传媒行业年度策略:关注“复苏周期、出海、高股息”三大维度_27页_2mb
报告摘要
传媒行业年度策略总结
核心内容
本报告由中原证券分析师乔琪撰写,分析了2024年传媒行业的发展情况,并展望了2025年的投资机会。报告围绕“复苏周期、出海、高股息”三大维度,对传媒行业进行深入剖析,提出相应的投资建议和风险提示。
主要观点
- 行业表现:2024年中信传媒指数上涨4.56%,但整体表现弱于沪深300、上证指数和创业板指。传媒板块在31个中信一级行业中排名第17位,处于中游位置。
- 估值水平:截至2024年11月22日,传媒板块PE为23.23倍,处于2019年以来的46.60%历史分位,整体估值相对合理。
- 业绩表现:2024年前三季度传媒板块营业收入同比增长0.16%,但归母净利润同比大幅下降33.05%,整体业绩承压。
- 市场波动:传媒板块走势弹性较大,受政策、市场情绪和行业周期影响显著,2024年市场出现较大波动。
- 投资建议:建议关注“文化内容与消费复苏”、“文化产品出海”、“出版板块高股息”三大维度,重点布局游戏、影视、出版及广告市场。
关键信息
1. 市场回顾
- 整体表现:2024年传媒板块整体涨幅较弱,受经济环境、政策变化和行业周期影响,市场波动显著。
- 子板块表现:广告营销、互联网影音视频、出版上涨幅度较大,而影视、动漫、其他文化娱乐下跌明显。
- 个股表现:部分中小盘个股涨幅显著,如旗天科技、易点天下等,而部分个股如ST广网、ST凯文等跌幅较大。
- 行业趋势:2024年国内服务零售额增速放缓,反映居民消费意愿收缩,传媒板块作为可选消费,受到较大影响。
2. 维度一:文化内容与消费复苏
2.1 政策鼓励提振文化消费
- 政策支持:国家出台多项政策鼓励文化消费,包括促进消费服务高质量发展、支持电子竞技和直播电商等。
- 消费数据:2024年前三季度城镇居民人均教育文化娱乐支出同比增长9.52%,但增速较年初有所放缓。
- 预期变化:政府通过消费券、补贴等方式刺激消费,有助于文化消费领域回暖。
2.2 游戏市场复苏
- 市场规模:2024年1-10月国内游戏市场销售收入同比增长5.59%,其中移动游戏增长2.53%,客户端游戏增长1.52%。
- 市场趋势:游戏市场增速触底回升,下半年表现优于上半年。
- 产品驱动:爆款游戏如《绝区零》《黑神话:悟空》推动市场增长,未来仍有增长空间。
- 版号政策:2024年国产游戏版号发放量同比增长35.78%,政策宽松有利于产品供给。
2.3 影视市场需求短期乏力
- 市场表现:2024年前三季度国内电影票房同比下降22.13%,观影人次下降21.90%,需求疲软。
- 内容影响:头部影片数量减少,导致市场集中度下降,票房峰值和腰部影片数量均低于往年。
- 预期回升:2025年预计有大量新影片上映,包括《射雕英雄传:侠之大者》等,有望带动市场反弹。
2.4 出版板块销售码洋降幅收窄
- 市场表现:图书零售市场销售码洋同比下降0.68%,但降幅收窄,教材教辅需求刚性。
- 渠道变化:短视频电商成为增长动力,传统实体书店面临压力。
- 阅读趋势:成年人阅读率和阅读量保持稳定,未成年人阅读量显著增长,显示阅读需求刚性。
2.5 广告市场回暖
- 市场表现:2024年1-9月广告市场同比增长2.3%,但增幅较前几个月有所下降。
- 渠道分化:电梯广告和影院视频广告增长显著,而其他渠道投放缩减。
- 行业影响:消费刺激政策带动广告市场需求回暖,部分行业如日用消费品投放稳定。
3. 维度二:文化产品出海
3.1 政策支持文化出海
- 政策导向:国家明确建设文化强国目标,鼓励文化产品出海,提升中华文化影响力。
- 出海趋势:游戏、网文、短剧等文化内容在海外取得较好表现,未来有望进一步拓展。
3.2 游戏出海表现亮眼
- 市场规模:中国自主研发游戏海外市场销售收入已超千亿美元,增长显著。
- 产品表现:《黑神话:悟空》等游戏在海外取得成功,推动中国文化输出。
- 国际竞争力:国内游戏公司在移动游戏领域具有较强竞争力,海外市场拓展空间广阔。
3.3 短剧出海潜力巨大
- 市场增长:海外短剧市场处于快速增长阶段,下载量和内购收入大幅上升。
- 国内优势:国内短剧应用在海外占据主导地位,尤其是基于网文经验的厂商。
- 增长预期:未来海外短剧市场规模有望从数亿美元增长至百亿美元,具有较大增长潜力。
4. 维度三:出版板块高股息属性
4.1 政策鼓励高分红
- 政策导向:监管机构鼓励上市公司提高分红力度,增强股东回报。
- 实施情况:2024年多家出版公司现金分红比例和股息率较高,符合政策导向。
4.2 出版公司高股息特征
- 股息率表现:出版板块股息率普遍较高,如中文传媒、中南传媒等。
- 市场表现:在市场调整时期,高股息的出版公司具备较高的吸引力。
4.3 业绩稳定,税收影响或将消除
- 业绩表现:出版板块主营业务表现稳健,业绩增长预期较好。
- 税收影响:税收政策变化对行业影响逐渐减弱,未来有望回归正常增长轨道。
风险提示
- 宏观经济波动:若经济和消费需求复苏不及预期,可能影响传媒行业整体表现。
- 市场竞争加剧:行业内竞争加剧,可能压缩利润空间。
- 政策变化:行业政策变化可能对市场产生不确定性。
- 内容质量与数量:内容产品若质量与数量不及预期,可能影响市场表现。
图表目录
- 图1:2024年中信行业分类涨跌幅
- 图2:传媒板块年内走势
- 图3:中信传媒板块PE变化趋势
- 图4:中信传媒子板块PE(剔除负值,ttm,整体法)
- 图5:2018-2024年前三季度传媒板块营业收入
- 图6:2018-2024年前三季度传媒板块归母净利润
- 图7:国内服务零售额累计同比
- 图8:城镇居民人均教育文化娱乐服务支出
- 图9:中国游戏市场实际销售收入
- 图10:中国移动游戏市场销售收入
- 图11:中国客户端游戏市场销售收入
- 图12:中国游戏市场用户月均ARPU值
- 图13:游戏版号发放情况
- 图14:国内电影市场月度票房
- 图15:2015-2024年间1-10月国内电影市场票房
- 图16:2015-2024年间1-10月上映影片数量
- 图17:电影备案立项公示
- 图18:中国图书零售市场码洋规模
- 图19:中国图书零售市场渠道分布
- 图20:2024年图书零售市场销售码洋同比变化
- 图21:图书零售市场中教材教辅图书码洋占比
- 图22:2015-2023全国国民阅读情况
- 图23:中国GDP(不变价,累计值)同比变化
- 图24:2024年1-9月分媒体广告花费同比变化
- 图25:2024年1-9月广告市场整体TOP10行业花费变化
- 图26:中国自主研发游戏海外市场销售收入(年度)
- 图27:中国自主研发游戏海外市场销售收入(季度)
- 图28:全球重要移动游戏市场流水TOP100产品中国产移动游戏发行商数量
- 图29:全球重要移动游戏市场流水TOP100产品中国产移动产品数量
- 图30:2024Q3欧美游戏市场PC&主机游戏累计销售额
- 图31:2024Q3欧美游戏市场PC&主机游戏累计销售额
- 图32:海外短剧应用下载量趋势
- 图33:海外短剧应用内购收入趋势
- 图34:2024年2月海外市场短剧应用内购收入榜TOP10
- 图35:全球短剧App用户总时长变化趋势
- 图36:2024年1月1日-8月30日传媒个股涨幅TOP10
- 图37:2018-2024年前三季度出版板块营业收入
- 图38:2018-2024年前三季度出版板块归母净利润
- 图39:2018-2024年前三季度出版板块所得税
- 图40:2018-2024年前三季度出版板块税前利润
表格目录
- 表1:中信传媒行业二级与三级子板块涨跌幅
- 表2:2024年传媒板块个股涨跌幅
- 表3:细分子板块营业收入及归母净利润表现
- 表4:2019-2024年影片票房分布
- 表5:部分国内影片上映定档进度
- 表6:分众传媒行业客户营业收入增幅
- 表7:分众传媒行业客户营业收入占比
- 表8:近期关于分红的政策文件表述
- 表9:出版板块分红比例以及股息率
- 表10:关注公司估值表
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