传媒游戏行业专题:复盘2019年版号审批,控制总量强调精品,维持长期看好游戏行业发展-20200107-新时代证券-10页_945kb
报告摘要
2019年版号审批总结
核心内容
2019年国产网络游戏版号审批逐步趋于稳定,全年共发放1570款游戏版号,涉及703个运营单位。审批节奏呈现“先慢后快”的特点,主要是为了解决2018年的版号积压问题。随着审批进入常态化,下半年版号发放数量有所回升,12月出现明显增长。
主要观点
- 版号总量控制:2019年版号数量较历史高峰(如2017年的9386款)大幅下降,但审批节奏逐步恢复,2020年或有望加快。
- 移动游戏主导市场:移动游戏版号占比高达93.12%,休闲类游戏过审优势明显,成为中小厂商的突破口。
- 头部厂商占据主导地位:腾讯和网易是2019年获得版号最多的两家公司,分别有32款和31款游戏获得审批,其中腾讯有6款游戏进入畅销榜Top10,网易则有多种类型游戏覆盖畅销榜。
- 精品策略逐渐形成:监管层强调“控制总量,强调精品”,未来游戏行业将更注重大IP和长线运营,具备自研能力和IP运营能力的公司更具竞争力。
- 版号储备影响业绩:版号储备对游戏公司业绩具有重要影响,尤其是对于中重度游戏厂商而言。
关键信息
版号发放情况
- 全年数据:共发放1570款游戏版号,其中1385款为国产游戏,占比88%;185款为进口游戏,占比12%。
- 季度数据:2019Q3发放291个版号,Q4发放349个版号,显示下半年审批有所回暖。
- 月份数据:1-3月发放数量较多,分别为282、279、233款;之后数量减少,进入常态化;12月迎来一次版号发放的爆发,共发放191款。
游戏类型分布
- 移动游戏:占比高达93.12%,共1462款。
- 端游与主机游戏:共65款,其中端游65款,页游20款,主机游戏23款。
- 休闲类游戏:在下半年过审版号接近总数的一半,且在TapTap平台获得高分评价,显示市场潜力。
上线游戏表现
- 畅销榜表现:共有128款游戏上线,33款进入畅销榜Top100,30款进入Top50,22款进入Top20,16款进入Top10。
- 头部游戏表现:腾讯《和平精英》、网易《梦幻西游三维版》、完美世界《我的起源》等游戏表现突出。
- 未上线游戏潜力:11款游戏在TapTap平台获得超过9.5分,其中《帕斯卡契约》以9.7分位居榜首。
投资建议
- 重点受益公司:包括完美世界、三七互娱、吉比特、游族网络、掌趣科技、顺网科技、世纪华通、巨人网络、宝通科技、昆仑万维等。
- 港股受益公司:心动公司、创梦天地等。
风险提示
- 内容审核风险:游戏内容需符合监管要求,存在审核不通过的可能。
- 技术发展不及预期:云游戏等新兴技术发展可能影响行业前景。
- 游戏流水不及预期:市场变化可能导致游戏收入未达预期。
评级说明
- 行业评级:推荐、中性、回避。
- 公司评级:强烈推荐、推荐、中性、回避。
- 市场基准指数:沪深300指数。
总结
2019年游戏行业版号审批逐步恢复正常,但总量仍低于历史高峰。移动游戏占据主导地位,休闲类游戏因审批较快成为中小厂商的重要突破口。头部厂商如腾讯、网易在版号储备和上线游戏表现上占据优势,而具备精品研发、IP运营及云游戏布局能力的公司未来更具增长潜力。在总量控制的背景下,游戏行业正向高质量发展转型,建议关注具有自研能力及优质IP运营的龙头公司。
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