2017-凯撒文化-全版权运营龙头_43页_2mb
报告摘要
凯撒文化总结
核心内容
凯撒文化(002425.SZ)是一家以精品IP为核心的泛娱乐运营商,前身是高端服装品牌,2014年起转型泛娱乐领域,通过剥离原有服装业务及三次并购,初步构建了覆盖文学、动漫、影视、游戏等领域的互联网泛娱乐生态体系。
主要观点
- 转型与业务结构:公司通过三次并购(酷牛互动、幻文科技、天上友嘉),成功转型为泛娱乐运营商,2016年上半年泛娱乐业务收入占比达52.93%。
- 全版权运营:全版权运营将打开市场大空间,IP全产业链市场规模从百亿级到2000亿+,呈现出金金字塔形结构。
- 优质IP资源:公司拥有超过1000个IP资源,包括自主培育和外购IP,并与腾讯动漫合作获取二次元IP资源和强渠道。
- 商业化能力:子公司酷牛互动和天上友嘉具备较强的游戏研发能力,且在影游/漫游联动开发方面经验丰富。
- 盈利预测:预计2016-2018年净利润分别为1.62亿、4亿、5.5亿,对应每股收益分别为0.32元、0.79元、1.08元,目标价为24.35元,给予“买入-A”评级。
- 风险提示:游戏市场增速不及预期、业务整合不及预期、产业基金收益不及预期。
关键信息
公司简介
- 历史沿革:凯撒文化前身是成立于1994年的凯撒(汕头)有限公司,2010年上市,2014年起转型泛娱乐。
- 股权结构:郑合明和陈玉琴夫妇通过凯撒集团与志凯公司合计持股40.44%,为控股股东。
- 业绩情况:
- 2015年营业收入6.33亿元,同比增长16.81%;扣非归母净利润8091万元,同比增长1132%。
- 2016年上半年营业收入2.19亿元,同比减少23.14%;归母净利润4448.96万元,同比增长179.56%。
- 2015年完成收购酷牛互动、幻文科技,2016年完成收购天上友嘉,泛娱乐业务成为主要利润来源。
行业分析
- IP泛娱乐产业链:
- 上游:网络文学和动漫为主要IP来源,市场规模巨大,2015年网络文学市场规模近百亿元。
- 中游:电影、电视剧、网络剧等形式实现IP内容变现,市场规模接近千亿级别。
- 下游:游戏、衍生品、实景娱乐等变现形式,市场规模保守估计在2000亿上下。
- 全版权运营趋势:
- 中国尚未出现全版权运营的超级IP,但市场已逐渐成熟,内容时代来临。
- 《十万个冷笑话》和《画江湖之不良人》是国产IP全产业链变现的典范。
- 二次元市场:
- 二次元用户数量快速增长,2016年核心用户超8000万,总用户超3亿。
- 二次元手游《阴阳师》表现抢眼,DAU突破1000万,总流水超10亿。
- 国漫IP成为新的增长点,如《画江湖之不良人》拥有5000万活跃粉丝。
公司亮点
- 丰富IP储备:公司拥有超过1000部IP资源,涵盖小说、漫画、游戏等。
- IP运营能力:幻文科技提供IP授权服务,与腾讯动漫合作,增强IP资源获取能力。
- 子公司研发能力:酷牛互动和天上友嘉具备强大的游戏研发和运营能力,参与影游/漫游联动开发。
- 产业链整合:公司快速切入影视领域,开发多种IP衍生产品,如动画、手游、舞台剧等。
- 员工激励:公司员工激励到位,高管经验丰富,具备较强的资源整合能力。
盈利预测与估值
- 财务数据:
- 2014-2016年主营收入分别为541.5百万、632.5百万、524.0百万。
- 2014-2016年净利润分别为6.6百万、80.9百万、162.0百万。
- 2017-2018年预计净利润分别为400.0百万、550.1百万。
- 估值指标:
- 2014-2018年市盈率分别为1620.9倍、131.5倍、65.7倍、26.6倍、19.3倍。
- 2014-2018年市净率分别为7.2倍、5.4倍、5.1倍、4.2倍、3.5倍。
- 2014-2018年净利润率分别为1.2%、12.8%、30.9%、56.5%、57.6%。
- 2014-2018年净资产收益率分别为0.4%、4.1%、7.8%、15.9%、18.2%。
- 2014-2018年ROIC分别为0.1%、3.1%、6.8%、19.1%、28.7%。
风险提示
- 市场风险:游戏市场产值增速不及预期。
- 整合风险:各业务整合不及预期。
- 投资风险:产业基金收益不及预期。
图表目录
- 图1:公司发展历程
- 图2:凯撒文化股权结构图
- 图3:2013-2016H公司主营业务收入及增长率
- 图4:2013-2016H归属母公司股东的净利润及增长率
- 图5:公司主营业务收入结构(单位:万元)
- 图6:IP呈现形式
- 图7:2016年三大产业链层次规模空间
- 图8:中国文化娱乐IP市场AMC模型
- 图9:《十万个冷笑话》电影
- 图10:《画江湖之不良人》动画
- 图11:《花千骨》电视剧
- 图12:二次元用户画像
- 图13:《阴阳师》游戏
- 图14:2016年月均充值额人民币超过1000万元的移动游戏
- 图15:IP需要完整的世界观
- 图16:《画江湖之不良人》动画
- 图17:《画江湖之不良人》真人版网剧
- 图18:《不良人2》手游
- 图19:《画江湖之不良人》超级舞台剧
- 图20:2008-2016年中国游戏用户数目
- 图21:2008-2016中国游戏市场收入示意图
- 图22:中国游戏市场收入分布
- 图23:用户在中国获得最新游戏信息的渠道
- 图24:中国自研网络游戏海外市场实际销售收入
- 图25:中国发行商在表现最出色25个国家/地区的海外游戏收入
- 图26:《从前有座灵剑山》动画
- 图27:《银之守墓人》动画
- 图28:《我的双修道侣》漫画
- 图29:多层次IP矩阵
- 图30:《传奇世界》手游
- 图31:《传奇世界》手游上线后iOS畅销榜排名
- 图32:《圣斗士星矢:重生》手游上线后iOS下载榜排名
- 图33:三国志系列游戏
- 图34:公司部分已公布IP手游
- 图35:公司2017年针对不同市场上线的手游
- 图36:《新葫芦兄弟》动画
- 图37:《少年锦衣卫》动画
- 图38:《锦绣未央》电视剧
- 图39:《玄界之门》小说
- 图40:《说英雄谁是英雄》小说
表格目录
- 表1: 收购三家子公司
- 表2:三家子公司承诺业绩及完成情况
- 表3:公司主营业务收入构成
- 表4:《十万个冷笑话》全产业链开发成果
- 表5:《画江湖之不良人》全产业链开发成果
- 表6:中国超级 IP-Top100
- 表7:部分国内热门原创 IP 价格
- 表8:中国超级 IP-Top100 中的漫画 IP
- 表9:腾讯动漫部分代表作
- 表10: 2016 年移动游戏 Top10 收入
- 表11:幻文科技核心 IP 资源介绍
- 表12:幻文科技的 IP 改编游戏产品 (部分)
- 表13:与腾讯动漫合作 IP
- 表14:武汉泛娱主要作家股东介绍
- 表15:酷牛互动 2015 年主要游戏产品
- 表16:天上友嘉主要游戏运营情况(截止至 2015 年 9 月)
- 表17:公司已上线的 IP 手游及其成绩
- 表18:2017 年拟上线 IP 及其开发进度
- 表19: 2015 一期产业基金凯撒股份对外投资情况
- 表20:产业基金一览
- 表21:员工持股情况表
- 表22:2016 年度利润分配预案
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