2018年4月全球热门App榜单_8页_10mb
报告摘要
全球热门 App 榜单总结(2018年4月)
核心内容概述
本总结基于2018年4月的全球及地区热门App榜单,涵盖下载量与收入排名,主要涉及中国、美国和日本三地。榜单信息来源于App Annie的统计数据,部分数据将在5月15日更新。
全球下载量最高的10大非游戏类App
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | Facebook Messenger | = | |
| 2 | = | ||
| 3 | WhatsApp Messenger | = | |
| 4 | = | ||
| 5 | UC浏览器 | 阿里巴巴 | = |
| 6 | 抖音短视频 | 今日头条 | = |
| 7 | 火山直播 | 今日头条 | = |
| 8 | musical.ly | 今日头条 | ▲2 |
| 9 | 快拍 | Snap | = |
| 10 | 快手 | 快手 | ▲1 |
主要观点:
- Facebook及其相关应用(Messenger、WhatsApp、Instagram)占据全球下载量前三,显示其在社交领域的强大影响力。
- 中国应用如抖音短视频、火山直播、musical.ly等在榜单中表现突出,反映出短视频和直播类应用的快速增长。
- 部分App排名保持稳定,部分出现小幅波动。
全球收入最高的10大非游戏类App
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | Netflix | Netflix | = |
| 2 | Tinder | InterActiveCorp (IAC) | = |
| 3 | 腾讯视频 | 腾讯 | = |
| 4 | 爱奇艺视频 | 百度 | ▲2 |
| 5 | 快手 | 快手 | ▼1 |
| 6 | 优酷 | 阿里巴巴 | ▲1 |
| 7 | 腾讯 | ▼1 | |
| 8 | 陌陌 | 陌陌科技 | = |
| 9 | 斗鱼TV | 斗鱼 | ▲4 |
| 10 | 得到 | 思维造物 | = |
主要观点:
- Netflix和Tinder稳居全球收入榜单前列,显示内容订阅与社交匹配类App的高盈利能力。
- 中国视频App如腾讯视频、爱奇艺视频、优酷等在收入榜单中表现亮眼,反映出视频内容在市场中的重要地位。
- 得到等知识类App也进入榜单,显示出用户对知识付费内容的兴趣。
中国下载量最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 王者荣耀 | 腾讯/Netmarble/SEA | = |
| 2 | 绝地求生:刺激战场 | 腾讯 | ▼1 |
| 3 | 绝地求生 全军出击 | 腾讯 | ▼1 |
| 4 | QQ飞车 | 腾讯 | ▼1 |
| 5 | 物理弹球 | Bigdog Games | = |
| 6 | 亡命时速 | 育碧 | ▲66 |
| 7 | 消除者联盟 | 腾讯 | ▲4 |
| 8 | QQ炫舞 | 腾讯 | ▼5 |
| 9 | 奇迹:觉醒 | 腾讯 | ▼3 |
| 10 | 倩女幽魂 | 网易/晶绮科技等 | ▼1 |
主要观点:
- 腾讯在游戏市场占据主导地位,多款游戏进入榜单。
- 王者荣耀稳居榜首,显示其在移动端游戏中的持续影响力。
- 亡命时速排名上升显著,可能因市场推广或用户兴趣变化。
中国收入最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 王者荣耀 | 腾讯/Netmarble/SEA | = |
| 2 | 梦幻西游 | 网易/三七互娱 | ▲1 |
| 3 | 楚留香 | 网易 | ▲1 |
| 4 | QQ飞车 | 腾讯 | ▼2 |
| 5 | 乱世王者 | 腾讯 | ▲2 |
| 6 | QQ炫舞 | 腾讯 | ▲2 |
| 7 | 大话西游 | 网易/三七互娱 | ▼2 |
| 8 | 阴阳师 | 网易/SEA/中青宝等 | ▲2 |
| 9 | 奇迹:觉醒 | 腾讯 | ▼3 |
| 10 | 倩女幽魂 | 网易/晶绮科技等 | ▼1 |
主要观点:
- 王者荣耀、梦幻西游、QQ炫舞等App持续占据高收入位置,显示其在用户付费和游戏运营方面的成功。
- 阴阳师和奇迹:觉醒等App收入上升,可能受益于新版本或市场策略调整。
- 腾讯和网易在收入榜单中占据重要位置,显示其在游戏开发与运营方面的强大实力。
美国下载量最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 绝地求生:刺激战场 | 腾讯 | = |
| 2 | 球跳塔 | Voodoo | ▲3 |
| 3 | Rise Up | Serkan Ozyilmaz | ▲63 |
| 4 | 堡垒之夜 | Epic Games | ▼1 |
| 5 | Harry Potter: Hogwarts Mystery | Netmarble | = |
| 6 | Love Balls | SuperTapx | = |
| 7 | Impossible Bottle Flip | Tastypill | = |
| 8 | Granny | DVloper | ▲1 |
| 9 | Balls VS Blocks | Voodoo | ▲5 |
| 10 | ROBLOX | Roblox | ▼2 |
主要观点:
- 腾讯的《绝地求生:刺激战场》稳居榜首,显示其在国际市场的影响力。
- 《Rise Up》排名大幅上升,可能是新游戏或市场推广策略成功。
- 《堡垒之夜》排名下降,但仍是热门游戏之一,可能因市场竞争加剧。
美国收入最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 糖果传奇 | 腾讯/动视暴雪 | = |
| 2 | Slotomania | 巨人网络 | ▲1 |
| 3 | 糖果苏打传奇 | 动视暴雪 | ▼1 |
| 4 | 堡垒之夜 | Epic Games | ▲16 |
| 5 | Pokémon GO | Niantic | = |
| 6 | 部落冲突 | Supercell | ▼2 |
| 7 | 最终幻想15:新帝国 | MZ | ▼1 |
| 8 | ROBLOX | Roblox | ▲2 |
| 9 | 梦幻家园 | Playrix | ▼1 |
| 10 | 梦幻花园 | Playrix | ▼3 |
主要观点:
- 《糖果传奇》和《部落冲突》持续占据高收入位置,显示其稳定的用户基础和盈利模式。
- 《堡垒之夜》收入增长显著,可能因游戏内容更新或用户活跃度提升。
- 《Pokémon GO》和《ROBLOX》在收入榜单中表现稳定,显示出其在游戏市场的竞争力。
日本下载量最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 荒野行动 | 网易/龍邑 | = |
| 2 | JUMPTI Heroes | LINE | ▲2 |
| 3 | Balls VS Blocks | Voodoo | ▲10 |
| 4 | Werewolves Game Judgment | Sorairo | ▼2 |
| 5 | 堡垒之夜 | Epic Games | ▲2 |
| 6 | Human Tower | Shion Honda | ▼3 |
| 7 | Harry Potter: Hogwarts Mystery | Netmarble | = |
| 8 | 球跳塔 | Voodoo | ▲16 |
| 9 | Detective Time | MASK | ▲23 |
| 10 | Pokopang Town | LINE | ▲74 |
主要观点:
- 《荒野行动》和《JUMPTI Heroes》排名上升,显示日本市场对这类游戏的兴趣。
- Voodoo的多款游戏在下载量榜单中表现突出,表明其在移动游戏领域的竞争力。
- 《Balls VS Blocks》和《Detective Time》排名显著上升,可能因新版本发布或市场策略调整。
日本收入最高的10大游戏
| 排名 | App | 发行商 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 1 | 怪物弹珠 | mixi | = |
| 2 | 命运-冠位指定 | 索尼/bilibili/智冠科技/Netmarble | = |
| 3 | 智龙迷城 | GungHo Online Entertainment | = |
| 4 | 龙珠激斗 | 万代南梦宫/数字天空/腾讯 | = |
| 5 | Disney Tsum Tsum | LINE | ▲1 |
| 6 | 荒野行动 | 网易/龍邑 | ▲3 |
| 7 | 实况力量职业棒球 | 科乐美 | ▲6 |
| 8 | 天堂2:革命 | Netmarble | ▲3 |
| 9 | GranBlue Fantasy | DeNA/CyberAgent | ▼4 |
| 10 | Pokémon GO | Niantic | ▼3 |
主要观点:
- 《怪物弹珠》和《命运-冠位指定》稳居榜单前列,显示日本游戏市场的偏好。
- 《荒野行动》收入上升,可能因用户增长或运营策略调整。
- 《GranBlue Fantasy》收入下降,可能因市场竞争或用户流失。
总结
- 社交类App在多个地区榜单中占据主导地位,尤其在下载量和收入方面表现突出。
- 视频类App在下载量和收入榜单中均表现强劲,如Netflix、腾讯视频、爱奇艺视频等。
- 腾讯和网易在游戏市场中占据重要位置,尤其在中国和日本市场。
- 日本市场对本地化游戏和社交类App有较高需求,LINE、SmartNews等App表现优异。
- 游戏类型中,多人在线游戏和短视频类应用在下载量和收入方面均表现良好,显示出市场对互动性和娱乐性的需求。
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