【中国文化产业协会】2024全球数字文化产业出海研究报告_38页_2mb
报告摘要
全球数字文化产业出海研究报告总结
核心内容
本报告分析了2021至2023年间G19国家(G20国家中除欧盟外的19个国家)数字文化产业出海的整体格局及细分行业表现,旨在为实现2035年建成文化强国的战略目标提供数据支持和战略建议。
主要观点
- 数字文化产业作为新时代的关键产业,具备强大的思想引领力、精神凝聚力、价值感召力和国际影响力。
- 全球数字文化产业出海呈现“先增后减、总体平稳”的下载趋势,以及“先大减,后略微回升”的营收趋势。
- 中国数字文化产业出海竞争力持续增强,与美国差距逐步缩小,但仍有提升空间。
- 美国在文化类APP出海中长期占据领先地位,尤其在营收方面优势显著。
- 中国在非游戏类数字文化出海中表现突出,尤其在图书、影视和音乐类APP中保持全球领先或重要位置。
关键信息
全球数字文化产业出海总体格局
- 总下载量:2021年为391.2亿次,2022年为401.8亿次,2023年为381.7亿次,呈现先增后减、总体平稳趋势。
- 总营收:2021年为304.8亿美元,2022年为259.3亿美元,2023年为265.8亿美元,先大减后略微回升。
- 出海十强国家:美国、中国、英国、法国、日本、德国、韩国、土耳其、俄罗斯、印度,其中美国长期领先,中国排名第二,差距逐年缩小。
全球数字文化出海细分行业总体分析
1. 下载量前五行业
- 游戏:连续三年位居下载量第一。
- 社交:连续三年位居下载量第二。
- 摄影:连续三年位居下载量第三。
- 娱乐:连续三年位居下载量第四。
- 影视/音乐:交替进入前五。
2. 营收前五行业
- 游戏:连续三年位居营收第一。
- 娱乐、社交:营收始终处于前三。
- 音乐:进入营收前四。
- 摄影:基本进入营收前五。
3. 非游戏类数字文化出海格局
- 下载量十强国家:美国、中国、加拿大、俄罗斯、英国、德国、法国、日本、印度、印度尼西亚。
- 中国连续三年稳居第二,但下载量绝对值与美国存在较大差距。
- 营收十强国家:中国、美国、俄罗斯、韩国、加拿大、德国等,其中中国连续三年第一,但盈利能力有所下滑。
4. 旅游类APP出海
- 下载量十强国家:美国、德国、英国、法国、中国、俄罗斯、加拿大、印度、土耳其、印度尼西亚。
- 中国从第七位提升至第五位,但下载量仅为美国的15.22%。
- 营收十强国家:美国、德国、法国、英国、加拿大、俄罗斯、日本、意大利、中国等,中国排名第十。
5. 影视类APP出海
- 下载量十强国家:中国、美国、韩国、印度、法国、俄罗斯、英国、德国、意大利、土耳其。
- 中国连续三年位居全球第一,剪映(CapCut)为主要贡献者。
- 营收十强国家:中国、美国、韩国、德国、法国等,中国连续三年第一,领先优势明显。
6. 音乐类APP出海
- 下载量十强国家:美国、中国、印度、法国、德国、俄罗斯、英国、意大利、加拿大、韩国。
- 中国音乐类APP出海下载量全球第二,但呈现下降趋势。
- 营收十强国家:美国、德国、法国、俄罗斯、中国等,中国排名第五,营收总额仅为美国的8.81%,但有赶超趋势。
研究团队与发布单位
- 主编:臧志彭(同济大学教授、文创元宇宙(上海)研究院负责人)、解学芳(同济大学教授、教育部长江学者特聘教授)。
- 研究团队:包括张金玉、宋鹏展、段一琴、林子涵、李佳妮、魏赛、刘馨怡、钟缘缘、刘姝秀、李娜、陈美欣、牛蓉、喻颖、丁悦琪、考其俊、王烨萍、戚嫚、赵永兴等专家及AI大模型团队。
- 联合发布单位:文创元宇宙(上海)研究院、同济大学文创元宇宙(上海)研究中心、中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会、游理游据研究院。
文化元宇宙专业委员会简介
- 成立于2022年11月26日,由同济大学和清华大学发起,联合多所高校及权威机构。
- 成员包括中国联通(上海)、南京文投集团、上海宽创国际、风语筑、恺英网络、浙文互联、视觉中国、喜马拉雅城文智能、捷成华视网聚、边界智能、数藏中国等领军企业。
- 主办多项全国性活动,如全国文化元宇宙高峰论坛、工作坊、研讨会等,推动中国文化元宇宙事业的发展。
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