20170413-东北证券-传媒行业深度报告:千禧一代引领娱乐新玩法—电竞+二次元_22页_2mb
报告摘要
文档总结
核心内容
本报告聚焦于游戏行业的最新发展趋势,特别是移动端游戏、电竞和二次元文化对行业的影响。报告指出,随着技术进步和用户结构的变化,移动端游戏已成为行业主导,电竞和二次元文化则作为新兴子板块,展现出巨大的增长潜力。
主要观点
1. 移动端游戏成为行业主导者
- 2016年移动游戏市场占比达到49.5%,成为增长最快的细分市场。
- 移动游戏市场规模从2012年的50多亿增长到2016年的661.7亿元。
- 女性用户占比达49.4%,成为移动游戏市场的重要增长点。
- 00后和90后用户占比近38.1%,他们对游戏的付费意愿和参与度较高,是未来增长的关键群体。
2. 电竞行业快速发展
- 电竞市场在2016年达到504.6亿元,成为游戏行业的新黑马。
- 移动电竞市场增长尤为强劲,2016年市场规模突破100亿元,占移动游戏市场的20.9%。
- 电竞用户不仅爱玩,更爱“看”,带动了移动直播行业的发展。
- 《王者荣耀》在2016年收入达68亿元,成为移动电竞市场的领军产品。
3. 二次元文化逐渐主流化
- 2016年国内泛二次元用户人数达2.7亿,核心用户达7000万。
- 预计2017年泛二次元用户人数将增长至3.08亿,核心用户达8199万。
- 二次元用户主要集中在东部沿海城市,如广东、江苏、浙江,用户密度高且忠诚度强。
- 二次元游戏的盈利模式清晰,授权费用低,盈利空间大,ARPU值高,净利润率可达30% - 50%。
关键信息
移动游戏市场
- 市场规模:2016年移动游戏市场规模达661.7亿元。
- 用户结构:女性用户占比49.4%,00后+90后用户占比38.1%。
- 增长趋势:用户规模增速放缓,精细化运营成为主流。
电竞市场
- 市场规模:2016年电竞市场规模达504.6亿元,移动电竞市场突破100亿元。
- 用户行为:72%的电竞用户经常玩游戏,88%经常观看电竞内容。
- 政策支持:政府对电竞行业给予政策扶持,电竞赛事商业化程度提高。
二次元市场
- 用户规模:2016年泛二次元用户达2.7亿,核心用户达7000万。
- 盈利模式:平台运营、版权运营、线下模式,盈利空间大。
- IP价值:二次元IP授权费用低,但变现能力强,如《灌篮高手》《死神》等IP授权费用在600万至800万之间。
投资建议
- 完美世界(002624):建议买入,公司拥有丰富的电竞经验和二次元游戏开发能力。
- 奥飞娱乐(002292):建议增持,公司具备强大的二次元IP储备和泛娱乐布局。
风险提示
- 电影票房与网络剧收视率不达预期。
- 游戏上线不理想。
- VR、AI技术阻碍。
- 子公司业绩不达标。
相关报告
- 《春节档票房开门红,节日红包营销火热》(2017-02-06)
- 《传媒周报:元旦票房公布,收视率监管加强》(2017-01-10)
- 《传媒周报:网红产业链逐步形成,传统媒体变现能力需提高》(2017-01-03)
- 《传媒周报:票房突破440亿,手游规模扩大》(2016-12-26)
重点公司财务数据概览
| 公司名称 | 2017E EPS(元) | 2018E EPS(元) | 市盈率(2017E) | 市盈率(2018E) |
|---|---|---|---|---|
| 完美世界 | 1.15 | 1.39 | 25.64 | 21.27 |
| 奥飞娱乐 | 0.53 | 0.65 | 38 | 31 |
| 宝通科技 | - | - | - | - |
分析师简介
- 吕思奇:福特汉姆大学国际金融硕士,2016年加入东北证券,任传媒行业分析师。
重要声明
- 本报告由东北证券股份有限公司制作,仅向客户发布。
- 报告内容仅供参考,不构成投资建议。
- 信息来源于公开资料,不保证其准确性与完整性。
- 报告结论反映当日判断,可能发生变化。
- 本报告版权归东北证券所有,未经许可不得转载、复制或引用。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载