> **来源:[研报客](https://pc.yanbaoke.cn)** # 传媒行业总结:AI调用需求加速增长,游戏景气延续 ## 核心内容 2026年8月1日至8月26日期间,传媒(申万)指数下跌3.58个百分点,相对沪深300指数下跌3.64个百分点,排名申万子行业第30位。传媒板块整体估值(TTM,中值)为24.75倍,低于2018年以来的平均市盈率26.53倍,处于历史较低水平。 ## 主要观点 ### 1. AI技术应用加速增长 - **OpenRouter平台调用量增长显著**:8月前三周Token调用量分别为69.0T、75.3T、93.4T,环比增长21.48%、9.13%、24.04%。 - **国产模型占据主导**:调用量前五的模型均为国产模型,包括DeepSeek V4 Flash 0731、Hy3、MiMo-V2.5、Ox Alpha、DeepSeek V4 Flash 0423。 - **AI短剧与视频应用加速**:AI视频产业链价值重估,多模态能力迭代推动行业技术升级。 ### 2. 电影市场表现 - **8月票房表现**:8月1日至26日,国内电影整体票房为52.02亿元,观影人次1.38亿次,平均票价37.67元。 - **全年票房承压**:截至8月26日,2026年国内票房为275.79亿元,同比下降28.42%,2025年同期为385.29亿元。 - **头部影片拉动票房**:8月票房前三为《欢迎来龙餐馆》(17.43亿)、《蜘蛛侠: 薪新之日》(10.33亿)、《八仙!》(7.86亿),分别占比33.03%、19.58%、14.90%。 ### 3. 游戏行业景气延续 - **7月国内游戏市场收入**:实际销售收入达310.98亿元,环比增长3.55%,同比增长6.92%。 - **客户端与移动游戏增长**:客户端游戏收入68.64亿元,环比增长7.83%,同比增长3.42%;移动游戏收入230.75亿元,环比增长2.58%,同比增长8.03%。 - **海外市场表现亮眼**:自研游戏海外市场实际销售收入20.12亿美元,环比增长2.16%,同比增长18.86%。 - **版号发放保持常态化**:7月共发放193款国产游戏和4款进口游戏版号,环比增加30款,同比增加66款。 ## 关键信息 ### 重点公司表现 | 公司名称 | 2025A EPS(元) | 2025A PE(倍) | 2026E EPS(元) | 2026E PE(倍) | 2027E EPS(元) | 2027E PE(倍) | 评级 | |----------|----------------|----------------|----------------|----------------|----------------|----------------|------| | 吉比特 | 24.90 | 15.60 | 27.60 | 14.07 | 29.95 | 12.97 | 增持 | | 世纪华通 | 0.76 | 18.30 | 1.22 | 11.41 | 1.45 | 9.58 | 增持 | ### A股游戏公司中报亮点 - **吉比特**:上半年营收37.27亿元,净利润10.92亿元,境外收入同比增长201.39%。 - **完美世界**:营收27.51亿元,净利润亏损1.18亿元,主要因收入费用错配。 - **三七互娱**:营收72.75亿元,净利润17.66亿元,海外业务增长10.90%。 - **恺英网络**:营收47.97亿元,净利润14.28亿元,移动游戏与平台业务高增。 - **巨人网络**:营收46.89亿元,净利润21.44亿元,主要受益于《超自然行动组》的高流水。 - **世纪华通**:营收221.17亿元,净利润45.03亿元,移动端游戏推动业绩高增。 ## 投资建议 - 当前传媒板块估值偏低,后续行情或更依赖产业催化与业绩兑现。 - **AI技术迭代**和**游戏产品周期**是结构性机会的主要来源。 - 建议关注**产品储备丰富**、**核心产品流水稳定**、**业绩与估值匹配**的公司,如吉比特、世纪华通。 - 维持传媒行业“**同步大市**”评级。 ## 风险提示 - **行业政策风险**:需关注版号发放节奏、内容审查标准等潜在调整。 - **市场偏好风险**:新游戏上线后流水、影视票房可能受市场偏好影响,内容表现不及预期。 - **竞争加剧风险**:内容同质化、流量争夺等行业竞争可能加剧。 - **技术应用风险**:AI等技术应用可能不及预期,影响行业发展。 ## 行业趋势 - **AI应用**:AI技术在传媒行业加速渗透,推动视频、游戏等领域的创新与效率提升。 - **游戏景气**:暑期旺季推动国内游戏市场增长,海外市场表现持续向好。 - **版号政策**:版号常态化发放为游戏行业提供稳定发展环境。 ## 结构分析 ### 传媒板块涨跌幅 - 传媒指数下跌3.58%,在31个申万子行业中排名第30。 - 各子行业涨跌幅:出版(-5.73%)、影视院线(-2.18%)、电视广播(-0.09%)、游戏(-3.15%)、广告营销(-4.75%)、数字媒体(-4.83%)。 ### 估值情况 - 当前PE为24.75倍,处于历史较低水平。 - 相对沪深300的PE比值为1.84倍,位于76.92%的历史分位。 ### 行业动态 - **AI**:调用量持续增长,国产模型占据主导地位。 - **电影**:头部影片支撑8月票房,全年票房同比承压。 - **游戏**:国内市场增长显著,海外市场表现亮眼,版号发放常态化。 ## 总结 传媒行业在AI技术加速应用和游戏产品周期延续的背景下,呈现出结构性增长机会。尽管板块整体估值处于低位,但需关注行业政策、市场偏好、内容竞争和技术应用等潜在风险。建议投资者关注具备较强产品运营能力和海外拓展潜力的公司,如吉比特、世纪华通。