中国云游戏商业模式在哪里_18页_1mb
报告摘要
中国云游戏商业模式分析总结
核心内容
云游戏作为次世代游戏产品形态,通过在云端服务器运行游戏并以视频流形式传输至用户终端,解决了网游画质提升瓶颈,同时对商业模式带来重大变革。该技术不仅提升游戏画质,还降低了终端性能要求,使核心及硬核游戏用户能够更便捷地体验高品质游戏。
主要观点
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云游戏用户
- 主要消费群体为对游戏画质、操控感要求较高的核心及硬核游戏用户。
- 2019年国内手游用户规模达6.4亿,其中核心用户占比18%,硬核用户占比2%,合计超1亿人。
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云游戏品类
- 角色扮演、策略经营、虚拟养成类游戏将显著受益于云游戏技术。
- 手游画质与下载包大小呈正相关,云游戏将推动手游画质接近主机游戏水平。
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云游戏研发商
- 云游戏利好端游、主机游戏及二次元游戏研发商。
- 头部研发团队规模达数百人,研发周期2-3年,云游戏将提高行业研发门槛和壁垒。
关键信息
商业模式变化
云游戏商业模式将经历多方面的变革,包括研发、运营、盈利、渠道和推广模式。
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研发模式
- 更注重美术设计,游戏角色模型面数越高,画质越佳。
- 《崩坏3》和《闪耀暖暖》等手游已接近主机游戏画质。
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运营模式
- 云游戏运营成本将随第三方云游戏服务商发展而降低。
- 早期云游戏运营商需独立承担服务器和网络成本,未来将逐步由第三方服务商承担。
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盈利模式
- 云游戏适合采用前向付费模式,如时长收费、买断制及订阅制。
- 国内硬核用户付费能力较强,可支撑云游戏运营成本。
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渠道模式
- 电信运营商或成为云游戏早期阶段的渠道商。
- 云游戏与手机流量套餐融合,形成研发商/运营商—电信运营商—用户的渠道链条。
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推广模式
- 口碑传播及意见领袖推荐将成为主要推广方式。
- 硬核用户聚集在游戏直播和社区平台,便于通过内容传播吸引用户。
投资建议
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产业链主线
- 关注具备云游戏运营能力的运营商,如腾讯、网易、完美世界、吉比特等。
- 游戏社区平台如斗鱼、虎牙直播、哔哩哔哩、心动公司等,将受益于云游戏用户聚集。
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用户主线
- 云游戏主要用户为硬核和核心游戏用户,这些用户集中于特定游戏社区和直播平台。
表格与数据支持
- 云游戏产业链相关标的
代码 公司名称 细分产业 产业环节 市值 PE(2019E) 评级 0700.KH 腾讯控股 游戏 研发商/运营商 3.86万亿港币 37 强烈推荐 NTES.0 网易 游戏 研发商/运营商 448亿美元 20 强烈推荐 002624.SZ 完美世界 游戏 研发商/运营商 651亿人民币 38 未评级 603444.SH 吉比特 游戏 研发商/运营商 321亿人民币 33 强烈推荐 DOYU 斗鱼 游戏 游戏社区 26亿美元 - 未评级 HUYA 虎牙直播 游戏 游戏社区 46亿美元 54 推荐 BILI.O 哔哩哔哩 游戏 游戏社区 90亿美元 - 强烈推荐 2400.KH 心动公司 游戏 游戏社区 124亿港币 23 未评级
风险提示
- 5G建网速度低于预期
- 云游戏技术进展低于预期
结构分析
云游戏用户与品类
- 云游戏主要吸引核心及硬核用户,这些用户对画质要求高,云游戏技术可满足其需求。
- 云游戏对角色扮演、策略经营、虚拟养成类游戏有利,这些品类对画质依赖较大。
云游戏商业模式
- 云游戏将推动研发模式向美术设计倾斜。
- 运营模式将向第三方服务商转变,降低运营成本。
- 盈利模式以前向付费为主,包括时长收费、买断制及订阅制。
- 渠道模式将由电信运营商主导,与游戏用户形成直接连接。
- 推广模式将依赖口碑及意见领袖推荐。
产业链与用户趋势
- 云游戏产业链将与端游产业链相似,运营为王。
- 云游戏用户主要集中在游戏社区和直播平台,这些平台将发挥关键作用。
- 随着技术发展,云游戏将逐步实现商业化运营,具备良好的市场前景。
总结
云游戏技术将改变游戏行业格局,推动商业模式创新,尤其在研发、运营、盈利、渠道和推广方面。核心及硬核用户将成为主要驱动力,带动产业链发展。建议投资者关注云游戏产业链中的运营商及游戏社区平台,以把握未来增长机会。
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