关键信息
分区域销量
| 市场类型 | 2023Q4销量(万台) | 同比变化 |
|---|---|---|
| 全球VR | 303 | -11% |
| 国内市场VR | 15 | -57% |
| 海外市场VR | 287 | -6% |
| 全球AR | 18.8 | +20% |
| 国内市场AR | 6 | +22% |
| 海外市场AR | 12 | +11% |
分场景销量
| 市场类型 | 2023Q4销量(万台) | 同比变化 |
|---|---|---|
| 全球VR | 282(C端) + 21(B端) | -12%(C端);持平(B端) |
| 国内市场VR | 6.7(C端) + 8.6(B端) | -74%(C端);-4%(B端) |
| 海外市场VR | 275(C端) + 12.6(B端) | -6%(C端);+6%(B端) |
| 全球AR | 15.7(C端) + 3.3(B端) | +25%(C端);+5%(B端) |
| 国内市场AR | 6.4(C端) + 0.8(B端) | +52%(C端);+14%(B端) |
| 海外市场AR | 9.3(C端) + 2.5(B端) | +11%(C端);+5%(B端) |
品牌表现
VR头显品牌
- Meta:四季度销量236万台,同比下降15%;全年销量534万台,同比下降32%。
- Pico:四季度销量5.6万台,同比下降84%;全年销量26万台,同比下降73%。
- 索尼:PS VR 2四季度海外销量39万台,对冲Meta部分下滑。
AR头显品牌
- 观影类AR眼镜:Xreal、雷鸟、Rokid、Viture、ARknovv等品牌销量显著增长。
- 信息提示类AR眼镜:影目、李未可、Vuzix等品牌在四季度有稳定表现。
- B端AR产品:Realwear、Hololens、爱普生、Vuzix等企业级产品销量稳定增长。
市场趋势
- VR市场:整体呈负增长趋势,C端市场受价格与内容影响较大,B端市场增长乏力。
- AR市场:呈现积极增长,C端市场增长显著,主要受益于新品发布和传统观影场景的持续认可;B端市场保持稳定增长,应用场景扩展至教育、工业、医疗等多个领域。
数据来源与方法
- 数据来源:Wellsenn XR通过合规渠道获取数据,涵盖全球VR/AR头显销量。
- 统计口径:Sellout口径,含VST形式MR,不含VR盒子;AR市场不含无屏设备。
- 研究方法:采用定量分析为主,定性分析为辅,结合自上而下与自下而上的研究方式,确保数据的客观性和前瞻性。
联系方式
- Wellsenn XR首席分析师:何万城
- 电话/微信:18611823719
- 邮箱:hewancheng@wellsenn.com
- 公司:广州视享科技有限公司
- 联系人:岳浩
- 邮箱:yuehao@gzshixiang.com
- 电话:15802918753
行业展望
- VR市场:需突破内容瓶颈,优化产品定价策略,推动换机周期缩短。
- AR市场:有望持续增长,尤其是消费级观影AR眼镜和企业级B端应用。
- 未来重点:关注XR产业链的上下游协同,推动技术创新与应用场景拓展。
附注
- 本报告为维深信息WellsennXR原创,欢迎引用,需注明数据来源。
- 本报告仅反映发布时点的研究观点,不构成投资建议。
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