2018-中国PC端游戏研究报告_P荆斩级·C位出道_48页-4mb
报告摘要
中国PC端游戏研究报告总结
核心内容
中国PC端游戏市场在2018年展现出复苏迹象,PC游戏依然占据行业四成规模,具有较大的商业开发价值。PC市场销售量及增长率预测显示其正逐步走出低谷,市场定位正在从产品与行业划分向场景划分转变。
主要观点
- PC游戏与移动游戏共存:PC和移动终端并非替代关系,而是互补。PC端更适用于重度游戏和长视频观看,而移动端则偏向于轻量级游戏和短视频。
- 用户分层明显:移动端培育普通玩家,而PC端则吸引高阶用户,PC游戏用户人均消费和时长均高于手游用户。
- PC游戏市场复苏:PC游戏用户数量和游戏时长均呈现增长趋势,PC游戏ARPU是手游的1.8倍,游戏时长是手游的1.7倍,显示出PC游戏在用户中的高粘性。
- 页游精品化趋势:页游市场呈现精品化发展,优质页游数量比例上涨,经典页游因时间沉淀积累忠实用户,新游则凭借过硬品质和精细运营获得口碑。
- 端游市场回暖:端游市场因现象级游戏(如《绝地求生》)带动收入反转回升,电竞赛事推动端游用户增长,电竞用户与体育运动爱好者存在高度关联性。
- 网吧转型升级:网吧正向网咖转型,提供更优质的环境、内容、配置和服务,游戏尤其是战术竞技类游戏成为网吧的主要吸引点。
关键信息
市场复苏与PC定位重塑
- 中国PC市场在2018年预计增长0.8%,PC电脑的硬件配置和屏幕体验成为吸引用户的关键。
- 用户对PC的依赖程度不亚于手机,尤其在阅读、视频观看和大型游戏体验方面。
- PC游戏的用户时长和消费能力显著高于手游,成为游戏行业的重要增长点。
页游市场趋势
- 页游市场呈现精品化趋势,优质页游数量比例上涨,经典页游因长期运营积累忠实用户。
- 2017年优质开服页游数量比2016年增加,其中《蓝月传奇》、《传奇霸业》和《传奇盛世》为2017年优质开服页游TOP3。
- 融屏营销和代言人效应显著提升游戏关注度和回报率。
端游市场回暖
- 端游市场因现象级游戏如《绝地求生》而回暖,其带动用户回归并反哺端游市场。
- 端游用户数量增长显著,2017-2018年端游用户增长200%,人均游戏时长增加70%。
- 电竞赛事对端游市场影响深远,推动端游用户增长和市场价值提升。
网吧转型与升级
- 网吧正向网咖转型,环境、内容、配置和服务全面升级。
- 《绝地求生》等爆款游戏成为网吧转型的催化剂,带动用户需求和设备升级。
- 网吧电竞用户占比高,电竞赛事影响力提升,推动行业进入黄金发展期。
市场数据亮点
- PC游戏用户规模:2017年Steam平台中国区用户数约为333万,占全球总量的19.44%。
- 游戏笔记本市场:预计2018年销售470万台,其中90%集中在15寸产品。
- 用户行为:每1.8个网民中就有一个游戏用户,游戏用户渗透率持续增长。
- 网吧用户偏好:94%的网吧用户选择端游,战术竞技类游戏成为主流。
- 电竞发展:2017年网吧电竞用户参与的FPS游戏数量显著增加,电竞赛事体系升级,带动端游市场增长。
未来趋势与建议
- 融合场景:PC、手机、智慧车载终端、可穿戴设备等多终端融合,推动互联网商业价值提升。
- 内容与运营:游戏公司需注重内容质量和用户运营,通过融屏营销和代言人策略提升游戏关注度和用户粘性。
- 电竞与游戏协同发展:电竞赛事和游戏运营相互促进,推动端游市场持续增长。
- PC定位重塑:PC端游戏应强调其在高质高价、长时长和多场景体验方面的优势,以吸引高端用户。
结论
中国PC端游戏市场正经历复苏,PC游戏在用户数量、时长和消费方面均表现强劲。页游和端游均呈现精品化、融屏化发展趋势,电竞成为推动端游市场的重要力量。网吧转型升级为网咖,带动游戏体验升级,进一步巩固PC游戏的市场地位。整体来看,PC游戏仍具有巨大的商业潜力和用户价值。
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