20210805-天风证券-VRAR行业_Quest_2_Steam平台份额接近1_3_Facebook进军AR+Metaverse_3页_376kb
报告摘要
VRAR行业总结
核心内容
本报告聚焦于VRAR(虚拟现实与增强现实)行业的发展趋势,特别是Facebook(现Meta)在VR头显市场及Metaverse(元宇宙)布局方面的进展。报告分析了Quest 2在Steam平台的市场份额、Facebook的其他收入情况、以及扎克伯格对元宇宙的愿景,并提出了对VR产业链相关投资标的的建议。
主要观点
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Quest 2市场占有率持续增长:
- 在Steam平台7月的VR头显用户中,Quest 2的市场份额达到 32.56%,较上月增长 1.49%,成为最大VR头显。
- Oculus品牌整体市场份额为 61.29%,较上月增加 1.05%,主要得益于Quest 2的带动。
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Facebook其他收入增长显著:
- 2021年第二季度,Facebook实现其他收入 4.97亿美元,同比增长 36%,但环比Q1下降 32%。
- 增速放缓的主要原因包括季节性销售淡季、Quest 2回收及收入调整。
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Facebook加速布局AR与元宇宙:
- 通过Quest系列头显,Facebook已开始布局AR领域,包括与雷朋合作的Aria项目、自研AR算法的集成以及开放Passthrough API支持混合现实应用。
- 扎克伯格将元宇宙定义为“更具象的互联网”,用户能身临其境地参与体验,而非仅仅观看内容。
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Facebook的元宇宙战略方向:
- 互联互通:推动更开放和互操作的内容生态。
- 经济体系新模式:利用元宇宙创造新的经济机会。
- 公共空间:构建类似公共产品的虚拟空间,由非营利组织运营。
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奇点预期来临:
- 扎克伯格认为,当VR用户达到 1000万 时,内容和生态系统将实现跨越式发展。
- 预计2021年Quest 2出货量为 1020万台,全市场VR设备出货量为 1350万台,奇点可能在2021年Q3-Q4到来。
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投资建议:
- 建议投资者关注 VR产业链 中的相关投资标的,尤其是具有社交属性的VR内容和硬件厂商。
- Facebook在社交领域的 28亿月度活跃用户 及其经验,将为其在元宇宙中的发展提供优势。
- 苹果、索尼和Facebook的新一代VR设备(如Quest Pro)预计在2022年发布,将带动硬件生产及代工需求,建议关注 歌尔股份 等中国VR设备OEM/ODM企业。
关键信息
- Quest 2市场份额:Steam平台7月Quest 2市场份额为 32.56%,是增长最快的VR头显。
- Steam VR用户占比:Steam平台7月VR头显用户占比为 2.07%,较上月增长 0.21%。
- Facebook其他收入:2021年Q2实现 4.97亿美元,同比增长 36%。
- 元宇宙愿景:扎克伯格认为元宇宙将改变社交、经济和公共空间的形态,推动互联网向更具沉浸感的方向发展。
- 奇点预期:当VR用户达到 1000万 时,将开启内容和生态系统的快速增长阶段。
- 行业趋势:随着苹果、索尼和Facebook新一代VR设备的发布,VR硬件市场将进入新的增长周期,带动中国OEM/ODM企业的发展机会。
风险提示
- VR头显出货量低于预期的风险。
- 市场竞争格局变化的风险。
- 技术创新不及预期的风险。
作者信息
- 孔蓉:分析师,SAC执业证书编号:S1110521020002,邮箱:kongrong@tfzq.com
- 李泽宇:分析师,SAC执业证书编号:S1110520110002,邮箱:lizeyu@tfzq.com
投资评级声明
| 类别 | 说明 | 评级 |
|---|---|---|
| 股票投资评级 | 自报告日后的6个月内,相对标普500指数的涨跌幅 | 买入、增持、持有、卖出 |
| 行业投资评级 | 自报告日后的6个月内,相对标普500指数的涨跌幅 | 强于大市、中性、弱于大市 |
资料来源
- 映维网
- 天风证券研究所
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