影创科技_CAICA-5G云化虚拟现实白皮书_43页_3mb
报告摘要
5G云化虚拟现实白皮书总结
核心内容
本白皮书由上海诺基亚贝尔股份有限公司、中国信息通信研究院信息化与工业化融合研究所、上海影创信息科技有限公司与青岛市崂山区人民政府联合撰写,聚焦5G云化虚拟现实技术及其在各行业的应用前景。白皮书从背景概况、技术趋势、应用场景、发展建议等方面全面分析5G云化虚拟现实的现状与未来。
主要观点
- 5G技术以其高速率、低时延、高可靠性、高连接能力等特性,成为推动经济社会数字化转型的关键使能器。
- 5G三大场景:eMBB(增强型移动宽带)、mMTC(海量机器类通信)、uRLLC(超高可靠低时延通信)将分别在不同领域推动应用落地。
- 5G云VR通过将内容、渲染、制作等环节上云,实现终端无绳化、移动化,降低终端成本并提升用户体验。
- 5G与虚拟现实的融合将催生新的技术架构与应用模式,如“五横两纵”技术架构,包括近眼显示、感知交互、网络传输、渲染处理与内容制作,以及VR与AR技术路径。
- 5G标准演进,如R15、R16、R17,将推动虚拟现实体验向更高级别发展,为未来B5G/6G时代奠定基础。
关键信息
5G三大应用场景及商用落地时序
- eMBB:最先获得应用,主要在娱乐和消费领域。
- uRLLC:由工业互联网和车联网驱动,随后应用。
- mMTC:最后发展,依赖良好的网络覆盖和低成本终端。
5G产业链结构
- 基础层:包括集成电路、新型显示、通信组件等。
- 设备层:包括系统设备、云设备、终端设备等。
- 网络层:包括网络规划、运营商、IT服务、网络安全等。
- 支撑层:提供云计算、边缘计算、大数据、人工智能等能力。
- 应用层:覆盖教育、医疗、工业、娱乐等多个行业。
5G云VR技术成熟度
- 5G云VR技术预计在2-5年内逐步成熟,主要集中在网络传输、渲染处理等方向。
- 深度学习渲染、光场渲染等技术将在5-10年内逐步成熟。
技术演进与需求
- 5G网络的高带宽和低时延特性,将极大提升虚拟现实体验层级,支持从初级沉浸到完全沉浸。
- 不同沉浸体验层级对无线接入、渲染方式、端到端时延、网络架构等有不同要求。
- 5G云化虚拟现实对内容制作、近眼显示、网络传输等提出了更高要求。
应用场景
5G云化虚拟现实+教育
- 构建全息教学场,实现异地多人、多端交互教学。
- 5G+MR全息教室可实现同步教学、多维互动,提升教学效果。
5G云化虚拟现实+演唱会
- 支持高清全景直播,通过5G网络实现低时延传输与高性能拼接。
- MR/AR演唱会可实现全息特效与多维互动,提升观众沉浸体验。
5G云化虚拟现实+工业
- 推动远程协助、实时操作指引、日常巡检、产品展示等工业应用。
- 通过MEC和中心云实现云渲染与虚实场景拟合,提升工业效率。
5G云化虚拟现实+医疗
- 降低远程救治和智能会诊的时延,提升救治效率和准确性。
- 支持多端全息会诊,推动医疗资源公平化与均衡化发展。
5G云化虚拟现实+游戏
- 提升游戏渲染能力,实现沉浸式互动体验。
- 通过MEC边缘云进行渲染处理,降低终端要求,提升用户体验。
发展建议
- 强化技术预研与趋势预判:组建产学研联合创新中心,推进端到端解决方案研究。
- 开展规模化应用试点:探索可商业落地的解决方案,推动“虚拟现实+”行业应用。
- 推动扶持政策制定:鼓励协同创新,实现从政策输血向政策造血的转变。
图表索引
- 图1:5G三大应用场景及商用落地时序
- 图2:5G产业链框架视图
- 图3:虚拟(增强)现实产业地图
- 图4:虚拟现实沉浸体验阶梯
- 图5:虚拟现实“五横两纵”技术架构
- 图6:端到端网络切片实现机理
- 图7:5G QoS机制图
- 图8:5G云化虚拟现实技术树
- 图9:5G云化虚拟现实关键技术成熟度曲线
- 图10:5G云化虚拟现实技术路标
- 图11:本地/4G/5G+VR/AR方案对比
- 图12:VR/AR服务器在5G网络上部署的两种基本方案及其时延
- 图13:3GPP Rel15、16、17实现的主要功能和性能
- 图14:诺基亚贝尔实验室预测的5G增强、B5G/6G主要功能和性能
- 图15:5G+MR全息教室特性
- 图16:5G+MR全息教室网络架构
- 图17:5G+VR演唱会全景直播网络架构
- 图18:5G云化虚拟现实工业远程协助网络架构
- 图19:5G+VR/AR云游戏网络架构
表格索引
- 表1:近眼显示技术网络能力需求
- 表2:云渲染下不同分辨率和刷新率的设备对带宽和时延的需求
- 表3:5G云化虚拟现实网络传输技术路径
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