传媒行业:移动互联网出海主要体现为商业模式的输出,游戏作为内容服务型出海,格局已定-20180722-安信证券-65页-3mb
报告摘要
移动互联网出海分析总结
核心内容
移动互联网出海主要体现为商业模式的输出,游戏作为内容服务型出海的代表,已成为当前出海的主要力量。出海历程反映了中国互联网生态从模仿、升级到创新、输出的过程,是中国互联网产业转型及产能分流的必然结果。移动出海存在明显的地域差异,主要分为三大类:成熟市场(欧美、日韩)、发展市场(东南亚、印度)及文化壁垒高但付费能力强的市场(中东)。
主要观点
- 出海本质:中国商业模式的对外输出,从早期的工具类应用到如今的内容服务及电商模式。
- 发展阶段:经历了被动型出海、流量入口型出海、内容服务型出海,再到以电商为代表的商业经营型模式输出。
- 地域差异:
- 成熟市场:如欧美、日韩,用户粘性高、付费能力强,但进入壁垒高。
- 发展市场:如东南亚、印度,存在用户红利,但付费能力较弱,需时间培育。
- 文化壁垒高但付费能力强市场:如中东,用户需求旺盛但文化适应难度大。
关键信息
1. 国内因素推动出海发展
- 流量枯竭:国内用户红利消失,用户获取成本上升,头部应用占据大量流量,中长尾应用出海成为避风港。
- 政策推动:“一带一路”及“文化自信”正向推动出海,同时国内监管趋严,反向促进中小CP出海以曲线救国。
- 资本支持:国内资本实力强劲,为出海企业提供资金支持。
- 硬件与渠道协同:国产智能手机的海外渗透率提升,与国内应用形成优势互补,共同推动出海效率。
2. 游戏作为主要出海形式
- 2018年游戏出海:手游已成为最受欢迎的出海应用,2017年手游出海收入预计306.9亿元,占海外手游市场比例仅16.69%,增长空间巨大。
- 游戏优势:
- 低投入高回报:相比主机游戏,手游研发成本较低。
- 技术差距缩小:手机性能提升,弥补与PC的差距。
- 用户消费习惯:手游匹配用户碎片化消费习惯,快速成长。
- 成功案例:
- 《列王的纷争》:策略类游戏,成功进入欧美市场。
- 《六龙御天》:RPG游戏,表现优异,主要市场为港澳台及东南亚。
- 易幻网络:在韩国市场表现突出,《天命》《三国志》等游戏收入可观。
- 智明星通、宝通科技、世纪华通、完美世界、三七互娱、游族网络等公司为游戏出海龙头。
3. 出海趋势与市场表现
- 用户红利:新兴市场如东南亚、印度用户增长快,但付费能力待提升。
- 用户留存率:成熟市场留存率较高(如日本、韩国),新兴市场用户更易获取但留存率低。
- ARPU值:欧美、日韩等成熟市场ARPU值较高,而东南亚、印度等发展市场ARPU值较低。
- 用户获取成本(CPI):成熟市场用户获取成本高,新兴市场成本较低。
4. 出海企业及应用分类
- 工具类出海企业:如网秦、UC浏览器、猎豹、狮之吼等。
- 游戏类出海企业:如智明星通、易幻网络、世纪华通、IGG、腾讯、网易等。
- 电商出海:如ClubFactory、SHEIN、ROMWE、JollyChic、Banggood等。
重点关注
- 出海龙头:迅游科技(狮之吼)、中文传媒(智明星通)、宝通科技(易幻网络)、世纪华通(FunPlus)。
- 游戏自研实力:如腾讯、网易、三七互娱等公司具有较强的自研能力。
风险提示
- 移动出海渗透率不及预期
- 海外政策风险
- 其他国家应用创新实力迅速赶超中国
图表与数据参考
- 图1-图12:展示不同市场用户留存率、ARPU值、CPI等关键指标。
- 表1-表12:提供工具类、游戏类、电商类应用的出海数据及市场表现。
- 资料来源:Wind资讯、App Annie、GMGC、Appsflyer、Counterpoint、Newzoo、36氪、eMarketer、Statista、OpenSignal、World Bank等。
总结
移动互联网出海是中国互联网生态对外输出的重要体现,游戏作为内容服务型出海的代表,已成为主要出海力量。出海企业需根据市场特点进行本地化运营,以提升竞争力。随着国内流量枯竭、资本支持及政策推动,出海趋势持续增强,未来电商等新商业模式或将带来更大增长空间。
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